桑啟到底強(qiáng)還是弱?綜上所述,桑啟和鬼谷子都有各自的優(yōu)勢(shì),具體哪個(gè)更強(qiáng),取決于玩家的實(shí)際需求和游戲情況。如果需要回血控制和支援能力強(qiáng)的輔助,可以選擇桑啟;如果需要開(kāi)團(tuán)能力強(qiáng)和加速隱身的功能型輔助,可以選擇鬼谷子。那么,桑啟到底強(qiáng)還是弱?一起來(lái)了解一下吧。
從各種角度上來(lái)看,蔡文姬的回血能力絕對(duì)比桑啟更強(qiáng)。
首先,蔡文姬的一技能是范圍回血,雖然持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng),但是可以給所有隊(duì)友回血,而且回血效果比較穩(wěn)定,基本上技能一開(kāi)就一直回血,相比之下,桑啟的回血效果就有點(diǎn)延期了。
蔡文姬同樣可以給單獨(dú)一個(gè)目標(biāo)回血,相比之下,還是蔡文姬更強(qiáng),因?yàn)椴涛募У拇笳幸部梢越o生命值最低的隊(duì)友回復(fù)高額血量,而且還能增加雙抗,進(jìn)一步加強(qiáng)保護(hù)隊(duì)友。但并不意味著桑啟就非常弱,也不是說(shuō)桑啟不如蔡文姬,因?yàn)檫@兩位英雄都有自己的優(yōu)勢(shì)。
桑啟的回血效果整體表現(xiàn)在前中期,而蔡文姬在前中期表現(xiàn)比較弱勢(shì),而且非常吃經(jīng)濟(jì),在沒(méi)有高額經(jīng)濟(jì)的情況下,蔡文姬的回血能力其實(shí)也一般般,所以蔡文姬更偏向中后期英雄。
桑啟的主要作用就是給隊(duì)友周期性回復(fù)生命值,而且并不能單次給多位英雄回復(fù)高額血量,主要作用體現(xiàn)在前中期,因?yàn)榍爸衅诘幕匮芰Ρ群笃谝獜?qiáng)很多。
到了后期之后,桑啟的回血效果并不是很強(qiáng),而且因?yàn)槭茄舆t回血,并不能瞬間回血,對(duì)于刺客英雄來(lái)說(shuō),到了后期可能就是一套連招的事情,然后脆皮就沒(méi)了,所以回血效果體現(xiàn)不出來(lái)。
有幸請(qǐng)到(國(guó)服盾山,輔助50段榮耀女玩家)
當(dāng)前最弱勢(shì)的一個(gè)英雄,沒(méi)有之一。 選出來(lái)自帶逆風(fēng)。天美再次刷新了新英雄策劃能力的下線。 性能甚至比瑤還差。
作為輔助, 桑啟沒(méi)有承傷能力,也沒(méi)有強(qiáng)開(kāi)能力(我說(shuō)的是大師、鐘馗、鬼谷子這種),沒(méi)有帶領(lǐng)隊(duì)友轉(zhuǎn)線能力,沒(méi)有清線能力。團(tuán)戰(zhàn)基本處于1技能砸完就跑(基本上只能打反手,阻止對(duì)方切入),跑的時(shí)候也不夠無(wú)解(滑翔速度不夠快,且依然可以被控制受到傷害)。
結(jié)合1技能命中率,傷害顯得低,不知道其他人的傷害高是怎么得出來(lái)的?;旧峡框_技能為生。
桑啟目前最驚艷的是前期奶隊(duì)友的能力,基本可以做到一個(gè)1技能奶一半,適合和射手連體,保證射手永遠(yuǎn)滿血。但問(wèn)題就在于滿血的射手如果不夠順風(fēng),團(tuán)戰(zhàn)依然是瞬間被蒸發(fā)的對(duì)象。并且,你的隊(duì)友經(jīng)常沒(méi)有意識(shí)停下來(lái)吃你的技能,路人局尤其常見(jiàn),交互感極差。
我認(rèn)為任何一個(gè)軟輔,必須對(duì)于團(tuán)隊(duì)核心貢獻(xiàn)強(qiáng)大到可以放棄單體抗傷能力,才有意義,否則任何情況下都是肉盾型強(qiáng)開(kāi)輔助更優(yōu),比如盾山、鐘馗、大師、蘇烈。
不是沒(méi)人玩桑啟,而是因?yàn)樯⒌幕貜?fù)能力太強(qiáng)了,經(jīng)常被ban,所以沒(méi)人玩桑啟了。桑啟不是坦克,而是像蔡文姬、明世隱一樣,是一個(gè)功能型輔助。桑啟最核心的輔助能力就是治療效果。從當(dāng)前版本的表現(xiàn)來(lái)看,如果單論治療能力,桑啟的治療效果還要遠(yuǎn)超扁鵲和蔡文姬,玩好了絕對(duì)是無(wú)敵的存在。
桑啟的所有技能都可以為友軍提供治療效果。首先是桑啟的普攻,和阿古朵很像,既可以近戰(zhàn)和擁有遠(yuǎn)程打擊的能力。桑啟每次發(fā)出普攻可以治療友軍,只要攻擊范圍內(nèi)沒(méi)有敵人就能給隊(duì)友加血。另外,桑啟脫戰(zhàn)時(shí),只要普攻范圍內(nèi)沒(méi)有敵人,長(zhǎng)按普攻就可以邊移動(dòng)邊回血。
桑啟的玩法技巧。
