公孫離二技能怎么回血?公孫離的所有技能都會(huì)消耗藍(lán)條,并不會(huì)掉血。她的二技能可抵擋飛行物,如魯班的炮,妲己的愛(ài)心和元芳的飛鏢,功能類似于宮本二技能。再次重申,王者沒(méi)有減血觸發(fā)技能的機(jī)制,只有消耗藍(lán)和能量條的機(jī)制。不過(guò),并不排除以后推類似機(jī)制技能的英雄。那么,公孫離二技能怎么回血?一起來(lái)了解一下吧。
公孫離2技能:阿離旋轉(zhuǎn)起操控紙傘飛旋(如果紙傘在阿離手中),直落飛行物對(duì)范圍內(nèi)敵人造成兩段打擊每段在成120/144/168/192/216/240(+40%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害;被動(dòng):阿離能夠在釋放技能后再次使用技能回到紙傘的位置;當(dāng)阿離手中沒(méi)有紙傘時(shí),自身移動(dòng)速度提升50點(diǎn)與基礎(chǔ)攻擊間隔縮減20%公孫離的2技能類似于宮本的1技能,可以擊落飛行物,比如魯班的炮彈,后羿的大鳥,諸葛亮的元?dú)鈴椀鹊?,然后在公孫離扔出傘后,你會(huì)看到傘是移動(dòng)的,而且是呈逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),屬于公孫離再回到傘的位置時(shí),就有些不固定,也避免被對(duì)手守株待兔。另外公孫離高度靈活也非常走自由人體系,在野區(qū)發(fā)育搞事,在野區(qū)用2技能的效果相當(dāng)好,利用野區(qū)的地形可以輕松愉快才穿墻,對(duì)手想抓也抓不到!
擴(kuò)展資料:(王者發(fā)展史)
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類國(guó)產(chǎn)手游,于2015年11月26日在Android、iOS平臺(tái)上正式公測(cè)。
《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游,騰訊MOBA手游大作! 作為一款MOBA類游戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的游戲中可謂是一枝獨(dú)秀,艷壓全場(chǎng)。
國(guó)服最強(qiáng)小離,怎么說(shuō)呢,小離主要是看傘的位置和自身走位,不能全部依靠技能躲避技能,要有明確的出裝思路,逐日一般必出,因?yàn)樾‰x射程太短了,還需要深入后排打輸出,沒(méi)有逐日太危險(xiǎn)了,小離在秀終究是射手,身板脆是不變的,容錯(cuò)率還低,一不小心一套就帶走了,當(dāng)然啦,練好的話,絕大多數(shù)英雄都奈何不了你的
榮耀五十五星省級(jí)公孫璃,公孫璃射程比一般的射手短,出個(gè)逐日來(lái)補(bǔ)短板,加上移速,位移進(jìn)場(chǎng)隨便A,前期發(fā)育很重要,公孫璃太吃后期了,阿離的重點(diǎn)是二技能,能抵擋飛行物,這是可以吊打眾多射手的關(guān)鍵,比如馬克,虞姬,孫尚香,打到后期帶凈化甚至可以和戰(zhàn)擼的射手五五開,也可以吊打很多法師,小喬,安琪拉,妲己,莫邪,墨子,這些熱門的英雄,對(duì)于刺客,帶凈化的阿離表示,除了官本誰(shuí)都不怕,前提你會(huì)玩兒,反應(yīng)快,多注意傘的位置,公孫璃是依靠技能打輸出的,不是戰(zhàn)擼型射手,所以很怕沉默,亞瑟,大喬之類的比較克制她,還怕老夫子的大,一技能和三技能的位置都是已知的,只有二技能的位置不確定,用好二技能是關(guān)鍵,合理的作用技能可以躲掉非常多的技能,還得判斷位置,加上手速,這是個(gè)容錯(cuò)率非常低的英雄,前期傷害還歷史新低,這也是為什么這個(gè)英雄上場(chǎng)率低的原因,沒(méi)個(gè)二三十場(chǎng)摸不到精髓的,就是這些了
比如說(shuō)你一定要合理的分配好公孫離的一些銘文只有這樣才能激發(fā)出他最大的潛能,你的操作技能一定要六,最后你的手機(jī)一定要非常流暢,網(wǎng)速一定要好。
在王者榮耀中,阿離手持紙傘擁有多段靈活位移,是一名天秀射手,策策就為大家?guī)?lái)阿離教學(xué)攻略:
輸出原理(多段位移/印記持傘/控傘身法)
出裝銘文(銘文出裝/攻速分析)
實(shí)戰(zhàn)學(xué)堂(對(duì)線細(xì)節(jié)/技能運(yùn)用/刺客屬性)
第一部分 輸出原理
01 多段位移 收割極強(qiáng)
阿離擁有多段位移,無(wú)論是對(duì)線亦或團(tuán)戰(zhàn)都十分靈活,線上壓制力極強(qiáng)。
在阿離合理釋放三個(gè)技能的前提下,就可完美輸出將敵方英雄輕松玩弄于鼓掌之中。
阿離三個(gè)技能均是位移。在沒(méi)有輔助保護(hù)情況下,自己也可以尋找良好的輸出環(huán)境。
02 技能分析
被動(dòng)技能:印記傷害
阿離被動(dòng)為其提供連續(xù)普攻的高收益,也就是觸發(fā)印記傷害。
阿離普攻命中目標(biāo)四次,可觸發(fā)印記范圍傷害,并減少所有技能1s冷卻。
★完美被動(dòng)
①兩次普攻
阿離在技能釋放與收回時(shí),均可瞬間造成兩次普攻并分別疊加兩層印記。
阿離瞬間造成一次印記傷害。
②無(wú)傘加成
當(dāng)阿離釋放技能傘不在自己手中時(shí),將會(huì)增加移速并縮短基礎(chǔ)攻擊間隔。
攻擊間隔
有傘狀態(tài),阿離一級(jí),未釋放技能,攻速為13.4%。
無(wú)傘狀態(tài),阿離一級(jí),釋放二技能,攻速為13.4%。
=>阿離釋放技能導(dǎo)致攻擊間隔的變化,并不會(huì)改變阿離自身攻速,而是改變了阿離的攻速模型,具體內(nèi)容解析詳見(jiàn)第二部分銘文出裝中攻速分析。
以上就是公孫離二技能怎么回血的全部?jī)?nèi)容,公孫離三個(gè)技能都有位移效果,而且收傘的瞬間可以位移到傘的位置,而大喬的二技能剛好可以把隊(duì)友送回泉水,只要公孫離在大喬的二技能邊釋放技能,把傘放到二技能的圈外,然后自己再站在圈內(nèi)回泉水,等到狀態(tài)補(bǔ)充好了再按技能收傘位移到原點(diǎn)。這樣一來(lái)只要藍(lán)條充足,公孫離是可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限回血的。