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艾琳伤害太低了,艾琳草丛三倍伤害

艾琳伤害太低了?另外,根据姐夫的测试,艾琳也并不适合做无尽这件装备。原因在于,艾琳普攻的暴击底数是基于法强的,而不会计算基础伤害,因此在艾琳法强较低的情况下,即使做出了无尽,所能提升的伤害也很有限。况且无尽的攻击力加成对于艾琳来说毫无用处。所以对于艾琳而言,任何提供攻击、物理穿透、那么,艾琳伤害太低了?一起来了解一下吧。

艾琳真的很弱吗

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前言:"重装流"艾琳自从被玩家开发出来,一度成为版本T0英雄,是当之无愧的版本之子,强度甚至赶超当时如热中天的镜和澜,之所以艾琳能这么强势,还是因为大部分玩家忽略了艾琳是一个法系射手,现如今大部分法师都以爆发为主,持续伤害的很少,但爆发可以通过魔抗抵抗,持续伤害只要出了法穿就同等于真实伤害,就算在肉的坦克,在艾琳面前也是不堪一击。

在这个玩法没有开发出来之前,艾琳一直都是一个中规中矩的射手,因为是法系的原因,艾琳的容错率很低,虽然位移很多,但大部分玩家觉得艾琳的伤害太低了,所以很少有人愿意去玩。

但"重装流"开发出来以后大家发现,艾琳虽然伤害低,但只要出了法穿以后伤害还是很可观的,因为"重装流"艾琳的核心装备是布甲鞋+时之预言,只要出了这两件装备,根本没有刺客能够瞬间秒杀她,而艾琳第二核心又是吸血书,而且技能是狂暴,只要没有瞬秒,那么艾琳就能很快地把状态吸回来。

而且因为艾琳每普攻一次就能位移一下,面对那些贴脸的刺客,艾琳能够快速的拉开身位,然后风筝对面,一直动来动去敌方的技能命中率也会大大降低。

有很多人以为鲁班可以克制艾琳,虽然鲁班前期的压制力和爆发都非常强,但一旦 游戏 进入中后期,没有位移的射手劣势就显现出来了,团战的发挥空间小,稍微不注意就会被敌方刺客针对,所以鲁班虽然能够在线上压制艾琳,但到了团战根本不是一个等级。

艾琳被动5倍伤害

S23赛季,艾琳现已重塑而且上线正式服,信赖许多玩家也正在活泼练习这名独特的法系射手。翻看了一下当前版别艾琳的抢手出装,我发现更多玩家认同艾琳挑选纯ap出装,当然我并不对立这样的出装,终究艾琳有着法师的定位,挑选纯ap出装必定也是有输出的。

艾琳的暴击机制

艾琳为什么需求暴击率。到了后期艾琳在神装的情况下会到达2000点神通侵略以上(帽子加大书),咱们假定艾琳具有2000点神通侵略,那么此刻对普攻会前进2000*0.2=400点神通危害,暴击时再额定多出400点神通危害,咱们发现这时暴击对艾琳普攻、强化普攻以及大招的危害前进就相当可观了。

所以我以为艾琳适合先做神通侵略配备,当后期神通侵略较高时,再去挑选暴击配备,暴击是前进艾琳后期输出才干的必备特征。接下来还有两个问题:一是艾琳的神通侵略能够转化为暴击率,为什么还需求暴击率?二是艾琳需求暴击作用特征吗?

艾琳的被动有暴击

艾琳的被动能够将每100点神通侵略转化为1%的暴击率,那么即便后期艾琳有了2000点神通侵略,此刻的暴击率也仅有20%,我信赖玩过暴击流射手的玩家都知道这个暴击率是显着不行的,所以她需求具有高暴击率特征的配备和铭文。

艾琳这个英雄怎么样

攻速阈值对艾琳加成较弱、中期稍强,前后期输出较弱。

1、攻速阈值对艾琳加成较弱:从S30赛季开始,攻速阈值的档位被废除,主打攻速的站桩射手受益最大,普攻手感提升明显,攻速收益节节攀升。但艾琳顶多属于游射选手,既不能原地站撸,也不像孙尚香那样,可以自由穿墙,不像后羿和狄仁杰那样,享受到太多阈值调整,所带来的红利。除此之外,艾琳还存在手短、初始攻速低、身板特别脆弱等缺点,对线大多数的射手,很难打出压制效果。

2、中期稍强,前后期输出较弱:不仅难以吃到红利,就连前期对线都比较弱势,必须要携带一个狂暴,才能勉强占到一点优势。带了狂暴就没有闪现,虽然艾琳游击速度快,但终究害怕多段位移突脸。之所以感觉到艾琳刮痧,打不出伤害,主要体现在游戏前期和后期:游戏前期:艾琳普攻的基础伤害是150点,仅有20%的AP加成,满能量后的强化普攻,基础伤害才提升30点,且AP加成也只提升到30%。100点法强,才能转化出1%的暴击率,想要暴击率高,就要堆高法强,高法强又需要大量装备来堆叠,自然而然就来到了游戏的中后期。艾琳发育不起来了,所以没人玩了。

艾琳还能用吗

现在的艾琳并不追求暴击了。在近期体验服对艾琳的调整中,策划降低了艾琳大招的初始伤害和等级成长,提高了大招的AP加成,同时普攻也是降低了等级成长提高了AP加成。由此可见,策划是想要将艾琳设计成一个远程消耗的射手,通过被动和敌人进行拉扯来打伤害,而非贴脸一套带走的爆发。所以暴击属性对艾琳的优先级就降低了不少。

艾琳为啥出物理装备

《王者荣耀》没人用艾琳打排位:

1、艾琳的伤害强度极低,在刮的时候仍然缺少位移,所以只要逆路抓就几乎可以拿到。英雄艾琳的位移技能很少,也就是二技能的加速效果可以带来保命的“BUFF”。大多数情况下,她还是用这个加速度去追人,对于跑步来说不太现实。

2、艾琳所有技能都是法伤,在追求法伤的同时,攻击速度也必须考虑。目前游戏中能匹配艾琳作为英雄的法术装备并不多,艾琳也不适合出肉,所以即使是一本吸血书也要考虑很久,出肉的危害更小。

3、艾琳的二技能不足以保住自己,在团战中无法获得更好的输出位置。她经常在团队战斗中得不到太多的输出,而且死得很快。助理也很惨。没有助理能和艾琳很好地互动。

王者荣耀墨子使用大招后使用辉月是否会打断自己的大招

1、会打断。

2、墨子的大招是一个群体控制技能,也就是说对方的很多英雄可以同时控制在墨子的大势之内,但是大招的控制时间可以控制,大招的释放时间可以通过自主移动提前结束。同样的原因在对方控制或者自己解除时会终止大招,月辉属于主动中断技能释放的后者。

以上就是艾琳伤害太低了的全部内容,但"重装流"开发出来以后大家发现,艾琳虽然伤害低,但只要出了法穿以后伤害还是很可观的,因为"重装流"艾琳的核心装备是布甲鞋+时之预言,只要出了这两件装备,根本没有刺客能够瞬间秒杀她,而艾琳第二核心又是吸血书,而且技能是狂暴,只要没有瞬秒,那么艾琳就能很快地把状态吸回来。

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