鎧和光信誰厲害?T4:亞瑟、鎧、曹操;像亞瑟、鎧這些英雄,雖說單挑能力不錯(cuò),但是過于笨拙,并且發(fā)育速度極慢,尤其是沒有閃現(xiàn)的時(shí)候,鎧就會(huì)變得非常呆,在平時(shí)的排位中,這些邊路英雄的出場率也是非常的低,甚至已經(jīng)到了被大家遺忘的程度,排在T4行列就一點(diǎn)都不奇怪了。T3:羋月、楊戩、達(dá)摩、夏侯_、鐘無艷、曜、那么,鎧和光信誰厲害?一起來了解一下吧。
我覺得凱比較厲害,以下是我的意見:凱比較適合抓單,而李信則更適合打團(tuán)戰(zhàn),兩人算是各有千秋吧。所以不要認(rèn)為李信打不過凱就感覺這個(gè)英雄不怎么樣了,但從李信在體驗(yàn)服的表現(xiàn)來看,還是非常好的一名英雄的。
先給大家簡單介紹一下黑暗李信的技能,黑暗李信的普通攻擊會(huì)造成兩段傷害,第一段傷害受裝備的影響,第二段傷害隨等級(jí)提升,平A傷害倒是沒什么區(qū)別。黑暗李信的核心技能是1技能,1技能蓄力期間免疫控制并增加150點(diǎn)移速以及獲得持續(xù)回血效果,滿級(jí)的話1秒能恢復(fù)200點(diǎn)生命值,建議搭配不死鳥回血更猛,1技能的加速效果在蓄力結(jié)束后并不會(huì)馬上消失,而是在3秒內(nèi)逐漸結(jié)束。2技能向指定方向釋放劍氣,命中的敵人被撕裂,會(huì)受到傷害和減速效果,李信的平A會(huì)對(duì)被撕裂的敵人造成額外傷害,并且被動(dòng)的兩段普通攻擊都會(huì)恢復(fù)會(huì)少量生命值。3技能腳下放個(gè)光圈,短暫延遲后會(huì)有擊飛效果,是個(gè)傷害雖然不低,但很容易空的一個(gè)技能。4技能大家肯定都知道,切換形態(tài)的技能。
下面說下黑暗李信的出裝,一般都是半肉出裝,影足之刃+末世+極寒風(fēng)暴+不死鳥之眼+反傷刺甲+冰痕之握。黑暗李信1技能霸體時(shí)間比較長,所以首選影足之刃。李信的每次普通攻擊都會(huì)減少1技能的1秒冷卻時(shí)間,末世搭配1技能的攻速加成,1技能的冷卻時(shí)間就很短了,需要注意的是1技能需要蓄力超過一秒才會(huì)有攻速加成,加成為55%。極寒風(fēng)暴這個(gè)版本比較熱門,一般戰(zhàn)士人手一個(gè)。不死鳥之眼提高回復(fù)效果。
能與鎧硬開大剛的英雄分成兩類:一類是站擼。比如,盾山,典韋,曹操,莊周等之類。代表性英雄是盾山,李信等英雄。這一類英雄有共同特點(diǎn)是防御力強(qiáng)。即使是開大的鎧也打不痛它們。比如盾山,防御力太強(qiáng)了。被動(dòng)—天地化盾。自帶30%的免傷效果,還有普攻附帶自身生命的4%的傷害。當(dāng)鎧開大后的八秒鐘內(nèi),盾山的一技能釋放出的橫盾,可擋下鎧的技能傷害。接下來的二技能與三技能,可將鎧打出分不清東南西北。
李信也是首選英雄之一。有人稱,現(xiàn)在是光信得天下。其實(shí)暗信的霸道也是讓人稱贊不已。在鎧開大的情況下,暗信的三技能釋放可擋下鎧的傷害。一方面李信aoe物理傷害與擊飛效果??勺屾z的移速減慢。拉開差距后,再以三道劍氣,進(jìn)一步給予鎧傷害,除此之外,還有冷卻縮減,與免疫控制的作用??奢p松地避開鎧的一技能傷害。
另一類是強(qiáng)控臂長英雄。這一類英雄的特點(diǎn)是傷害高,射程遠(yuǎn),有強(qiáng)控特點(diǎn)。代表性英雄是安琪拉。安琪拉有草叢之王之稱。光柱的距離遠(yuǎn),火球的控制力強(qiáng)。而且位移也靈活。安琪拉與鎧對(duì)抗,只需掌握一點(diǎn):保住安全距離。即可打得鎧沒脾氣。
榮耀之戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束了,與其說是一個(gè)獲得免費(fèi)皮膚的活動(dòng),其實(shí)它更像一個(gè)反應(yīng)目前版本受歡迎程度的活動(dòng)。五大分路的冠軍,基本就是目前每個(gè)分路的人氣王,或者是每個(gè)分路最強(qiáng)的英雄。
