夏侯惇怎么玩連招?那么,夏侯惇怎么玩連招?一起來了解一下吧。
前期:夏侯惇這個(gè)英雄主要通過對(duì)線,或者野區(qū)打野,到四級(jí)之后配合隊(duì)友抓人,夏侯惇要多看看小龍,那個(gè)位置地方狹窄,并且容易發(fā)生小團(tuán)戰(zhàn),這時(shí)候夏侯惇的技能就很有優(yōu)勢(shì),對(duì)方不容易通過走位躲開夏侯惇的技能。
中期:中期的時(shí)候,兩邊一般都是以打團(tuán)為主。所以這里主要講夏侯惇的打團(tuán)技巧。當(dāng)要開團(tuán)時(shí),夏侯惇主要以大招快速接近敵人,大招只有10秒的cd,二技能開啟后,通過不斷地普攻可以減少大招cd,并且減速和真實(shí)傷害可以保證在切入的第一時(shí)間的就打出很多的輸出,再配合一技能的控制效果讓對(duì)方無法第一時(shí)間集火夏侯惇,通過這樣一套連招之后,夏侯惇的大招也差不多好了,如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方四散而逃,可以利用大招進(jìn)行追擊,如果無法擊殺敵方英雄,也可以用大招進(jìn)行逃生,這些都需要玩家靈活的判斷,所以這個(gè)英雄打團(tuán)的關(guān)鍵點(diǎn)在于時(shí)機(jī)的把握,以及技能釋放的連貫性,如果能夠熟練掌握就能比較好的控制游戲的節(jié)奏。
后期:然而當(dāng)一局游戲到了后期,盡量多切敵方后排的打法為主,因?yàn)閷?duì)方后期法師射手雖然輸出很高,但是依然對(duì)于近身的夏侯惇難以招架,但是一定要看隊(duì)友的位置,如果隊(duì)友無法及時(shí)支援,就不要輕易與敵方多人進(jìn)行糾纏,多與隊(duì)友進(jìn)行配合。
夏侯惇就是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)英雄,在團(tuán)戰(zhàn)前期可以用一技能做戰(zhàn)前的消耗,減少對(duì)手的血量,為團(tuán)戰(zhàn)奠定優(yōu)勢(shì)。接著大招可以用于先手,尋找走位失誤的對(duì)手,一個(gè)大招位移上前控住,然后接一技能和二技能,做傷害加保命,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量傷害。足夠打完一套安全脫身。夏侯惇在團(tuán)戰(zhàn)中還是主要用于正面作戰(zhàn),千萬別繞后,很容易被風(fēng)箏而死。
前期:夏侯惇這個(gè)英雄主要通過對(duì)線,或者野區(qū)打野,到四級(jí)之后配合隊(duì)友抓人,夏侯惇要多看看小龍,那個(gè)位置地方狹窄,并且容易發(fā)生小團(tuán)戰(zhàn),這時(shí)候夏侯惇的技能就很有優(yōu)勢(shì),對(duì)方不容易通過走位躲開夏侯惇的技能。
中期:中期的時(shí)候,兩邊一般都是以打團(tuán)為主。所以這里主要講夏侯惇的打團(tuán)技巧。當(dāng)要開團(tuán)時(shí),夏侯惇主要以大招快速接近敵人,大招只有10秒的cd,二技能開啟后,通過不斷地普攻可以減少大招cd,并且減速和真實(shí)傷害可以保證在切入的第一時(shí)間的就打出很多的輸出,再配合一技能的控制效果讓對(duì)方無法第一時(shí)間集火夏侯惇,通過這樣一套連招之后,夏侯惇的大招也差不多好了,如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方四散而逃,可以利用大招進(jìn)行追擊,如果無法擊殺敵方英雄,也可以用大招進(jìn)行逃生,這些都需要玩家靈活的判斷,所以這個(gè)英雄打團(tuán)的關(guān)鍵點(diǎn)在于時(shí)機(jī)的把握,以及技能釋放的連貫性,如果能夠熟練掌握就能比較好的控制游戲的節(jié)奏。
后期:然而當(dāng)一局游戲到了后期,盡量多切敵方后排的打法為主,因?yàn)閷?duì)方后期法師射手雖然輸出很高,但是依然對(duì)于近身的夏侯惇難以招架,但是一定要看隊(duì)友的位置,如果隊(duì)友無法及時(shí)支援,就不要輕易與敵方多人進(jìn)行糾纏,多與隊(duì)友進(jìn)行配合。
