白起改版前技能? ..那么,白起改版前技能?一起來了解一下吧。
王者榮耀白起重做版本近期剛登陸體驗服,白起只重做技能,白起重做后厲害很多。
新版白起變成了第一個擁有4被動技能的英雄,主動技能方面1技能的變動其實較少,2、3技能變動比較大,白起重做以后2技能的刀是有延遲的,這個延遲只要對方有位移技能就可以及時躲開而不被拉到(容易躲開的話就相對雞肋了),但是在實戰(zhàn)中鉤人的成功率還是蠻大的,還能給殘血造成額外傷害,這個改動其實不錯。
大招方面嘲諷時間不是固定2秒了,而是隨著額外生命值增加,而且1技能不止是輸出技能還可以回血了,但重點還是看回血量(原白起被動可以回血,現(xiàn)在改了以后只有1技能可以回),本次白起重做其實算是加強了的,定位不變還是坦克。
原來的白起手比較短,新版白起有位移了,有位移這一點對比之前肯定會比較強勢一些,開團的時候可以先開1技能位移然后群嘲諷,目前這樣的嘲諷機制也就白起有,不過雖然延遲了嘲諷時間,但大招的免傷效果也沒有了,也就是要比以前更脆,這里的改動算是有利有弊,嘲諷時間越長其實自身越危險,更依賴隊友配合。
白起這個英雄其實團戰(zhàn)還是很給人威脅的,主要大招的嘲諷不是單獨的而是范圍性嘲諷,有點類似斧王,新版白起ad加成比較高可以考慮一下上單位,滿級大招cd時間是20s,如果出冷卻裝就只需要12s,之前玩家擔心的嘲諷沒特效問題,白起嘲諷的時候有一圈藍紫色光效,隊友上之前可以先看一下有沒有嘲諷特效。
傲慢嘲諷是白起的核心控制技能,開啟的瞬間身邊所有敵人都會受到嘲諷控制,無法釋放技能。配合二技能死神之鐮將敵人勾到身邊瞬間開啟大招,敵人是無法逃脫的,隊友可以抓住機會將敵人秒殺。不管是在對線還是團戰(zhàn)時,嘲諷一定要留到身邊有敵人時再使用,關鍵時刻可以打斷敵人技能連招。團戰(zhàn)中只要白起開團,使用嘲諷將敵方英雄控制住,就算遭到敵人的攻擊也不用擔心,開啟嘲諷的期間白起可以減免大量傷害,不用擔心敵人將你集火秒殺掉,并且還有被動的效果,只要隊友擊殺敵人,你就可以獲得助攻從而恢復生命值。
白起除了擁有不錯的防御屬性,其傷害輸出和團控技能都是非常好用的,
血之回響是白起的第一個技能,純物理傷害,同時又一定的范圍,彌補了近戰(zhàn)英雄一定的輸出技能,對線效果不明顯,可以用于刷兵和打野。
白起第二個技能是傲慢嘲諷,這個技能是嘲諷,沒有傷害,但是卻可以控制住敵人,讓對方無法脫身,在最忌一些脆皮英雄的時候非常好用。
大招死神之鐮可以將面前的敵人拉到自己身邊,同樣一個控制技能,配合上傲慢嘲諷可以讓對方無法脫生。
王者榮耀白起嘲諷有什么用?
白起的一技能擁有回復已損生命值效果,能使之在戰(zhàn)場上越戰(zhàn)越勇、以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。若是配合高爆發(fā)的隊友,能快速擊殺對手。那么運用白起有什么訣竅呢?
