雅典娜傷害高嗎?1、第一名:雅典娜,雅典娜在游戲中的地位有點(diǎn)超然了,可以說是一人之下幾十人之上了。除開“超人”武則天之外,其余英雄的勝率都被武則天碾壓了,2A12A32A12A的組合連招打出后,幾乎可以秒掉除了坦克之外的任何英雄,即便是像虞姬這樣擁有物理免疫被動(dòng)的英雄,一樣是逃不過雅典娜的秒殺,那么,雅典娜傷害高嗎?一起來了解一下吧。
雅典娜是《王者榮耀》中的女性英雄。也是手游中首位可以自主選擇復(fù)活地點(diǎn)的英雄,并且攻防兼?zhèn)洌且幻錾膽?zhàn)士型英雄。
王者榮耀雅典娜是一個(gè)既有團(tuán)控又有位移的戰(zhàn)士,前中期可以三路游走,幫助帶兵線的隊(duì)友斬殺敵人。進(jìn)攻前需要多觀察小地圖,防止敵方英雄隱蔽在草叢反擊。單獨(dú)對(duì)線時(shí)可以使用一、二技能消耗敵人,但需要注意時(shí)刻留一個(gè)位移技能,防止被敵人集火斬殺。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí),敵方英雄將目標(biāo)鎖定為我方坦克,打出控制技能后,雅典娜可以使用一或二切入敵方后排,將敵方主力輸出團(tuán)控,再用三技能連招,打出AOE傷害,再用一或二技能脫離戰(zhàn)場(chǎng)或者追殺敵方殘血,能帶來團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
雅典娜還可以當(dāng)成刺客來使用,可以打出極高的傷害,并且在一對(duì)一時(shí)不懼怕和鎧硬碰硬。但是相應(yīng)地就沒辦法先手開團(tuán)或者擁有不俗的血量。不過雅典娜不能用做坦克,否則會(huì)導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)的慘敗。
在王者榮耀當(dāng)中有著眾多的戰(zhàn)士供我們選擇,他們的一個(gè)傷害其實(shí)是非常強(qiáng)的,對(duì)于雅典娜和露娜之間選擇的話我會(huì)選擇前者,因?yàn)檠诺淠鹊囊粋€(gè)傷害是非常爆炸的,而露娜的傷害有些不盡人意,因?yàn)楸幌魅醯膶?shí)在是太慘了。我們?cè)诰毩?xí)雅典娜的時(shí)候,可以熟悉她的技能,不斷的進(jìn)行連招練習(xí)。
首先我們升到4級(jí)以后,當(dāng)然是先用二技能進(jìn)行一個(gè)位移,然后再按下圖次,也就是普通攻擊,就能夠造成大量的傷害,然后再耍上使用一技能這個(gè)一技能的作用非常的關(guān)鍵,所以一定要命中敵方,然后我們的二技能就可以再一次的刷新。這樣就達(dá)到一個(gè)銜接的效果。這個(gè)時(shí)候技能就會(huì)進(jìn)入一個(gè)冷卻期,然后我們馬上釋放大招。
這個(gè)時(shí)候如果敵人逃跑的話,我們就可以結(jié)束大招,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候我們的冷卻就已經(jīng)完成了,再次的利用二技能追上去,面對(duì)如此多的連擊。敵人肯定是抵擋不住如此恐怖的傷害的。而且我們?cè)谕嫜诺淠?,一定要選擇打野位,因?yàn)樗陨韺?duì)藍(lán)耗的一個(gè)要求還是比較大的。
如果你身上沒有藍(lán)buff的話,那么我們?cè)诖蚣艿臅r(shí)候就會(huì)出現(xiàn)乏力的狀況,打完幾個(gè)技能之后,你就會(huì)看見你的藍(lán)條在不斷的減少,所以說藍(lán)buff肯定是要拿在手中的,這樣才能夠更好的進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
1、第一名:雅典娜,雅典娜在游戲中的地位有點(diǎn)超然了,可以說是一人之下幾十人之上了。除開“超人”武則天之外,其余英雄的勝率都被武則天碾壓了,2A12A32A12A的組合連招打出后,幾乎可以秒掉除了坦克之外的任何英雄,即便是像虞姬這樣擁有物理免疫被動(dòng)的英雄,一樣是逃不過雅典娜的秒殺,超高的傷害和靈活的機(jī)動(dòng)性,讓雅典娜成為了天美的下一個(gè)削弱對(duì)象。
2、第二名:劉備劉備也是打野英雄中勝率較高的一個(gè)英雄了,這個(gè)英雄貼身后的,傷害比起阿珂來都要恐怖不少,配合大招的魔法免疫和護(hù)盾效果,讓劉備在對(duì)上法師和一般刺客時(shí),幾乎就是無敵的存在,甚至傷害差一點(diǎn)的法師都打不破劉備的護(hù)盾,這讓人非常郁悶,好在測(cè)試服已經(jīng)開始著手對(duì)劉備進(jìn)行削弱了,好消息是劉備貼身后的傷害降低了,壞消息是劉備的護(hù)盾又增加了!