1、首先桑啟主要被動(dòng)自動(dòng)生成的【螢火蟲(chóng)】,來(lái)給隊(duì)友回血,每1.5秒會(huì)自動(dòng)生成一只董火蟲(chóng)。如下圖所示,每隔一段時(shí)間,桑啟身邊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小光點(diǎn),一個(gè)光點(diǎn)對(duì)應(yīng)一只螢火蟲(chóng)。每次釋放一技能和三技能,都會(huì)釋放螢火蟲(chóng)。
2、想要主動(dòng)給隊(duì)友回血,可以朝著隊(duì)友釋放一技能,或者三技能,只要【保證釋放的螢火蟲(chóng)距離隊(duì)友最近】就行了。技能因?yàn)槲灮鹣x(chóng)只會(huì)朝看最近的單位飛,只有是友方單位才能治療,是敵方單位的話就是造成法術(shù)傷害。
2022年4月14日正式更新S27賽季。
S27螢火不滅全新賽季于2022年4月14日正式開(kāi)啟,新賽季的故事,將在記載整個(gè)云中文明的千窟城開(kāi)啟。同時(shí)還有新英雄桑啟,白起和明世隱的新戰(zhàn)令皮膚上線。
S27賽季的特點(diǎn)
與之前一樣,S27賽季更新的內(nèi)容也是非常豐富的,包含的內(nèi)容覆蓋方方面面,這將影響對(duì)局中的生態(tài),比如遠(yuǎn)古生物暴君等Buff調(diào)整、視野暴露時(shí)間下調(diào),都會(huì)影響玩家們的體驗(yàn)!
對(duì)于玩家們影響比較大的,首先是新英雄桑啟的出現(xiàn),他在體驗(yàn)服的表現(xiàn)整體還算不錯(cuò),有“弱”位移技能、范圍控制以及特殊的技能設(shè)計(jì),可想而知他的出現(xiàn)必然會(huì)影響對(duì)局的體驗(yàn)!
就目前強(qiáng)度表現(xiàn)來(lái)看,桑啟依舊會(huì)想大多數(shù)新英雄一樣,屬于強(qiáng)度超標(biāo)的一種狀態(tài),因此賽季更新之后想要提升段位的話,就要緊的是更快掌握他的玩法技巧,以及思考如何能克制他,都能改變對(duì)局的結(jié)果。
王者榮耀桑啟適合帶肉銘文,也就是紅色宿命、藍(lán)色調(diào)和、綠色虛空,這套提供物理防御、最大生命、攻速、減cd、移速以及回血效果,對(duì)桑啟來(lái)說(shuō)都是很實(shí)用的。
王者榮耀桑啟玩法攻略
技能介紹
被動(dòng)技能為“螢火庇護(hù)”,有敵人時(shí)桑啟普攻可以召喚螢火對(duì)敵人造成傷害并顯形,沒(méi)有敵人時(shí)螢火可以為隊(duì)友回復(fù)血量,如果是獨(dú)自一人時(shí),桑啟普攻會(huì)變?yōu)樾盍魹樽陨砘貜?fù)狀態(tài)。
1技能“桑木為引”,桑啟可以引導(dǎo)螢火之力對(duì)技能釋放路徑上的敵人造成傷害,隊(duì)友回復(fù)生命,其中螢火層數(shù)越高(最高9層),桑啟該技能傷害越高,范圍越大。
2技能“乘風(fēng)啟程”,桑啟可以利用螢火之力快速飛向選定的草叢,飛行過(guò)程中灑落的螢火會(huì)自動(dòng)攻擊附近敵人或者治療隊(duì)友。
3技能“螢火微光”,桑啟可以在指定位置召喚一堆藏有螢火的草叢,潛藏在其中的螢火會(huì)攻擊敵人并治愈隊(duì)友,二次點(diǎn)擊大招桑啟可以向召喚的草叢飛行過(guò)去。
出裝建議
最好是帶提升生命的握派裝備,因?yàn)樯⒌募寄軅σ约盎匮Ч磧牲c(diǎn),第一點(diǎn)是法強(qiáng)加成,第二點(diǎn)是額外的生命值,而桑啟的法強(qiáng)比較低,靠法強(qiáng)加成不管傷害還是回血效果都不理想,所以最好堆生命值,另外這英雄帶的控很多,尤其是一技能簡(jiǎn)直是夏侯?lèi)患寄軓?qiáng)化版,這個(gè)距離比夏侯?lèi)亩味奸L(zhǎng)效果還基本一樣,夏侯?lèi)患寄芏尾趴梢杂|發(fā)擊飛效果,一技能一段距離比二技能更短,一技能沒(méi)命中情況下二段是不觸發(fā)的,條件比桑啟技能苛刻多了。
以上就是桑啟到底強(qiáng)還是弱的全部?jī)?nèi)容,不是沒(méi)人玩桑啟,而是因?yàn)樯⒌幕貜?fù)能力太強(qiáng)了,經(jīng)常被ban,所以沒(méi)人玩桑啟了。桑啟不是坦克,而是像蔡文姬、明世隱一樣,是一個(gè)功能型輔助。桑啟最核心的輔助能力就是治療效果。從當(dāng)前版本的表現(xiàn)來(lái)看,如果單論治療能力,桑啟的治療效果還要遠(yuǎn)超扁鵲和蔡文姬,玩好了絕對(duì)是無(wú)敵的存在。