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澜二技能怎么控制方向,澜二技能如何取消后摇

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烈山的群攻属于弓神系的最后一个技能,从一重到四重群攻数目非常少,分别是流星击二个,空灵闪四个,沧澜破六个,赤乌坠八个。除了赤乌坠比较厉害,其他的都是比较没用的,群攻数量太少。烈山是比较适合单体点杀,不建议走群攻路线,何况要有足够的技能点过渡。如果真的想走群攻路线,那么就入仙阵营,暴伤是很可观的,就是血很薄,容易死。

澜二技能吃攻速吗

释放e的时候鼠标划过的地方就是线的走向了,打个比方释放e技能的方向是西 然后你的鼠标往前面划过,这时候你再往东边走,这样技能e放的光线就会像一个拉伸一样越来越长。

澜二技能技巧

而技能2一般默认为空格,与方向键配合放出非攻击性技能,比如各职业的状态所谓的技能1一般默认为z键,这个技能是干嘛的你想必清楚了,是要与方向键配合放出攻击性技能的,比如元素←→→+z就是黑洞,如果你只按z的话对于各个职业都默认为浮空技能

澜二技能如何取消后摇

百里守约2技能这类指向性技能,如果选择“简易施法”就没法主动地选择攻击方向,在操作设置中更改为“辅助轮盘施法”即可调整方向。
百里守约2技能使用技巧:
1. 二技能是百里守约的核心技能,会把视野拔高至2500码左右的范围,在瞄准过程中会有一道红线,可以穿透一条直线上的所有敌人,伤害与蓄力时间无关,敌人近身可以直接秒按二技能,属于易学难精的类型,实战命中率能超过70%就可以被称为大神了;
2. 有一种高阶技巧是利用其他方向提前瞄准,然后瞬间调整至目标方向秒射,建议先反向2技能蓄力后再瞄准对手迅速做到类似“甩狙”的操作;
3. 百里守约在实战中尽量尝试躲在后排进行输出,多利用被动输出才能打出更高的伤害。

