王者黃刀傷害怎么算?被動觸發(fā)方式:肉刀的被動是灼燒傷害,可以對野怪和英雄造成額外的真實傷害,而且可以對野怪造成額外的傷害。黃刀的被動是真實傷害,只對英雄有效,而且需要擊殺或助攻來疊加層數(shù)。被動效果:肉刀的被動可以增加自身的生命值,每層提供100點,最多25層,也就是2500點。那么,王者黃刀傷害怎么算?一起來了解一下吧。
黃刀是指在S21賽季中登場的一件新打野裝備,這件裝備叫做龍鱗利劍,因為顏色的是黃色,所以大家都叫它黃刀。
①黃刀可以增加8%和附加持續(xù)2秒的真實傷害
移速是王者榮耀最有價值的屬性,沒有之一,因為移速可以直接提升機動性,跑圖和拉扯能力,而價值750金幣的黃刀,上來就給8%移速加成,能讓英雄更具有資源競爭力。
其次,黃刀還能附加真實傷害,進一步的提升刷野效率,就跟李元芳之前的被動一樣。
最重要的是,還可以對英雄造成額外每0.5秒20點,持續(xù)2秒,總共80點的真實傷害,進一步的提升英雄的戰(zhàn)斗力和收割殘血能力。
②黃刀可以“無損”蹭線和提供賞金收益
出了黃刀的英雄,蹭線時,可以在不影響隊友收益的前提下,額外獲得50%收益,讓蹭線變得更加“理所當(dāng)然”,一人蹭三路線,不再是“夢”。
同時,黃刀還有賞金被動,擊殺和助攻都會增加賞金,滿100賞金就可以直接獲得100金幣,賞金也會自然增長,大概2秒跳1金幣,也即是說,如果不參與打架,每三分也可以獲得一次賞金。
值得一提的是,購買二級或者三級打野刀的時候,可以立即“提現(xiàn)”賞金。
意思是指,當(dāng)你買下基礎(chǔ)打野刀之后,就會開始攢賞金,等你存夠500金幣,賞金應(yīng)該差不多有20金幣了,此時,你升級二級打野刀,就能把這20金幣“提現(xiàn)”了,相當(dāng)于二級打野刀的價格只有480金幣。
王者榮耀中黃刀是打野裝備中的浴火之怒。這件裝備由龍鱗利劍、布甲、抗魔披風(fēng)三件小裝備合成的,購買需要2080金幣。
主要屬性:增加雙坑120和10%的移速,普攻或者技能命中目標(biāo)后,目標(biāo)每0.5秒受到150~710真實傷害,持續(xù)兩秒,而且必須攜帶懲擊才能夠購買。
適合使用的英雄:半肉型打野或邊懲準(zhǔn)備的,比如羋月,程咬金,亞瑟等??梢蕴岣咚⒁八俣群驮谝皡^(qū)的生存能力。
在層數(shù)疊滿的情況下,黃刀可以造成更高的傷害。黃刀的被動效果是獎賞,每0.5秒造成一次真實傷害,持續(xù)兩秒。這意味著在層數(shù)疊滿的情況下,造成傷害后,2秒內(nèi)可以額外造成4次100點的真實傷害,并且這個效果沒有冷卻時間。
肉刀的被動效果是燎火,對敵方英雄造成傷害后每秒造成100點額外生命的法術(shù)傷害,持續(xù)3秒,并且有10秒的冷卻時間。由于這是法術(shù)傷害,會受到抗性的影響,并且每10秒才能觸發(fā)一次,所以在傷害上肯定沒有黃刀高。
《王者榮耀》主打“團戰(zhàn)”特色,玩法豐富,完美保留了端游MOBA的精髓,精美度堪比端游卻更方便直接,隨時隨地手機就能開黑,為手游市場帶來了一股強勁推動力量。作為主打團戰(zhàn)的英雄對戰(zhàn)游戲,《王者榮耀》的競技體現(xiàn)得非常明顯,例如在以5V5為代表的競技戰(zhàn)場上,英雄的能力并不是一成不變的,英雄會隨著局內(nèi)主動技能升級而強化。在對戰(zhàn)地圖上,《王者榮耀》也根據(jù)不同的模式進行了針對性的精致設(shè)計。
小黃刀是指在S21賽季中登場的一件新打野裝備,這件裝備叫做龍鱗利劍,因為顏色的是黃色,所以大家都叫它黃刀。
黃刀可以增加8%和附加持續(xù)2秒的真實傷害,移速是王者榮耀最有價值的屬性,沒有之一,因為移速可以直接提升機動性,跑圖和拉扯能力,而價值750金幣的黃刀,上來就給8%移速加成,能讓英雄更具有資源競爭力。
《王者榮耀》簡介
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類國產(chǎn)手游,于2015年11月26日在Android、iOS平臺上正式公測。
王者榮耀中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲的排位賽等,是屬于推塔類型的游戲。
《王者榮耀》游戲中黃刀是指龍鱗利劍
從黃色打野刀龍鱗利劍降臨王者峽谷以來,圍繞這一把打野刀所開發(fā)出的套路,真可謂是層出不窮。在黃色打野刀沒有出現(xiàn)之前,呂布都是帶閃現(xiàn)走邊路,對線強度一般,黃刀出現(xiàn)后給呂布提供了至關(guān)重要的移速和灼燒傷害,呂布變得十分勇猛。
以上就是王者黃刀傷害怎么算的全部內(nèi)容,在層數(shù)疊滿的情況下,黃刀可以造成更高的傷害。黃刀的被動效果是獎賞,每0.5秒造成一次真實傷害,持續(xù)兩秒。這意味著在層數(shù)疊滿的情況下,造成傷害后,2秒內(nèi)可以額外造成4次100點的真實傷害,并且這個效果沒有冷卻時間。肉刀的被動效果是燎火,對敵方英雄造成傷害后每秒造成100點額外生命的法術(shù)傷害。