某牙的雷霆杯正在如火如荼地進行中,就現(xiàn)目前情況而言,雷霆杯的含金量已然是KPL聯(lián)賽之下最高的了,職業(yè)戰(zhàn)隊和選手們把雷霆杯當作一次很好的測試,磨合隊伍、嘗試各種組合。
在首局的BP階段,兩波的射手本來都是百段射手,但是兩個人均沒有拿出射手,就感覺提前商量好的一樣。更令人意外的是笑嘻嘻隊,因為他們的打野選的是貂蟬,打野貂蟬在正規(guī)比賽中還是不太行的。
王者榮耀游戲中貂蟬打野推薦出裝為:巨人之握、抵抗之靴、噬神之書、痛苦面具、不祥征兆+不死鳥之眼/賢者庇護。前期做出巨人之握打野刀提升貂蟬本身的身板,在中期做出噬神之書以及痛苦面具可以保證自己的輸出能力。噬神之。
論打野的能力,貂蟬那肯定是不如司空震的,游戲開局之后司空震紅開,然后徑直走向了貂蟬的紅區(qū),加上刷野的效率有所不同,司空震又快又安全地把貂蟬的紅反了。
王者榮耀游戲中貂蟬打野出裝為:巨人之握、抵抗之靴、噬神之書、痛苦面具、不祥征兆,不死鳥之眼/賢者庇護。前期做出巨人之握打野刀提升貂蟬本身的身板,在中期做出噬神之書以及痛苦面具可以保證自己的輸出能力。噬神之書還。
畢竟都是頂尖選手,司空震有優(yōu)勢之后也是快速地滾起了雪球,幫助隊友擴大了優(yōu)勢,就連越塔強殺也是常有的事兒。
貂蟬打野銘文推薦 藍色10輪回+綠色10獻祭+紅色10夢魘。這套銘文沒有攜帶憐憫,而是直接選擇輪回,獻祭和夢魘,提供不錯的法強和一定穿透能力,續(xù)航能力以及冷卻縮減。因為貂蟬基本上能拿到藍buff,而且出裝上冷卻縮減也挺高。
縱觀整場比賽,只用了13分鐘就結(jié)束了比賽。個人覺得問題比較大的就是打野貂蟬了,可謂是一步丟節(jié)奏步步丟節(jié)奏。然后另一大看點就是兩位百段射手都沒有選出正常的射手英雄。鏖戰(zhàn)之后牛氣沖天以2比0的比賽成績拿下了表演賽勝利,大家對打野貂蟬怎么看呢?歡迎留言討論。
貂蟬的連招玩法分前期連招、前期蹲草叢連招、四級連招、四級蹲草連招、追人連招。1、前期連招:2a1a。二技能觸發(fā)被動減速接A,一技能被動減速再接A。2、前期蹲草叢連招:12a。一技能預判走位,配合二技能打出被動接A。3。