蒙犽一技能觸發(fā)精準?王者蒙犽的技巧主要包括合理利用技能連招、精準掌握被動技能、善于運用地圖資源以及靈活選擇裝備。技能連招的運用:蒙犽的一技能“渾天掃射”可以持續(xù)造成傷害,并在技能持續(xù)期間減少二技能“爆裂重炮”的冷卻時間。因此,在戰(zhàn)斗中,可以先使用一技能進行消耗,當(dāng)敵人血量下降到一定程度時,那么,蒙犽一技能觸發(fā)精準?一起來了解一下吧。
蒙犽玩連招技巧可選擇321連招。
進入團戰(zhàn)后用321連招,開啟大招可以讓蒙犽迅速移動到合理的輸出位置,衫租再利用二技能可以減速敵方英雄,以及疊加熾怒值,最后通過大招的轟炸和一技能的持續(xù)輸出進行收割。想要玩好蒙犽,熟練運用二技能和三技能的減速或移速加成會有更強的輸出能力,一技能作為蒙犽的持續(xù)輸出型技能,只需在合理的輸出環(huán)境開啟即可。
蒙犽是騰訊手游《王者榮耀》中的射手型英雄角色,于2020年1月9日正式上線。蒙犽是游戲中稷下星之隊隊員,隊員包括隊長曜,隊員西施、魯班大師、孫臏,大招在隊友的幫助下能夠獲得更多發(fā)的導(dǎo)彈進行壓制。
能力設(shè)定
蒙犽精通機關(guān)武器,每提升5%的攻擊速度,增加自身1%的冷卻縮減。普通攻擊命中敵人時,增加自身5點熾怒值(暴擊時增加10點),當(dāng)熾怒值達到最大時,蒙犽會進入興奮狀態(tài),若無法持續(xù)獲得熾怒值,熾怒值將持續(xù)衰減。
狂轟火線開啟后,接下來5秒蒙犽會使用“渾天”持續(xù)掃射目標(需要持續(xù)按壓,傷害可暴擊),每顆子彈造成6/20/34/48/62/76(+34%物理加成)點物理傷害,掃射的時候可以釋放其它技能以及移動,但是自身移動速度會或帆兆降低50點。
S18賽季已經(jīng)正式開啟,新英雄蒙犽也登陸了正式服,這個手持兩把加特林的少年,一上線就吸引了廣大射手玩家的關(guān)注!不說蒙犽到底有多強,最起碼從他的外形上來看,就充滿了 科技 的力量!并且其技能機制也十分不錯。
蒙犽擁有著快速的清兵能力,同時還有著極高的爆發(fā)傷害,再加上炮火的自動支援能力,蒙犽屬于一個很全面的英雄了。除了缺少位移能力,導(dǎo)致自保性較差以外,基本上沒有什么弱點。但是新英雄上線,拿拍很多人都搞不清楚新英雄的玩法,對于蒙犽也是一頭霧水。其實蒙犽玩起來還是很簡單的,不像其他射手需要時刻關(guān)注自己的站位,尋找輸出距離,蒙犽就沒有這種顧忌,只要保證自己的站位安全就可以開啟大招瘋狂輸出。接下來老張帶領(lǐng)大家了解一下蒙犽吧!
