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司空震一级升什么技能,司空震学一还是学二

司空震一级升什么技能?1、一技能:奔雷疾 技能CD:10秒 0耗蓝。司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成250(+12)点法术伤害。2、二技能:狂雷击 技能CD:13秒 0耗蓝。司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退,和300(+54)点法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。那么,司空震一级升什么技能?一起来了解一下吧。

DNF技能名震级霸

王者荣耀司空震技能加点顺序详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀司空震技能加点顺序详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

王者荣耀司空震技能加点攻略

首先司空震核心连招为1A1A2A,从技能释放的频率来看,明显一技能更为重要,更不用说一技能还有位移效果,想要触发近战强化普攻也要用到一技能。

上单:开局先点【一技能】,因为普攻手长,利用位移追击或逃跑,机动性高。后续主点1技能,副2技能,有大点大。

中单:开局先点【二技能】,因为清线速度更快,清完可以去上下路援助,亦或是帮打野看视野。后续主1副2,有大点大。

打野:开局先点【一技能】,因为1技能伤害更高,刷野触发近战强化攻击,还会给司空震套一个盾,提高续航效果。后续主1副2,有大点大。

司空震技能详细介绍

王者荣耀司空震新手基础详细玩法教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀司空震新手基础详细玩法教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

铭文

也可以直接带十个梦魇

出装

可中路可边路,技能带狂暴

打野出装,铭文可以不带吸血

对面有两个以上魔女斗篷的情况下再做法穿,反之直接出保命装(首推炽热支配者)或者贤者之书。

如果总是没有很完美的进场时机,那就最后一件出一个时之预言加强站场能力,然后卖鞋子换复活甲和名刀。

加点

主1副2有大点大

一级的技能很重要,根据阵容以及对线对手来点。如果对面的阵容机动性很强,比如对面中单是沈梦溪或者司马懿,那么他们很有可能二级就抓边。

所以遇到这种对手,司空震就要一级点一技能,防止清线的时候被抓走不掉然后送人头。

如果对面消耗能力比较强,比如周瑜嫦娥,那么司空震就要学二技能来对线。

总之就是,防抓点1,消耗点2。

打野司空震一级的技能也要根据阵容。

1.如果对面反野,并且队友有能力守野区,一级点2打控制留人,配合队友守野区。

2.如果对面反野,但是队友不能守野区,一级点1用来自保和快速转线。

3.正常情况,一级点1,冷却快清野快。

技能

司空震没有固定连招,只要熟悉自己的技能都是什么效果,根据情况而定。

王者荣耀司空震开局学什么技能

1、首先司空震的连招基本上都是以一技能为起手的,所以一技能的CD是非常重要的,普遍情况下都是主加一技能的,而且一技能带有位移,能够让司空震更加灵活。2、司空震在打中单的时候是可以考虑主二技能的,因为中单对于推线的要求比较高,主二技能可以有效加快推线的速度,从而提升支援的能力。

司空震核心连招为1A1A2A,从技能释放的频率来看,明显一技能更为重要,更不用说一技能还有位移效果,想要触发近战强化普攻也要用到一技能。

2格半能量之时,2A2A就是司空震最高爆发的连招,大招只能算是一个BUFF,可以在这套连招之前用。如果你距离目标比较远,就可以利用一技能接近,然后2A2A。

司空震学一还是学二

1. 被动技能:天雷引

司空震的普通攻击能够造成130(+30%物理加成)+25%法术加成)点法术伤害。在350范围内的近战攻击能够触发能量的获取,每普通攻击可获得1点能量,能量上限为6点。当能量充满时,司空震将进入电能过载状态,获得一次额外释放基础技能的机会。在释放技能后,他将获得强化普攻,对大范围内的敌人造成450(+60%法术加成)点法术伤害。近战强化普攻命中敌人可获得300(+30%法术加成)点的护盾,持续时间为2秒。

2. 一技能:奔雷疾

司空震化身为电光向前突进,对路径上的敌人造成250(+30%法术加成)点法术伤害。

3. 二技能:狂雷击

司空震召唤一个向前移动的球状闪电,达到最大射程或触碰到英雄后短暂延迟爆炸,造成击退效果和300(+30%法术加成)点法术伤害。与司空震距离越近的单位被击退的距离越远。

4. 三技能:雷霆万钧

司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间无法被选中,增加35%的移动速度,无视地形阻挡,并逐渐获得满层能量。落地时对附近的敌人造成180(+27%法术加成)点法术伤害。变身持续10秒,期间普通攻击改为获得2点能量,射程增加100点,远程普通攻击会产生闪电链,在多个敌人间弹射,造成200(+25%法术加成)点法术伤害。

司空震一技能二段怎么出来的

王者荣耀新英雄司空震连招技巧

一技能:奔雷疾

司空震化作电光向前突进,对路径上敌人造成250(+30%法术加成)点法术伤害。

二技能:狂雷击

司空震召唤一个向前移动的球状闪电, 达到最大射程,或触碰到英雄短暂延迟后爆炸, 造成击退和300(+ 30%法术加成)点法术伤害。和离司空震距离越近的单位被击退得越远。

三技能:雷霆万钧

司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间无法选中,增加35%移动速度,无视地形阻挡,并逐渐获得满层能量。落地时对附近敌人造成180(+27%法术加成)点法术伤害。变身持续10秒,期间普攻改为获得2点能量,射程增加100点,远程普攻会产生闪电链,在多个敌人间弹射,造成200(+ 25%法术加成)点法术伤害。强化普攻的范围增加。

新英雄司空震连招技巧

平时消耗就用2技能,突进追击或者逃命就用1技能,1既能不要随便使用,是你追击和逃命的好手段。打团的时候,看准C位直接变身落地,能够打出超高AOC,团战首要目标是扰乱对方阵型,粘着对面输出,让输出没有操作空间,凭借着皮糙肉厚的特点,就算不能击杀对面输出,也能让他回家,大招时间过了就退出来,保护我放输出即可!

以上就是司空震一级升什么技能的全部内容,2、一技能:奔雷疾 司空震化作电光向前突进,对路径上敌人造成250(+30%法术加成)点法术伤害。3、二技能:狂雷击 司空震召唤一个向前移动的球状闪电, 达到最大射程,或触碰到英雄短暂延迟后爆炸, 造成击退和300(+ 30%法术加成)点法术伤害。和离司空震距离越近的单位被击退得越远。4、内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。

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