3、第三名:孫悟空,孫悟空這個(gè)英雄的最近已經(jīng)是被推上了風(fēng)口浪尖,隨著“保猴派”和“削猴派”的大戰(zhàn)接近尾聲,猴子的削弱也已經(jīng)被策劃提上了日程,不過,與其說是削弱,倒不如說是平衡,將猴子前期的傷害進(jìn)行了小幅提升,然后削減了猴子成型后的爆炸傷害,讓猴子整體的傷害進(jìn)入到了一個(gè)可控的程度,不會(huì)出現(xiàn)先前后期秒肉的恐怖場(chǎng)景了。
4、第四名:阿珂,阿珂這個(gè)英雄即便你100%暴擊率,依然是無法從正面造成暴擊的!但是,背面攻擊阿珂卻能造成100%的暴擊,傷害雖不如普攻英雄暴擊傷害來的那么高,秒脆皮卻已經(jīng)是足夠了!一套爆炸的傷害往往意味著一個(gè)脆皮生命的完結(jié),再者阿珂在野區(qū)是非常囂張的,幾乎碰到脆皮就可以直接秒掉,中期經(jīng)濟(jì)多少能領(lǐng)先一點(diǎn)的阿珂,足以秒掉對(duì)面所有脆皮了。
雅典娜設(shè)計(jì)的時(shí)候就不屬于連技型輸出人物,大招也只是用于防身,她連技不厲害,自然就要加強(qiáng)單個(gè)技能的掉血量。她在版中掉血最多的連技也只是跳D接指令投接大反射鏡,爆氣的話可能就有1/4-1/3的掉血量,在版邊還可以接個(gè)水晶波,爆氣也就多半血量。她的水晶波如果打出紅字,會(huì)造成兩次傷害,大概2/3的血量。不過由于自身人物的特點(diǎn)以及97現(xiàn)有的規(guī)則,她想打出掉血的傷害的機(jī)會(huì)不多。對(duì)比神樂千鶴,只要抓住一個(gè)破綻就可以來個(gè)下盤兩點(diǎn)接布陣,不僅很容易抓到機(jī)會(huì)而且掉血量是雅典娜一個(gè)連段的2-3倍,暈值還很高
雅典娜的連招技巧有兩種
第一種:雅典娜在使用2技能后,CD冷卻小于等于5秒時(shí),我們使用2技能后等5秒再打出普攻,然后再次使用2技能,第二次打出強(qiáng)化普攻后,用1技能刷新2技能,打出第三次2技能強(qiáng)化普攻,這樣就可以打出連擊效果。優(yōu)點(diǎn):成功率高,連招更可控。
第二種:起手2技能接平A,然后直接大招或大招閃現(xiàn),打出護(hù)盾傷害,再接2技能平A,最后再用1技能刷新2技能接平A,打出連擊效果。優(yōu)點(diǎn):開團(tuán)時(shí)機(jī)更加靈活。
以上就是雅典娜傷害高嗎的全部?jī)?nèi)容,她的水晶波如果打出紅字,會(huì)造成兩次傷害,大概2/3的血量。不過由于自身人物的特點(diǎn)以及97現(xiàn)有的規(guī)則,她想打出掉血的傷害的機(jī)會(huì)不多。對(duì)比神樂千鶴,只要抓住一個(gè)破綻就可以來個(gè)下盤兩點(diǎn)接布陣,不僅很容易抓到機(jī)會(huì)而且掉血量是雅典娜一個(gè)連段的2-3倍。