凱的技能介紹?2、一技能:回旋之刃 鎧朝指定方向投擲刀刃,刀刃可以在目標(biāo)之間進行彈射并造成物理傷害與減速效果。只要該技能命中一個單位,鎧就將獲得移速加成,并會回復(fù)一定的生命值。一技能是鎧重要的對線消耗技能,可以極大提高自身的續(xù)航能力,但在釋放一技能前需要有所預(yù)判,以保證技能的命中率。3、那么,凱的技能介紹?一起來了解一下吧。
王者榮耀鎧怎么連招?作為游戲中一位威猛的戰(zhàn)士英雄,鎧以其強大的連招技巧而聞名于戰(zhàn)場上,他的快速接近敵人、高額輸出傷害的能力使他成為團戰(zhàn)中的一股重要力量,然而要在戰(zhàn)場上充分發(fā)揮出鎧的實力,了解和掌握各種連招技巧是至關(guān)重要的,在本篇攻略中小編將為您詳細介紹幾種常用的鎧連招技巧,并分享一些實戰(zhàn)經(jīng)驗,幫助您在王者峽谷中成為一位無可匹敵的鎧玩家。
王者榮耀鎧連招技巧一、追擊連招
出招順序:一技能+二技能+普攻+大招+普攻。
這套連招的核心是快速追擊敵人并輸出傷害。首先使用一技能對敵人造成傷害并減速,接著使用二技能迅速接近目標(biāo)。之后進行普攻以觸發(fā)鎧的被動效果,再使用大招造成高額傷害。最后進行普攻來繼續(xù)輸出傷害。
二、突進連招
出招順序:二技能+一技能+大招+普攻。
這套連招與花木蘭的連招相似,首先使用二技能減速敵人并接近,接著使用一技能對敵人造成控制效果。隨后使用大招進行高額傷害輸出。同時,普攻也是不可忽視的一環(huán),可以觸發(fā)鎧的被動效果并繼續(xù)輸出傷害。
三、越塔強殺連招
出招順序:二技能+普攻+普攻+大招+一技能+普攻+普攻。
王者榮耀鎧技能介紹
被動:修羅之魂
鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能:回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標(biāo)造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標(biāo)將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回復(fù)一定生命值與冷卻時間。
2技能:極刃風(fēng)暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。
被動:脫離戰(zhàn)斗后每秒回復(fù)鎧的生命、能量,并增加移動速度。
3技能:不滅魔軀
在短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術(shù)傷害并持續(xù)一定時長。
王者榮耀新英雄鎧技能連招技巧
鎧技能連招1
1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然后開大招進行高額的傷害輸出。
鎧技能連招2
大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻
這套連招則是模仿宮本武藏的連招效果也和宮本的差不多,多練練應(yīng)該是一個很強勢的英雄。
鎧技能解析:
首先我們需要知道鎧的被動,當(dāng)普攻和二技能只命中一個單位的時候,就會造成額外50%傷害。
一技能:鎧的一技能就是向前扔出一個飛鏢,當(dāng)飛鏢彈射完以后,就會飛回到自己的手里,并且可以回復(fù)一定的生命值。這里需要注意下,必須是我們接到飛鏢以后,才是可以恢復(fù)生命值。
二技能:鎧的二技能就是向前推兩下,并且我們還可以獲得一個持續(xù)五秒的強化普攻,當(dāng)鎧打出強化普攻的時候,就會立刻沖刀敵人的身邊,并且還可以對敵人造成額外的物理傷害。
三技能:我們開啟大招,就會有一秒的變身時間。變身之后,會增加自身200點物理攻擊力,50點移速以及130點格擋傷害,效果可以持續(xù)8秒。并且變身之后還可以對附近敵人造成一次范圍性的法術(shù)傷害,以及每0.5秒對附近敵人造成一定的法術(shù)傷害。
王者榮耀新英雄鎧技能介紹
被動:修羅之魂
新英雄鎧技能
鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
解析:和花木蘭雙劍形態(tài)下的被動類似,觸發(fā)效果和實際效果有點不同
1技能:回旋之刃
新英雄鎧技能
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標(biāo)造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標(biāo)將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復(fù)一定生命值與冷卻時間。
解析:依舊是和花木蘭的二技能有點類似,多了彈射效果
1、被動技能:修羅之魂
鎧的普攻與二技能如果之命中一個單位,將會造成額外傷害。鎧之所以會被稱作單挑王,很大一部分塬因是因為他的被動,鎧在攻擊單一敵人時,可以造成高額的額外傷害,鎧在單挑時如果二技能未冷卻完畢,一定要多利用普攻打出傷害。
2、一技能:回旋之刃
鎧朝指定方向投擲刀刃,刀刃可以在目標(biāo)之間進行彈射并造成物理傷害與減速效果。只要該技能命中一個單位,鎧就將獲得移速加成,并會回復(fù)一定的生命值。一技能是鎧重要的對線消耗技能,可以極大提高自身的續(xù)航能力,但在釋放一技能前需要有所預(yù)判,以保證技能的命中率。
3、二技能:極刃風(fēng)暴
釋放技能后鎧會朝指定方向連續(xù)揮砍,造成多段物理傷害,第二刀將會造成擊飛效果,鎧的下一次普攻會得到強化,普攻可以造成額外傷害與沖鋒效果。二技能是鎧的主要位移技能,可以快速突進到目標(biāo)發(fā)起攻擊。鎧的二技能擁有被動的傷害加成效果,因此盡可能要攻擊單一目標(biāo),以打出最高的輸出傷害。
4、三技能:不滅魔軀
經(jīng)過短暫延遲后,鎧會變身為魔鎧并對周圍造成法術(shù)傷害,變身期間鎧的物理攻擊與移動速度得到增幅,同時獲得傷害格擋效果,并可以對附近敵人造成持續(xù)傷害。鎧的變身會有一定的延遲,最好搭配隊友的控制技能一同使用,保證大招能夠造成更多的傷害。
以上就是凱的技能介紹的全部內(nèi)容,1技能:回旋之刃 鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標(biāo)造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標(biāo)將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回復(fù)一定生命值與冷卻時間。2技能:極刃風(fēng)暴 鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果。