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王者夏侯惇強(qiáng)度,王者榮耀夏侯惇銘文

王者夏侯惇強(qiáng)度?首先,在這個(gè)版本中,夏侯惇已經(jīng)變成了一個(gè)前期十分強(qiáng)勢的戰(zhàn)士英雄了。從這個(gè)賽季開始,許多玩家都喜歡出夏侯惇打打坦度十足的戰(zhàn)士英雄了。其次還有就是夏侯惇自身擁有著不俗的機(jī)動(dòng)性(對(duì)野怪和小兵可以免疫),這讓他能夠快速地游走在峽谷之中;再者還有就是夏侯惇擁有著不俗的控制能力,那么,王者夏侯惇強(qiáng)度?一起來了解一下吧。

夏侯惇平民搭配

二者各有千秋。

1、夏侯惇,是手游《王者榮耀》中的英雄之一,定位是戰(zhàn)士和坦克。夏侯惇相對(duì)于呂布而言,其最大的優(yōu)點(diǎn)是技能的控制能力強(qiáng),在每次團(tuán)戰(zhàn)中,都有著重要的貢獻(xiàn)。其次,夏侯惇整體的技能冷卻時(shí)間要比呂布短,技能傷害輸出比呂布高。另外,夏侯惇的三技能位移距離長,冷卻時(shí)間短,靈活性和生存能力比呂布高。

2、呂布,是手游《王者榮耀》中的英雄之一,定位是戰(zhàn)士。呂布相對(duì)于夏侯惇而言,其最大的優(yōu)點(diǎn)是使用技能時(shí)無需消耗法力,不用考慮自身法力值的多少。其次,呂布擁有比夏侯惇更遠(yuǎn)的攻擊距離,在對(duì)戰(zhàn)時(shí),普攻傷害輸出和自身經(jīng)濟(jì)的增長有大幅度的提升。另外,呂布三技能使其從天而降,可以分割戰(zhàn)場。

夏侯惇上單輔助玩法

夏侯惇作為一名強(qiáng)力的戰(zhàn)士英雄,夏侯惇有著很強(qiáng)的生存能力,同時(shí)控制能力也是數(shù)一數(shù)二。更是有著不弱的輸出能力。

【技能解析】

被動(dòng)技能——噬目

夏侯惇的被動(dòng)技能可以在他血量過低時(shí)讓他的普攻攻擊敵人時(shí)可以進(jìn)行回血,這個(gè)效果有效的加強(qiáng)了夏侯惇的續(xù)航能力,讓他在線上可以更好的與敵人對(duì)拼換血,然后利用小兵回復(fù)血量達(dá)到占據(jù)優(yōu)勢的目的。

一技能——豪氣斬

【王者榮耀攻略】夏侯惇的一技能有著兩段式效果,有著很強(qiáng)的傷害與控制能力,第一段對(duì)敵人造成減速可以防止敵人逃跑,方便夏侯惇進(jìn)行貼身輸出同時(shí)加強(qiáng)一技能第二段的命中率。第二段也可以很好的幫助夏侯惇在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中進(jìn)行控制,gank方面更是有著極高的成功率。相關(guān)推薦:重磅推薦!感恩節(jié)回饋,永久英雄/皮膚免費(fèi)換!

二技能——龍卷閃

夏侯惇的二技能可以為他增加一個(gè)數(shù)值不弱的護(hù)盾,并且使普通攻擊附帶真實(shí)傷害的效果也能夠讓夏侯惇在與敵人戰(zhàn)斗當(dāng)中占據(jù)優(yōu)勢,減少大招冷卻時(shí)間的效果還可以讓他的控制能力得到大的提升。

大招——不羈之刃

【王者榮耀攻略】夏侯惇的大招有著強(qiáng)大的位移效果,不僅可以突進(jìn)到敵人身旁,逃生方面也有著不錯(cuò)的效果。附帶的暈眩效果可以讓他的留人能力達(dá)到極致,配合隊(duì)友進(jìn)行g(shù)ank的成功率也能夠達(dá)到一個(gè)新的高度。

