司空震傷害太低?所以司空震的輸出方式主要是釋放基礎(chǔ)技能后,利用強(qiáng)化普攻配合正常普攻打傷害的同時(shí)迅速疊滿天雷之力,再獲得額外釋放基礎(chǔ)技能的機(jī)會(huì),打出多次強(qiáng)化普攻的傷害。司空震3個(gè)核心的連招技巧 “1a1a2a”或“1a2a1a”連招。那么,司空震傷害太低?一起來了解一下吧。
因?yàn)樗究照鹪诟叨司值闹泻箅A段,傷害就不足了。司空震,騰訊手游《王者榮耀》中的一位戰(zhàn)士型英雄角色,于2021年1月14日正式上線。司空震屬于長安陣營,他和狄仁杰一并作為武則天左膀右臂,駕馭雷霆之力,為長安退敵保駕,守得長安繁榮盛世。
近戰(zhàn)時(shí)攻擊更快,且強(qiáng)化普攻會(huì)獲得護(hù)盾。單挑時(shí)貼近敵人會(huì)更加強(qiáng)力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)利用3技能入場,快速獲取能量,再利用變身期間翻倍的能量獲取打出大量技能和強(qiáng)化普攻。
王者榮耀其他情況簡介。
《王者榮耀》是將端游MOBA在移動(dòng)端上進(jìn)行相應(yīng)的還原呈現(xiàn),打造了5v5王者峽谷和大亂斗模式,10人線上對抗,互拼操作技巧與團(tuán)隊(duì)配合,推塔、補(bǔ)兵、五殺、團(tuán)戰(zhàn)均可體驗(yàn)。玩家在王者峽谷可以三路爭鋒,還能打野奪龍等。
另外,《王者榮耀》的戰(zhàn)場就在移動(dòng)端手機(jī)上,可以讓玩家不分時(shí)間、不分地點(diǎn),只要想戰(zhàn),隨時(shí)都能開黑打團(tuán),競技對戰(zhàn)更方便更快捷。
司空震強(qiáng)化普攻及護(hù)盾值被削弱,使其單線壓制力略微下降,但依然強(qiáng)勢,二技能無法刷新護(hù)盾導(dǎo)致其極限反打能力下降,好在一技能可直接獲取護(hù)盾,殘血拉扯能力有所提升,避免殘血還未普攻刷新護(hù)盾就猝死的情況。
調(diào)整細(xì)節(jié)
被動(dòng):強(qiáng)化普攻: 360(+17*英雄等級)(+0.4Ap)- >320(+15*英雄等級)(+0.3Ap)。
被動(dòng):移除效果:護(hù)盾270(+9*英雄等級)(+0.27Ap)。
一技能:新增效果:護(hù)盾210(+25/Lv)(+0.1Ap)。
《王者榮耀》司空震的技能
司空震的普通攻擊造成130( + 30%物理加成)(+25%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。350范圍內(nèi)會(huì)觸發(fā)近戰(zhàn)攻擊。
普攻獲得1點(diǎn)能量,上限6點(diǎn)。 滿能量時(shí)電能過載,獲得一次額外釋 放基礎(chǔ)技能的機(jī)會(huì)。釋放技能后,獲得強(qiáng)化普攻,對大范圍內(nèi)敵人造成450(+60%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。近戰(zhàn)強(qiáng)化普攻命中會(huì)獲得300( +30%法術(shù)加成)點(diǎn)護(hù)盾,持續(xù)2秒。
司空震技能解析:
被動(dòng)技能:
司空震遠(yuǎn)距離的時(shí)候是遠(yuǎn)程輸出,攻擊速度慢。司空震近距離的時(shí)候是近戰(zhàn)輸出,攻擊速度快。司空震每次普攻都會(huì)積累一點(diǎn)天雷之力,積累六點(diǎn)天雷之力,將會(huì)引動(dòng)天雷,獲得一次額外釋放技能的機(jī)會(huì),就是可以額外釋放一次一技能或者二技能。而且釋放技能后可以獲得一次強(qiáng)化普攻。
