當(dāng)兩個(gè)阿貍互相中了E技能后?《約定的夢幻島》。根據(jù)《約定的夢幻島》劇情簡介可知,兩個(gè)主角阿貍貓和阿貍狗在比賽中對決的時(shí)候,同時(shí)釋放了自己的E技能,結(jié)果兩個(gè)e技能相撞,發(fā)生了爆炸后呈現(xiàn)了兩個(gè)阿貍互親的場面。那么,當(dāng)兩個(gè)阿貍互相中了E技能后?一起來了解一下吧。
《約定的夢幻島》。根據(jù)《約定的夢幻島》劇情簡介可知,兩個(gè)主角阿貍貓和阿貍狗在比賽中對決的時(shí)候,同時(shí)釋放了自己的E技能,結(jié)果兩個(gè)e技能相撞,發(fā)生了爆炸后呈現(xiàn)了兩個(gè)阿貍互親的場面。
會(huì)互相向?qū)Ψ娇拷?/strong>
兩個(gè)狐貍相互魅惑,根據(jù)技能特點(diǎn),只要技能都能命中,就會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)狐貍相向移動(dòng)的情況。魅惑時(shí)間不會(huì)因?yàn)檠b備的好壞改變,只會(huì)因?yàn)榈燃?jí)的高低而不同,等級(jí)越高時(shí)間越長。
英雄聯(lián)盟中狐貍E技能魅惑,是使敵方英雄或小兵野怪失去攻擊能力并向狐貍方向移動(dòng)的技能。魅惑也可以使敵方減少魔抗。
技能介紹:
被動(dòng)技能: 攝魂奪魄
用技能命中敵人時(shí),會(huì)獲得一層攝魂奪魄效果。獲得3層效果后,下一次再用技能命中敵人,可恢復(fù)40生命值。 如果對敵方英雄造成傷害后3秒內(nèi),該敵方英雄被消滅,則使用攝取的魂魄為自己回復(fù)70生命值。
1: 在對線時(shí)利用技能觸發(fā)被動(dòng)回血續(xù)航,線上打換血確保自己血量健康,能有效提高線上存活率,在支援聯(lián)動(dòng)打野時(shí)操作空間足更安全。
技能1: 欺詐寶珠
釋放寶珠,沿途造成35魔法傷害,隨后回收寶珠,返程造成35真實(shí)傷害。
1: 嘗試在最遠(yuǎn)處命中敵方英雄,來回造成輸出,能瞬間打出兩段傷害。
2: Q1技能是狐貍的主要AOE傷害來源,因?yàn)槎蝹檎鎸?shí)傷害,所以需要盡量配合自身操作和隊(duì)友的控制技能進(jìn)行輸出,提高命中率。
技能2: 妖異狐火
提升40%移動(dòng)速度,1.5秒內(nèi)持續(xù)衰減,并放出三團(tuán)狐火,搜索附近敵人主動(dòng)出擊,對其造成40魔法傷害。 除第一團(tuán)狐火外,當(dāng)敵人被后續(xù)狐火命中時(shí)傷害會(huì)減少,只會(huì)受到30%傷害。
1: 可以利用W2技能的優(yōu)先判定和自動(dòng)巡航進(jìn)行收尾斬殺。
2: W2技能的加速移動(dòng)效果可以在線上對敵方英雄造成傷害的同時(shí)進(jìn)行拉扯或者逃跑,消耗敵方技能。
技能3: 魅惑妖術(shù)
獻(xiàn)出紅唇熱吻,對命中的第一個(gè)敵人造成60魔法傷害并施加魅惑,(我們心有靈犀!不是嗎~ )使其走向自己,持續(xù)1.4秒。
兩個(gè)阿貍互相中了e技能后視頻作者半糖奶油。根據(jù)查詢相關(guān)公開信息顯示,半糖奶油是B站著名游戲UP主。曾獲直播年度優(yōu)秀主播,解說風(fēng)趣幽默,深受觀眾喜歡。
狐貍的主要輸出技能都是非指向性技能,必須多加練習(xí)。并確保E技能的命中率。
Q技能的回來是真實(shí)傷害,所以必要的時(shí)候使用R技能產(chǎn)生的位移來調(diào)整Q的回歸路徑。
一.Q命中問題
1.極限Q
要追求極限Q,但是Q出手時(shí)要比極限距離近一些,特別是對方刻意防備時(shí),因?yàn)镼飛行時(shí)間較長,對方完全可以直接后退來躲掉Q
2.平AQ
平A加Q可以提高命中率,因?yàn)槠紸對方對方必然還手,只要還手就有后搖,在對方還手的一瞬間Q,對方的后搖時(shí)間可以提高Q的命中率;假如對方是技能還手,則可以在Q出手的一瞬間利用加速走位躲對面技能
3.卡刀Q
在對面要對殘血兵進(jìn)行補(bǔ)刀時(shí),利用Q技能消耗。這樣既能干擾對面補(bǔ)刀,同時(shí)提高Q技能的命中率。因?yàn)樵谘a(bǔ)刀時(shí)精力會(huì)更多放在殘血兵上面,所以此時(shí)命中率會(huì)更高。
二.E命中問題
1.對方刻意走位時(shí)E命中問題
可先開WQ加平A打掉對方部分血,看對方扛不住了開始減少走位時(shí)E。
2.R追擊E命中問題
可在12段R時(shí)配合WQ平A打掉對方血,然后3段R時(shí)對方血量較少開始減少走位時(shí)E,如果對方3段R還在走位,那么我們的WQ冷卻應(yīng)該快好了,可以直接WQ配合普攻擊殺。
3.遠(yuǎn)距離E命中問題
最好是創(chuàng)造條件貼身E,實(shí)在不行就封走位E,再不行就算計(jì)對方位移E。
以上就是當(dāng)兩個(gè)阿貍互相中了E技能后的全部內(nèi)容,會(huì)互相向?qū)Ψ娇拷?。兩個(gè)狐貍相互魅惑,根據(jù)技能特點(diǎn),只要技能都能命中,就會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)狐貍相向移動(dòng)的情況。魅惑時(shí)間不會(huì)因?yàn)檠b備的好壞改變,只會(huì)因?yàn)榈燃?jí)的高低而不同,等級(jí)越高時(shí)間越長。英雄聯(lián)盟中狐貍E技能魅惑,是使敵方英雄或小兵野怪失去攻擊能力并向狐貍方向移動(dòng)的技能。魅惑也可以使敵方減少魔抗。