夏侯惇強(qiáng)嗎

王者榮耀公認(rèn)最全能的戰(zhàn)士是夏侯惇。因?yàn)橄暮疃乜刂颇芰?qiáng)、有位移、有生命回復(fù)。王者榮耀發(fā)展至今已經(jīng)有近五年的歷史,而并且在這五年期間官方的游戲?qū)謩菰诓粩嗤晟坪蛢?yōu)化的。并且王者榮耀中的地圖,在這五年期間也是越來越精細(xì)了,畫質(zhì)也是越來越高了。同時(shí)在這五年期間官方出了一百多個(gè)英雄和數(shù)百款皮膚,這些英雄都有著屬于自己的技能和屬性。并且王者榮耀中的很多皮膚在特效制作方面都是十分到位的,這也吸引著大批的玩家來玩王者榮耀。王者榮耀中最全能的戰(zhàn)士是夏侯惇,下面我就來詳細(xì)說說。

一、夏侯惇控制能力強(qiáng)。

王者榮耀中夏侯惇的控制能力是很強(qiáng)的,夏侯惇的一技能在命中敵方英雄之后可以造成減速,并且還可以二段釋放,第二段釋放是有著范圍性的擊飛效果的。這個(gè)控制技能是很強(qiáng)的,可以在團(tuán)戰(zhàn)中打出出其不意的控制,并且夏侯惇也可以憑借這個(gè)控制技能,逼迫敵方的走位。

二、夏侯惇有位移。

夏侯惇在王者榮耀中也是有著位移的,夏侯惇的三技能是向前進(jìn)行位移的,并且對(duì)位移終點(diǎn)的敵人會(huì)造成傷害和眩暈效果。并且夏侯惇在釋放三技能的時(shí)候是處于霸體狀態(tài)的,是無法被控制的,夏侯惇的這個(gè)技能,無論是在追擊敵人,還是在逃跑的時(shí)候,都是非常實(shí)用的。

夏侯惇的裝備選擇

王者榮耀夏侯惇重做后怎么樣?王者榮耀從游戲推出至今,被修改,被加強(qiáng)被削弱甚至是被重做的英雄已經(jīng)很多了,正應(yīng)了那一句沒有最強(qiáng)的英雄只有最強(qiáng)的版本,而夏侯惇正好也是被重做英雄的一個(gè)。那么王者榮耀夏侯惇重做后怎么樣?王者榮耀夏侯惇重做后厲害嗎?下面我們就來一起對(duì)舊版本跟新版本的夏侯惇來做一個(gè)全方位對(duì)比。

王者榮耀夏侯惇改版技能

被動(dòng):被動(dòng)修改為當(dāng)夏侯惇的生命低于50%時(shí),每一次平A和技能的命中都會(huì)恢復(fù)夏侯惇2%的生命值,持續(xù)8秒。

1技能:修改為遠(yuǎn)程技能,夏侯惇對(duì)敵人造成傷害和減速,命中后可以再次使用一次,將敵人擊飛。

2技能:修改為獲得額外護(hù)盾,并對(duì)周圍敵人造成減速,同時(shí)接下來5秒內(nèi)夏侯惇的平A會(huì)有額外的真實(shí)傷害加成。

3技能:修改為夏侯惇將自己拉倒第一個(gè)勾鏈勾到的敵人身邊或者最遠(yuǎn)飛行距離,對(duì)身后敵人造成傷害與眩暈減速。

王者榮耀夏侯惇改版技能分析

被動(dòng):夏侯惇的被動(dòng)原先是加攻擊的,修改后變成回血,雖然原先被動(dòng)更強(qiáng)但是不實(shí)用,很難疊到滿層。

1技能:1技能變化不大但是多了一個(gè)控制技能,這已經(jīng)是非常大的加強(qiáng)了。

2技能:大改,回血加盾痛死還有控,改版后雖然不能像原來那樣吸血,但是被動(dòng)的吸血比2技能原來吸血厲害多了。

夏侯惇強(qiáng)度

是的,其實(shí)這個(gè)英雄人物各方面的實(shí)力都挺均衡的,只要自己發(fā)揮的好,也能夠把這個(gè)英雄人物的優(yōu)勢發(fā)揮出來。

以上就是王者夏侯惇強(qiáng)度的全部內(nèi)容,王者榮耀夏侯惇改版技能 被動(dòng):被動(dòng)修改為當(dāng)夏侯惇的生命低于50%時(shí),每一次平A和技能的命中都會(huì)恢復(fù)夏侯惇2%的生命值,持續(xù)8秒。1技能:修改為遠(yuǎn)程技能,夏侯惇對(duì)敵人造成傷害和減速,命中后可以再次使用一次,將敵人擊飛。2技能:修改為獲得額外護(hù)盾,并對(duì)周圍敵人造成減速。

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