王者榮耀白起嘲諷效果解析
英雄定位:坦克
特長:團控
【技能解析】
被動:反擊之鐮
解析:白起的普攻或技能會降低被命中者對白起的傷害。在中后期團戰(zhàn),被動讓白起能扛下非常多的傷害,這也是白起非常肉的原因之一。
一技能:血之回響
解析:這是一項物理攻擊技能,可對敵方進行近戰(zhàn)消耗,其被動受傷時有幾率再次釋放此技能。在一技能命中敵人時,會為白起回復一定的血量(命中英雄會有額外的血量回復)。實戰(zhàn)中可頻繁使用此技能與其被動進行消耗,為團戰(zhàn)提供鋪墊傷害。后期時此技能CD十分短,加上該技能的被動,便可為隊友補足傷害。
二技能:死神之鐮
解析:這是一項非常實用的團控技能,能夠在一定延遲后,將面前的敵人拉回,并對敵人造成減速效果。此技能可同時拉回多個敵人,運用走位使多個敵人在二技能范圍內(nèi),能夠提高二技能的利用率。而對拉回敵人造成的減速效果,使敵人難以逃脫,為隊友提供非常好的輸出時機。此技能可穿越墻壁,能限制墻壁另一側(cè)的敵人。
實戰(zhàn)應用:當敵人在防御塔邊緣時,可用此技能將敵人勾出防御塔,輔助隊友更好的輸出;
當敵人靠近我方后排時,可運用走位,將敵人拉向遠離我方后排的位置,為我方脆皮提供安全輸出空間;
當敵人在河道草叢的墻壁外追趕我方隊友時,可預判敵方前進路線,打亂敵方走位,幫助隊友逃脫危險;
當敵方將要逃脫時,也可運用此技能限制目標。
三技能:傲慢嘲諷
解析:這是白起的殺手锏,嘲諷時間隨著白起額外生命值的提升而提升,最多可達到2.5秒,嘲諷能使敵人無法釋放任何技能。而且該大招可以位移一段距離,使白起能瞬間控住多名敵人。配合我方輸出,可在短時間對敵方造成毀滅性的打擊。
實戰(zhàn)應用:此技能常配合二技能使用,位移到目標身邊將其嘲諷后,看準時間接二技能,可以提高二技能的命中率;
被人追殺或被團團包圍時,也可迅速使用大招的位移來穿墻逃跑,是非常好的保命手段;
注意打團時,盡量不要將大招釋放在敵方坦克身上。因為即使敵方坦克被嘲諷住了,也不一定能在嘲諷時間內(nèi)將其擊殺。大招釋放在敵方脆皮身上才是最好的選擇,這樣能提高擊殺的幾率。其次也可以嘲諷敵方刺客,能有效提高己方脆皮英雄的存活率。
王者榮耀白起怎么打 白起打法技巧介紹
特長:團控
【技能解析】
被動:反擊之鐮
解析:每次擊敗和助攻都會回復生命值。這個被動讓作為坦克的白起在對線或團戰(zhàn)時都能回復生命值,也算一個起死回生的小竅門。
一技能:血之回響
解析:白起回旋鐮刀對范圍內(nèi)敵人造成傷害。白起主要的傷害技能,在團戰(zhàn)時盡可能多在讓鐮刀打到敵人,可以造成大范圍的傷害。
二技能:死神之鐮
解析:白起將面前的敵人拉回到面前并減速,這是他的先手技能,在對線時可以配合一技能的一套連招來消耗敵人,團戰(zhàn)盡量勾敵方脆皮。
三技能:傲慢嘲諷
解析:嘲諷范圍內(nèi)敵軍并減少自身受到的傷害。這個技能也非常適合在團戰(zhàn)中使用,在勾到敵人后接大招,再適時放一技能收割,團控能力和承受傷害能力都最大化。
【出裝推薦】
六神裝:近衛(wèi)榮耀、影忍之足、振興之鎧、冰封之心、冰痕之握、不祥征兆
解析:近衛(wèi)榮耀增加生命值和移速,被動會提升范圍友軍的攻擊力,這個被動適合輔助坦克使用,讓他保護隊友的同時也提高了隊友的輸出能力;影忍之足增加移速和防御力,大部分坦克都會選擇的鞋子,讓坦克作用更強大;振興之鎧讓白起的生命回復能力更好,中期團戰(zhàn)法術(shù)防御的提高,能讓前排的他免于被對面法師秒掉;冰封之心進一步增強白起的防御力,同時被動減少附近敵人的攻速;這讓想要秒掉己方后排的敵人無法如愿,保護能力無敵;冰痕之握增加法力值防御力最大生命值以及減少冷卻縮減,被動令白起能減速敵人,這讓白起的控制技能更進一步,團控能力愈加可怕;不祥征兆讓坦克的他最后肉到無與倫比,并且被動減少敵人攻速和移速讓白起的團控能力十分可怕。
【銘文推薦】
五級銘文
紅色宿命:攻擊速度+10%/最大生命+337/物理防御+23
藍色調(diào)和:最大生命+450/每5秒回血+52/移速+4%
綠色虛空:最大生命+375/冷卻縮減+6%
屬性總和:攻擊速度+10%/最大生命+1162/物理防御+23/每5秒回血+52/移速+4%/冷卻縮減+6%
【團戰(zhàn)技巧】
前期:白起作為一個坦克,比起上路,更適合和射手一起,因為他的技能傷害不高,但是保護隊友和控制能力很強,適合作為射手的輔助來幫助完成擊殺,線上要多尋找機會勾到敵軍,主動開啟大招來承受傷害。
中后期:打團的白起群控能力也相當不錯,因為他的二三技能都是對范圍內(nèi)英雄造成的控制,所以團戰(zhàn)的他無疑是一位前排加先手的英雄,盡可能多地控住敵軍,以及開大保后排是白起團戰(zhàn)時的主要策略,他并沒有位移技能,因此要足夠肉而且大招要及時釋放,否則很容易被擊殺。
總而言之,坦克最主要的能力就是一定要肉,肉到對面打不動,還能嘲諷一大片,簡直可怕!
以上就是白起改版前技能的全部內(nèi)容,..。