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莊周主加技能1還是2,莊周先升一技能還是二技能

莊周主加技能1還是2?王者榮耀莊周莊周連招順序是一技能+二技能+大招+平A+2技能。先釋放1技能范圍控場,靠近對手后再釋放2技能或者也可以使用B計劃就是1技能+2技能+平A+大招+1技能。那么,莊周主加技能1還是2?一起來了解一下吧。

莊周技能主一還是主二

王者榮耀莊周莊周連招順序是一技能+二技能+大招+平A+2技能。先釋放1技能范圍控場,靠近對手后再釋放2技能或者也可以使用B計劃就是1技能+2技能+平A+大招+1技能。

連招公式一:一技能+二技能+大招+平A+2技能

先釋放1技能范圍控場,靠近對手后再釋放2技能,

先手:先釋放一技能范圍控場,靠近敵人時釋放二技能,先手開團(tuán),直接開大。2秒免疫控制給隊友直接追著打輸出。

反手:大招捏著等對手強(qiáng)控交出,類似宮本武藏、鐘馗大等,立即開大,在整個戰(zhàn)斗期間2技能全程保持黏住脆皮或黏突進(jìn)優(yōu)先。

連招公式二:

1技能+2技能+平A+大招+1技能

一技能先手將敵人控制住,然后利用減速效果快速突進(jìn)到敵軍身旁,此時不斷的利用二技能疊加被動印記,打出傷害,此時如果收到對手控制時,可以可放大招解讀控制,接著輸出,留著1技能作為追擊或者保命。

莊周什么時候加二技能

白起

被動-激怒

被動:每一次擊殺或者助攻會增加1層攻擊buff,共20層,每層提高12點物理攻擊力。

紅眼

沖鋒陷陣,大幅度提升自身攻擊速度與移動速度,并強(qiáng)化下一次普通攻擊,對附近敵人造成額外物理傷害,激活時移除自身控制效果。

狂暴

踐踏大地,對附近敵人造成物理傷害并造成持續(xù)3秒減速。

嗜血

對目標(biāo)發(fā)起跳斬造成真實傷害和減速,并強(qiáng)化自身,每次攻擊附帶目標(biāo)最大生命3%的真實傷害,持續(xù)5秒。

推薦加點:主升:1技能紅眼

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副升:2技能狂暴

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召喚師技能:幽靈疾步或斬殺

莊周幾秒點二技能

王者榮耀中,莊周定位是輔助英雄,但是在出場率上卻沒有其他輔助高,他最大的特點就是大招解控,而當(dāng)敵方陣容控制不夠多的情況下,他作用就不大,當(dāng)這種情況下如何發(fā)揮出他更大的作用呢?

下面來看看莊周的實戰(zhàn)打法:

召喚師技能推薦:治療術(shù)

技能加點推薦:主加一技能,副加二技能,有大點大。

▍五級銘文推薦

紅色夢魘(法術(shù)攻擊+42、法術(shù)穿透+24)

藍(lán)色輪回(法術(shù)攻擊+24、法術(shù)吸血+10%)

綠色獻(xiàn)祭(法術(shù)攻擊+24、冷卻縮減+7%)

銘文總屬性加成:法術(shù)攻擊+90、法術(shù)穿透+24、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減+7%

▍出裝推薦:影忍之足+紅蓮斗篷+魔女斗篷+痛苦面具+冰霜法杖+極寒風(fēng)暴

出裝分析:影忍之足提供物理防御、移速加成,并能減少受到普攻的傷害。

紅蓮斗篷提供物理防御、最大生命加成,被動-獻(xiàn)祭能持續(xù)地對周圍敵人造成法術(shù)傷害。魔女斗篷提供法術(shù)防御、最大生命加成,被動-迷霧在脫戰(zhàn)后將提供一個吸收法術(shù)傷害的護(hù)盾。

痛苦面具提供法術(shù)攻擊、冷卻縮減、法術(shù)穿透與最大生命加成,被動-折磨在技能造成傷害時,將附加額外的法術(shù)傷害。冰霜法杖提供法術(shù)攻擊、最大生命加成,被動-結(jié)霜在技能造成傷害時,將附帶減速效果。

極寒風(fēng)暴提供冷卻縮減、最大法力與物理防御加成,被動-冰心在受到較高單次傷害時,將觸發(fā)寒冰沖擊造成法術(shù)傷害并降低對手攻擊和移速。

莊周最怕的三個英雄

連招公式一:一技能+二技能+大招+平A+2技能

先釋放1技能范圍控場,靠近對手后再釋放2技能。

先手:先釋放一技能范圍控場,靠近敵人時釋放二技能,先手開團(tuán),直接開大。2秒免疫控制給隊友直接追著打輸出。

反手:大招捏著等對手強(qiáng)控交出,類似宮本武藏、鐘馗大等,立即開大,在整個戰(zhàn)斗期間2技能全程保持黏住脆皮或黏突進(jìn)優(yōu)先。

莊周二技能什么時候點

治療:莊周是比較肉的英雄,莊周的血量較多,所以在吸收傷害之后,這樣可以回復(fù)自身的生命值,治療是按照百分比回復(fù)的,不過這個用的時間還是要好好把握的,用完之后還有加速效果。

弱化:在王者榮耀中弱化可以降低敵人30%的傷害,莊周帶這個可以限制敵方刺客英雄對于我方輸出位的威脅,保護(hù)隊友輸出。

團(tuán)戰(zhàn)技巧

莊周團(tuán)戰(zhàn)中作為一個法系坦克兼輔助,在站位上屬于比較靠后,但是在后排脆皮前面,不僅可以吸收對面的大量傷害,也能夠及時的保護(hù)后排。

一般在對方近戰(zhàn)突進(jìn)后排的時候,用1技能和2技能不停的減速風(fēng)箏他們,拉開他們和后排的距離,給他們一個強(qiáng)大的輸出環(huán)境。

以上就是莊周主加技能1還是2的全部內(nèi)容,其實莊周主要是用一二技能,大招的釋放要看時機(jī)的,因為大招沒有傷害也沒有控制,主要就是解控。在隊友受到威脅控制的時候再去釋放。莊周的1/2技能冷卻時間非常短,2技能可以疊加5層,玩家可以通過不斷釋放該技能進(jìn)行疊加。

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