夏侯惇就是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)英雄,在團(tuán)戰(zhàn)前期可以用一技能做戰(zhàn)前的消耗,減少對(duì)手的血量,為團(tuán)戰(zhàn)奠定優(yōu)勢(shì)。接著大招可以用于先手,尋找走位失誤的對(duì)手,一個(gè)大招位移上前控住,然后接一技能和二技能,做傷害加保命,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量傷害。足夠打完一套安全脫身。夏侯惇在團(tuán)戰(zhàn)中還是主要用于正面作戰(zhàn),千萬別繞后,很容易被風(fēng)箏而死。
首先是根據(jù)夏侯惇2技能帶有真實(shí)傷害和大招連續(xù)兩次的普攻輸出,可以指導(dǎo)對(duì)于一類增加普攻特效的裝備,可以利用技能來發(fā)揮出其作用;防御屬性在兩方面都可以賦予夏侯惇強(qiáng)悍的身軀,一方面是2技能的額外生命值護(hù)盾的提升,另一方面是夏侯惇技能冷卻本身就較短,站場(chǎng)持久可以令他釋放多次的強(qiáng)力的技能。
夏侯悙出裝推薦:黑色戰(zhàn)斧,抵抗之靴,紅蓮斗篷,破滅君主,
振興之鎧,破軍
出門裝:鐵劍
攜帶技能:幽靈疾步
對(duì)于戰(zhàn)士英雄的夏侯惇來說,輸出自然非常非常重要,因此從一開始就應(yīng)該強(qiáng)化輸出能力。鐵劍,基本上是非打野ad輸出英雄的通用出門裝,夏侯惇也不例外。夏侯惇比較擅長(zhǎng)追殺敵方殘血,雖然大招可以位移,冷卻也比較短,但面對(duì)一心想跑的敵人,還是可能有點(diǎn)來不及,所以選擇攜帶幽靈疾步,開啟疾跑后的夏侯惇,追擊能力會(huì)更強(qiáng)。
核心裝備:黑色戰(zhàn)斧、冷靜之靴、破甲弓
夏侯惇對(duì)技能的依賴性相對(duì)來說,是比較高的,所以在出裝上需要考慮降低技能冷卻的裝備,黑色戰(zhàn)斧和冷靜之靴都能滿足需求。夏侯惇還需要強(qiáng)化輸出,破甲弓是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,當(dāng)然輸出類的裝備無盡刀鋒,回血類的泣血之刃,以及針對(duì)殘血的破軍,都是可以推薦選擇的,只不過造價(jià)比較高,適合后期選擇。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:大招起手控制,一二技能交錯(cuò)輸出
夏侯惇這個(gè)戰(zhàn)士英雄,操作難度系數(shù)較低,在戰(zhàn)斗上也并沒有太多的技巧。但再?zèng)]有技巧,也還是可以研究出一些比較實(shí)用的打法,因?yàn)橄暮類枰聿拍馨l(fā)揮出色,在戰(zhàn)斗時(shí),起手技應(yīng)該直接放大招逆襲之刃,位移控制敵人。夏侯惇大招冷卻時(shí)間只有短暫的9秒,因此不要舍不得使用。
大招近身靠近敵人后,優(yōu)先使用2技能龍卷閃,對(duì)敵人進(jìn)行消耗的同時(shí)恢復(fù)血量,再使用1技能豪氣斬進(jìn)行輸出。在大招和2技能已經(jīng)消耗了敵人一些血量的基礎(chǔ)上,1技能傷害會(huì)更高一些,因?yàn)橄暮類?技能能對(duì)敵人造成額外的損血百分比傷害。之后的戰(zhàn)斗,基本上就是三個(gè)主動(dòng)技能哪里亮了點(diǎn)哪里。在敵人殘血后,夏侯惇直接開疾跑追擊,優(yōu)先考慮1技能遠(yuǎn)距離追殺,狀態(tài)足夠好的情況下,越塔強(qiáng)殺也問題不大。
夏侯惇出裝:黑色戰(zhàn)斧、破軍、泣血、破甲弓、振興之鎧、復(fù)活甲 夏侯惇技能加點(diǎn):豪氣斬>逆襲之刃>龍卷閃耀夏侯惇連招推薦:逆襲之刃>龍卷閃>豪氣斬這個(gè)裝絕對(duì)暴力
以上就是夏侯惇怎么玩連招的全部?jī)?nèi)容, .。