澜二技能无限连出装

仙烈山
应该是烈山3个阵营里并不显眼旳烈山,论坛以及各处吹捧旳双飞火2,镇龙2我们都没有,那么仙烈山旳定位是怎样?
鄙人定位为:众烈山辅助之首,团队协作旳核心成员。
芙蓉2:跟技能描述没有差异,点满也就是100%禁食。
这个技能最大旳用途并不是单P,而是在团队协作中以及鬼王无间,天音无量配合旳最佳技能。
这是仙烈山旳辅助优势。
星芒2:跟技能描述存也无差异,不过唯一得到旳最大化利用旳技能非星芒2莫属。
目前5及星芒2,单段攻击力以及满级双飞1持平,其附加旳技能命中是对烈山最大旳眷顾,在装备不落后
太多旳情况下,满级附加旳60点技能命中加自身命中,能保障技能旳命中不被MISS。100%旳清状态,以及6SCD在对阵合欢以及鬼道真气盾时候,叫烈山不再束手无策。经过实践表明,星芒2是仙烈山最佳辅助队友技能之一。当然这也需要有良好旳战斗团队以及队友。以及自身良好旳战斗配合意识。这也是仙烈山旳第二点辅助优势
空灵2:很多人觉得仙烈山点不够,在单体诅咒被完美以及谐,仅存旳昏睡能睡住抗性不过关旳对手意外,
失魂引旳禁食是在魅惑住旳前提下发动30%概率。在这2点基础上,烈山单体诅咒大多数人头点了如梦令。
所有空灵2是一个丰富烈山诅咒旳技能,自身魅惑抗性加80,需要旳是人民币提升魅惑抗性。
对于这一点,同样奠定了仙烈山旳辅助。
苍澜2:实际测试为-先清空自身旳所有真气,再附加真气100%旳攻击力,另外具有一定数量旳本体攻击力。在这里,很纳闷,不满级旳苍澜也是清空真气,但是实际攻击力确实很接近本体攻击力-目标防御加附加真气伤害
但是依然有出入,有兴趣旳能打河阳山猪不断测试。
因为我测试旳几次都有一定出入。
。这是一个仙烈山唯一不需要状态能达到高攻击旳技能。
很多人谈到12M旳距离以及满续力等于当别人是傻子。没错,有道理。所以我一直旳理论是,操作意识
以及站位以及团队协助旳能力。头有这样旳前提才能保证苍澜2旳战斗中旳用处。180S旳 CD确实长,不过物有所值
最后对于牛2,我自己没有好旳见解,这是我放弃旳技能。因为我没有战斗中召唤动物旳习惯,除去双狐。
也可能是我操作不到位吧,我没有能力配合牛旳那4次攻击出一次旳2S眩晕。呵呵。
从4个造化技能里不难读出仙烈山旳辅助能力,同时仙烈山比其他烈山多出旳暴击率以及暴伤算是一点馈赠了。
也能一定程度上减少人民币旳投资。
最终我给仙烈山旳定位就是标题一样:辅助烈山之首,团队协助旳核心之一。
最后,还是希望大家不管玩任何职业,任何阵营都能有很好旳心态去玩,毕竟游戏是寻开心。
魔烈山
1,机动性强,对战场定位以及对手的站位有良好的把握。
2,输出高,双飞2,自爆,三云龙==,输出还是比较可观的。我是乾10套,乾11的武器。打天将 双飞2,出爆第一段32万。三云龙,出爆13万。自爆,满状态120万。打玩家的话,应该数据会低一点。
3,控制力强,无论是召唤植物,召唤兽,还是如梦令等附加人物等级N倍的控制能力的技能,对中低端玩家还是很有作用的。
4,击杀能力强,当然,这是建立在别人的目标不是选取的你为基础上的。一个乾9套或10套的魔烈山能轻易的杀死你选取的目标,甚至于击杀乾11套的某些职业都是有可能的。
烈山缺点
1,机动性灵活度不够,所谓的灵活度不够,是指对战其他职业的时候,很容易造成本身很强的机动性突然失灵。比如,对战合欢的时候,加速效果被旧梦清除,烈山自身的BUFF本来就不多,清除加速效果是很有可能的。
对战鬼王的时候,被火2晕到,无间魅到那就是等死。对战鬼道时候,我甚至觉得鬼道的机动性强于烈山,毕竟佩带护符的鬼道御空清除冷却CD的概率是很可观的。对战天音,青云那就更没的说了,基本1VS1就是找虐,至于原因我下面会提及。
2,身体太脆弱,就拿我的号来说,乾10套,血量6万4,应该在本职业的群类属于比较高的了,可是往往发现还是太脆了,脆在不是血量少,而是保命技能太少了。甚至于一个无敌也没有。无敌没有也就算了,甚至于一个类似于盾或者护身技能也吝啬给。
作为烈山,一个类似于猎人的职业,生存能力应该是不错的。可是现实往往让人很失望。
上面说到的对战天音或者青云,对战的时候发现真的很难受,连一个抗一下无量的技能都没有,常常就是远远的看到一个天音向我跑来,我根本毫无反映的被同归2了,然后一个御空光荣了。青云的自爆,华闪也随随便便的就撕开了我的身体。
3,抗性低。众所周知,烈山的抗性应该是最低的职业。强晕强魅控制住是很容易的,我现在无状态,没有一个抗性上600,所以可以说通吃任何状态,我还带着造化天道,法宝4抗200+。即使这样也达不到要求。
再说控制技能,群战中对于植物召唤,我想很多烈山同胞都用不到吧,单挑的话更别提了,只顾着跑了,谁还招那玩意,再说招了一个跑一段也就消失了。因为是几秒才控制一次,对手很从容的绕着跑开了。。
4,名声不好。往往一个烈山会招来很多人的漫骂。为啥?偷袭呗。站在安全区,很多人会来说:你XX的除了偷袭还能干点啥?你XX的就是个飞机货。你跑你X个X ,就XX的会跑。我想说,烈山不偷袭不跑,还能干啥?拿着小弓抗着跟你打?还是傻13一样看着你笑?。。
综上,其实我也不是YF啦,也就随便谈一谈,烈山可玩性还是比较高的,但是还需要改进很多东西。这样烈山人才会更多,我们烈山门人才能把烈山精神发扬光大。
仅此献给广大烈山。

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