大家注意自己的能量條,能量條集滿6個(gè)后,你可以再次釋放技能,然后進(jìn)行一次強(qiáng)化普攻,這樣才能打滿傷害。司空震在近戰(zhàn)進(jìn)行強(qiáng)化普攻的時(shí)候可以獲得一個(gè)護(hù)盾。還有一點(diǎn)大家要特別注意!司空震的強(qiáng)化普攻是不能觸發(fā)法術(shù)暴擊的。
一技能:
司空震的核心位移技能,對路徑上的敵人造成法術(shù)傷害。
二技能:
司空震釋放出一道狂雷之力,達(dá)到最大距離或者碰觸到敵人后經(jīng)過短暫延遲后會(huì)產(chǎn)生爆炸,會(huì)擊退敵人然后造成法術(shù)傷害。離司空震越近擊退的距離也越遠(yuǎn)。
三技能:
司空震變身為雷霆之王,但是變身需要時(shí)間的,不是瞬間變身的,需要1.5秒。記住變身的這個(gè)時(shí)候是處于霸體狀態(tài)的,無視地形阻擋。并讓五個(gè)雷鼓依次隨機(jī)轟擊附近敵人,每次雷擊會(huì)對敵人造成法術(shù)傷害。還可以使司空震獲得一點(diǎn)天雷之力和護(hù)盾。落地的時(shí)候還可以對敵人造成傷害。變身的時(shí)長可以長達(dá)10秒。每次普攻可以獲取兩點(diǎn)天雷之力。
1,控制能力弱。
司空震的控制技能是他的二技能,但是控制時(shí)間較短,在實(shí)戰(zhàn)中往往只能起到打斷作用,追擊留人能力較差。
2,坦度低。
司空震作為一名法戰(zhàn),從技能上獲得的坦度主要是近戰(zhàn)強(qiáng)化普攻以及大招命中敵人時(shí)所提供的護(hù)盾,然而護(hù)盾值偏低,即使選擇了一些防御裝備,個(gè)人仍感覺他的身板過脆。
當(dāng)然司空震的對線能力還是較強(qiáng)的,而且掌握好了他的入場時(shí)機(jī),完成團(tuán)戰(zhàn)收割對于他而言也是比較輕松的。
很多玩家使用司空震可能會(huì)遇到這樣的一些問題:為什么打不出傷害?為什么開啟大招后追不到人?
其實(shí)這些問題除了和他的出裝有一定的關(guān)系,連招技巧也是比較關(guān)鍵的因素。
司空震的主要輸出方式
司空震的主要傷害來源是他的強(qiáng)化普攻以及正常普攻,而他的技能傷害相對而言偏低,實(shí)際上都是為了強(qiáng)化普攻而服務(wù)的。
所以司空震的輸出方式主要是釋放基礎(chǔ)技能后,利用強(qiáng)化普攻配合正常普攻打傷害的同時(shí)迅速疊滿天雷之力,再獲得額外釋放基礎(chǔ)技能的機(jī)會(huì),打出多次強(qiáng)化普攻的傷害。
司空震3個(gè)核心的連招技巧
“1a1a2a”或“1a2a1a”連招。
因?yàn)樗腥笕毕荩?.傷害成型慢、缺乏爆發(fā)能力
2.司空震的技能機(jī)制,決定了他是一個(gè)依賴強(qiáng)化普攻,進(jìn)行持續(xù)輸出型的法師/戰(zhàn)士。
論爆發(fā)比不上妲己安琪拉,論消耗比不過嬴政王昭君,傷害成型效率低,想要打出壓制性效果,其實(shí)很難。
3.缺乏有效的留人手段
雖然一技能可以頻繁位移追擊敵人,也可以用于逃跑。二技能可以擊退靠近他的敵人,但是他缺乏一個(gè)行之有效的留人手段,換句話說官方增強(qiáng)了他的追擊能力,但是卻沒有給他能把留得住人的技能。
大招炫酷但會(huì)落地成盒
司空震的大招特效非常的炫酷,這一點(diǎn)毋庸置疑。但是大招在1.5秒升空的時(shí)候,只能霸體增加30%移速,無視地形阻擋也只有區(qū)區(qū)一秒左右時(shí)間。
大招期間沒有任何的免傷,這一點(diǎn)對于司空震來說,真的很傷。尤其是那些經(jīng)濟(jì)低,還喜歡在人群中坐地開大的玩家,總以為自己能威震四方,實(shí)際上多數(shù)以落地成盒為結(jié)果。
以上就是司空震傷害太低的全部內(nèi)容,司空震核心的輸出,主要還是依靠普攻和強(qiáng)化普攻打出持續(xù)爆炸的傷害。所以司空震會(huì)很依賴自身的攻速和強(qiáng)化普攻傷害。冷靜之靴可以讓司空震的技能CD更快,金色圣劍和司空震是絕配必須出,可以增加攻速還有不錯(cuò)的額外傷害。