鎧連招詳解?鎧技能連招1 1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻 這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然后開大招進行高額的傷害輸出。鎧技能連招2 大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻 這套連招則是模仿宮本武藏的連招效果也和宮本的差不多,那么,鎧連招詳解?一起來了解一下吧。
1. 凱的技能一:凱朝指定的方向扔出刀刃,對命中的敵人造成少量物理傷害,并使他們減速2秒。刀刃命中敵人后最多可在敵人之間彈射4次,同時凱會恢復自身最大生命的10%,并增加自身的移動速度和攻擊速度。
2. 凱的技能二:凱朝指定的方向揮砍兩次,第二次揮砍會將敵人擊飛0.5秒,并使下次普通攻擊的傷害增加。
3. 凱的大招:凱開啟大招后,每0.5秒會對附近的敵人造成60點法術傷害,同時會提升自身的攻擊力、移動速度以及傷害防御,這個效果會持續(xù)8秒。
4. 凱的連招:先用技能一減速敵人,然后使用技能二進行揮砍,最后開啟大招進行瘋狂輸出。
《王者榮耀》游戲正式服(安卓和IOS平臺)已經(jīng)推出了100多位英雄,不定期也會推出新的英雄。每個英雄都有多個主動技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經(jīng)購買的英雄參加戰(zhàn)斗。英雄定位可分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。
而在游戲中,不少英雄持有兩個定位,例如英雄夏侯惇的定位為“坦克/戰(zhàn)士”,則代表其主定位為坦克,副定位為戰(zhàn)士。以下定位介紹僅列舉主定位為對應定位的英雄。
靠近敵人附近,一個大開啟,馬上二技能打過去擊飛,再普攻,敵人殘血逃跑,然后一技能打過去,減速,收人頭。不過凱被削了,二技能不擊飛了。請注意,別亂開大。到時候沒打住敵人,你的大就浪費了,冷卻時間又長,主要輸出還得靠大。
也可以先開一技能減速敵人,在開大,在敵人淘寶,寒冰懲戒敵人,還沒死,就二技能突過去。
也可以,二技能突過去,在一技能減少,在開大收人頭。
看自己情況玩吧,沒有一成不變的死打法。
王者榮耀鎧技能釋放順序 王者榮耀鎧技能釋放按什么順序
1、前期,一技能前期的遠程攻擊,讓鎧在面對對面射手玩家和坦克玩家合擊的情況下能夠從容應對。鎧的血量還是比較可觀的,再加上有二技能的突進,所以即使有刺客英雄來上路抓人,也有很大的幾率逃生。
2、鎧在出門的時候可以直接去上路,等到30秒的時候先打路邊的小野怪,開始的時候坦克英雄多半在紅BUFF的區(qū)域幫射手,等到坦克英雄快過來的時候我們的鎧已經(jīng)把小野怪打完了。
3、然后再回去線上清理小兵,這樣一波兵線結(jié)束后鎧到了二級且離三級不是很遠了。隨后對方的射手和坦克都會過來,這時候鎧就應該退回防御塔下猥瑣發(fā)育,畢竟很多射手英雄的遠程消耗能力可是不能小覷的。
4、比如孫尚香和虞姬這類英雄的一技能,無論是前期還是后期,都是其主要的消耗技能。如果一開始的時候鎧就被消耗的太嚴重,無論是回城還是被擊殺,上路的防御塔都會被消耗的很嚴重。
5、中期,鎧作為一個單線英雄,發(fā)育肯定是隊伍中比較快的,雖然大部分時間在上路處于被壓制的狀態(tài),但畢竟是一個人面對這么多小兵,經(jīng)驗和經(jīng)濟都不會是太吃虧的。
6、基本上鎧在中期的時候已經(jīng)出了三件或者四件大裝備,冰痕之握是鎧中前期就要出的一件裝備,出了以后鎧對敵人的減速效果就會提升很多。
王者榮耀鎧怎么連招?作為游戲中一位威猛的戰(zhàn)士英雄,鎧以其強大的連招技巧而聞名于戰(zhàn)場上,他的快速接近敵人、高額輸出傷害的能力使他成為團戰(zhàn)中的一股重要力量,然而要在戰(zhàn)場上充分發(fā)揮出鎧的實力,了解和掌握各種連招技巧是至關重要的,在本篇攻略中小編將為您詳細介紹幾種常用的鎧連招技巧,并分享一些實戰(zhàn)經(jīng)驗,幫助您在王者峽谷中成為一位無可匹敵的鎧玩家。
王者榮耀鎧連招技巧一、追擊連招
出招順序:一技能+二技能+普攻+大招+普攻。
這套連招的核心是快速追擊敵人并輸出傷害。首先使用一技能對敵人造成傷害并減速,接著使用二技能迅速接近目標。之后進行普攻以觸發(fā)鎧的被動效果,再使用大招造成高額傷害。最后進行普攻來繼續(xù)輸出傷害。
二、突進連招
出招順序:二技能+一技能+大招+普攻。
這套連招與花木蘭的連招相似,首先使用二技能減速敵人并接近,接著使用一技能對敵人造成控制效果。隨后使用大招進行高額傷害輸出。同時,普攻也是不可忽視的一環(huán),可以觸發(fā)鎧的被動效果并繼續(xù)輸出傷害。
三、越塔強殺連招
出招順序:二技能+普攻+普攻+大招+一技能+普攻+普攻。
1、技能預判對手走位,減速追人;
2、盡量對一個英雄多普攻或使用一技能打出被動技能的傷害;
3、大招延遲一秒才會觸發(fā)傷害,所以在團戰(zhàn)需要把握大招的時間,造成傷害和走位配合;
4、四級滿血的鎧就可以不開大單挑暴君了;
5、鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動能打出驚人的傷害,一技能能夠給自身加速和敵方減速,并有一定的恢復能力。
以上就是鎧連招詳解的全部內(nèi)容,二技能有兩段動作,擊飛效果在第二段生效。如果第一段命中敵人時反向按下閃現(xiàn),可以將敵人反向擊飛。后排有輔助保護時應當拉扯作戰(zhàn)。鎧腿短敵方輔助會擋在我與敵方脆皮之間,此時不能頭鐵硬剛,我們稍微賣血佯裝撤退,誤導對方射手/法師讓他自以為可以安全追殺我!對面兩人追擊時閃現(xiàn)回頭接2技能秒殺脆皮。