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亞瑟大招是固定傷害嗎,亞瑟大招在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)

亞瑟大招是固定傷害嗎?亞瑟大招在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)那么,亞瑟大招是固定傷害嗎?一起來(lái)了解一下吧。

亞瑟大招的傷害并不是固定的,而是根據(jù)目標(biāo)英雄的最大生命值百分比計(jì)算得出的。這種類型的傷害被稱為“百分比傷害”,意味著大招的傷害會(huì)根據(jù)目標(biāo)英雄的血量多少來(lái)決定。以下是關(guān)于亞瑟大招傷害性質(zhì)的一些詳細(xì)信息:

百分比法術(shù)傷害

亞瑟的大招技能是有法術(shù)傷害的。而且,有討論指出,亞瑟的大招可以造成真實(shí)傷害穿透你的心靈以茍之名(d選項(xiàng))。

固定法術(shù)傷害

有些資料提到,亞瑟大招的法術(shù)傷害是固定的,不受銘文和裝備的影響。這意味著即使敵人血量很高,亞瑟的大招也能造成固定的法術(shù)傷害。

綜合傷害類型

綜合多種說(shuō)法,可以看出亞瑟大招的傷害既有物理傷害也有法術(shù)傷害。例如,有玩家討論說(shuō),亞瑟大招會(huì)造成物理加成的魔法傷害,即所謂的“混傷”。

傷害計(jì)算方式

根據(jù)討論,亞瑟大招的傷害計(jì)算方式可能比較復(fù)雜。有的觀點(diǎn)認(rèn)為,亞瑟大招的基礎(chǔ)傷害是固定的,但會(huì)受到敵人最大生命值的一定比例加成。還有一種觀點(diǎn)認(rèn)為,亞瑟大招的傷害與銘文無(wú)關(guān),因?yàn)樗募寄軅Χ际且驅(qū)κ值淖畲笊档陌俜直榷ǖ摹?/p>

結(jié)論

以上就是亞瑟大招是固定傷害嗎的全部?jī)?nèi)容,亞瑟大招在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)。

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