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榮耀之戰(zhàn)的五路冠軍將獲得冠軍獎(jiǎng)勵(lì)特權(quán)(定制限時(shí)表情,定制臺(tái)詞和語音彩蛋,英雄演員配音錄制一段話,成為明年五五朋友節(jié)海報(bào)英雄)
下面讓我們一起看看這五路冠軍都是誰吧。
*以下英雄數(shù)據(jù)來源8.14王者營地
對(duì)抗路-李信
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李信的榮耀值一騎絕塵,高達(dá)1.3億,是第二名鎧的一倍多。甚至鎧加上第三名的呂布也追不上李信。
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雖然暗信經(jīng)歷了一次降溫,可實(shí)際強(qiáng)度依舊很高。登場率全段位39%(全英雄第一),巔峰賽36%(全英雄第二),頂端局25%。這么高的登場率下,李信的榮耀值第一也理所當(dāng)然了。
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有趣的是,這么高的登場率是光信撐起來的,61%的光信和23%的暗信互相爭輝。上一次調(diào)整削弱了暗信,加強(qiáng)了光信?,F(xiàn)在李信玩家可以根據(jù)不同對(duì)局隨意切換光暗,強(qiáng)度高勝率也不低。
打野-曜
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曜超越孫悟空成為打野第一。宮本武藏崛起成為T0打野也只能排到第二名,孫悟空作為老牌人氣王,雖然依舊保持著高人氣,可惜版本不強(qiáng)勢,弱勢的前期又需要發(fā)育,排位的數(shù)據(jù)只能打到第三名。
李信一直讓人比較頭疼,經(jīng)常被對(duì)面拿去后,總是被吊打。如果是射手對(duì)線的話,來個(gè)伽羅還好,要是用站擼王,被對(duì)面李信雙殺的情況很常見。所以,我們今天拋開射手,聊一聊哪些英雄可以克制對(duì)面李信。
1、盾山
打李信,大魚兄首先想到的就是盾山。盾山自己只能擋住李信的技能,以及擊退李信,但是如果要輸出的話,還得來一個(gè)射手或者法師。當(dāng)然最好的組合是伽羅+盾山。不過大魚兄有點(diǎn)懷疑這個(gè)組合容不容易拿到。
另外光信的遠(yuǎn)程被盾山完美克制,近戰(zhàn)的話李信沒有擊飛和擊退,所以盾山一點(diǎn)都不怕。如果實(shí)在不知道用誰,選個(gè)盾山吧~
2、曹操
曹操的吸血能力讓李信也有所忌憚。光信狀態(tài)下,曹操可以用三段位移接近,暗信狀態(tài)下互擼就可以了。在排位中,李信不可能出太多輸出裝,曹操這種打不死的小強(qiáng)就有了足夠的粘人理由。只要抗住對(duì)面的沖擊波,剩下的時(shí)間曹操說了算。
3、程咬金
四級(jí)之前兩個(gè)人都比較弱勢,所以猥瑣即可。四級(jí)之后,可以隨便用技能往李信身上砸。如果覺得打不死,那么清兵就好了。反正李信是占不到便宜的。
4、鎧
鎧爹說實(shí)話這個(gè)版本有點(diǎn)讓人糾結(jié)。說他強(qiáng),半肉無敵。說他弱,太依賴裝備。而目前包括接下來的賽季,都在讓玩家們壓縮對(duì)局時(shí)間,鎧爹至少需要三件裝備才能打出戰(zhàn)績來。
以上就是鎧和光信誰厲害的全部內(nèi)容,對(duì)抗路最值得苦練的4位英雄是呂布、亞瑟、鎧、李信。一、呂布 呂布號(hào)稱游戲內(nèi)的最強(qiáng)輸出,呂布的被動(dòng)可以讓自己的輸出變成真實(shí)傷害的效果,有真?zhèn)醯姆Q號(hào),二技能有護(hù)盾,大招范圍性傷害,后期打坦克游刃有余,配合暴擊劍往往能扭轉(zhuǎn)乾坤。二、亞瑟 這位戰(zhàn)士可以說是峽谷中的一棵常青樹。