蒙犽技能詳解:
被動技能:熾熱渾天
解析:
1. 蒙犽的攻速轉(zhuǎn)化成冷卻縮減,每5%的攻速轉(zhuǎn)化1%的冷卻縮減,讓蒙犽不刻意去出減CD裝備,也能輕松的達到滿額的減CD。
2. 蒙犽的普攻會增加能量(暴擊會增加10點),能量滿額時進入興奮狀態(tài),強化所有技能并且減少12技能50%的冷卻時間??駸釥顟B(tài)下,溢出的能量會轉(zhuǎn)化為蒙犽的生命值。
王者蒙犽的技巧主要包括合理利用技能連招、精準掌握被動技能、善于運用地圖資源以及靈活選擇裝備。
技能連招的運用:蒙犽的一技能“渾天掃射”可以持續(xù)造成傷害,并在技能持續(xù)期間減少二技能“爆裂重炮”的冷卻時間。因此,在戰(zhàn)斗中,可以先使用一技能進行消耗,當(dāng)敵人血量下降到一定程度時,迅速接上二技能進行爆發(fā)。同時,蒙犽的大招“飛彈援襲”具有超遠的射程和范圍傷害,可以用來先手開團或后手收割。
被動技能的掌握:蒙犽的被動技能“熾熱渾天”使得他的普通攻擊和技能都可以疊加熾怒值,當(dāng)熾怒值滿時,蒙犽會進入熾怒狀態(tài),提升攻擊速度和移動速度。在戰(zhàn)斗中,要善于保持熾怒狀態(tài),通過走位和攻擊節(jié)奏的調(diào)整,確保在關(guān)鍵時刻能夠觸發(fā)熾怒狀態(tài)的加成。
地圖資源的運用:在王者峽谷中,地圖資源如草叢、墻壁等都可以為蒙犽提供掩護和攻擊機會。例如,蒙犽可以利用草叢隱藏自己的位置,等待敵人接近后突然發(fā)起攻擊。此外,蒙犽的二技能可以穿越墻壁,這讓他在追擊或逃跑時具有更大的靈活性。
裝備的選擇:根據(jù)游戲局勢和對手陣容的不同,蒙犽可以選擇不同的裝備來提升自己的戰(zhàn)斗力。例如,當(dāng)面對高護甲敵人時,可以選擇破甲裝備如“破曉”來增加物理穿透;當(dāng)需要提高生存能力時,可以選擇防御裝備如“不祥征兆”來增加生命值和物理防御。
技能機制與操作技巧講解:
1、蒙犽的被動技能與一技能機制決定蒙犽需要出暴擊裝備而非末世:蒙犽的一技能并不能觸發(fā)末世被動,但傷害能暴擊,且當(dāng)蒙犽的傷害暴擊時會使增加的怒氣值翻倍,怒氣值疊滿后蒙犽就能強化自身所有技能并加快技能的冷卻回復(fù),同時溢出的怒氣值還能用來回血。
2、蒙犽使用一技能掃射時會減少自身移速,而該負面狀態(tài)可用召喚師技能疾跑來抵消,因此疾跑是蒙犽最通用的召喚師技能。一技能每次命中敵人均會增加怒氣值,暴擊時增加的怒氣值將翻倍。同時蒙犽可主動停止掃射并使用其他技能,如當(dāng)追擊不上敵人時用二技能減速敵人。
怒氣疊滿后的強化一技能效果:子彈可穿透敵人,對后續(xù)命中的敵人造成50%傷害。
3、蒙犽的二技能效果是朝指定方向發(fā)射一枚重炮,對碰到的敵人造成傷害和減速效果,但如果被地形阻擋的話將會被彈回,無法打到墻后的敵人。
但如果敵人位于地形阻擋之間的話則會受到最高額的傷害,因此當(dāng)蒙犽在地形狹窄的環(huán)境如野區(qū)時將能打出最高額的輸出(重炮觸碰敵人或阻擋以及飛行到最遠距離將發(fā)生爆炸分裂出散彈,散彈會在地形阻擋之間彈射,每次命中敵人均會增加怒氣值)。
怒氣疊滿后的強化二技能效果:分裂的散彈數(shù)量:5 9。
蒙犽的一技能是無法觸發(fā)末世被動效果的,吸血刀的吸血效果也是無法觸發(fā)的。雖然,蒙犽一技能無法觸發(fā)裝備效果,但可以暴擊,而且蒙犽的攻速會帶來一定比例的冷卻縮減,因此在出裝上,還是比較建議出暴擊、攻速類裝備,比如影刃、純凈蒼穹這類裝備。
蒙犽一技能可以觸發(fā)末世嗎
經(jīng)過測試,蒙犽的一技能是無法觸發(fā)電刀和末世的被動效果的,吸血刀的吸血效果也是無法觸發(fā)的。這點和馬可不一樣,馬可一技能雖然也無法觸發(fā)電刀,但是可以觸發(fā)末世效果,因此馬可打肉很快。
雖然,蒙犽一技能無法觸發(fā)裝備效果,但是卻是可以暴擊的,而且蒙犽的攻速會帶來一定比例的冷卻縮減,因此在出裝上,還是比較建議出暴擊、攻速類裝備,比如影刃、純凈蒼穹這類裝備。此外,無盡之刃對于蒙犽而言,收益非常大,強烈建議第二件出。
以上就是蒙犽一技能觸發(fā)精準的全部內(nèi)容,蒙犽的一技能是無法觸發(fā)末世被動效果的,吸血刀的吸血效果也是無法觸發(fā)的。雖然,蒙犽一技能無法觸發(fā)裝備效果,但可以暴擊,而且蒙犽的攻速會帶來一定比例的冷卻縮減,因此在出裝上,還是比較建議出暴擊、攻速類裝備,比如影刃、純凈蒼穹這類裝備。蒙犽一技能可以觸發(fā)末世嗎 經(jīng)過測試。