公孫離的二技能怎么判斷位置?這個技能有兩段,同時也可以位移,與一技能不一樣的是,一技能是突進(jìn)再回來,二技能的傘是以公孫離為中心轉(zhuǎn),點(diǎn)二段就是回到傘轉(zhuǎn)的時候的位置,這個技能的位移比一技能難一些,有時候你根本不知道你會位移到哪里,那么,公孫離的二技能怎么判斷位置?一起來了解一下吧。
1、游戲開局你要先清兵,給自己的技能升級,同時完善自己的裝備,當(dāng)你的裝備成型的情況下輸出爆表。2、公孫離的出裝首先是末世,匕首以及無盡戰(zhàn)刃,核心裝備就是閃電匕首和無盡戰(zhàn)刃,你可以合理搭配。3、公孫離的鞋子選擇護(hù)甲鞋,最后是破軍,復(fù)活甲,復(fù)活甲做出來則是保證離在團(tuán)戰(zhàn)中不輕易死亡,它具有射手一樣的攻速,而且攻擊附帶法術(shù)傷害,所以掌握方法發(fā)揮最大能力。
王者榮耀公孫離技能怎么用?
她的定位是一個射手,和孫尚香虞姬一樣表面小可愛內(nèi)心暴力狂,由于公孫離的一切技能都是以傘為核心,英雄本體根本就是傘!公孫離的被動和貂蟬很像,普攻對敵人造成印記,印記滿3個就可以根據(jù)敵人最大生命值的百分比引爆法術(shù)傷害同時還能減少所有技能cd。
一技能人飛出去原地留下一把傘,二次釋放可以返回,2技能讓傘以自己為圓心對周邊的人造成aoe傷害二次釋放可以瞬移到傘飛到的位置,三技能向前釋放可以移動的飛行傘,二次釋放移動到傘的位置,總的來說就是不管傘到哪里,公孫離都能通過再次釋放技能追上去,而且三個技能如果不釋放二段位移的話,cd結(jié)束之前都不會有傘。公孫離只要每次都撿傘就可以有四段位移~這個可是手殘黨的好朋友啊~
公孫離的被動疊加印記其實(shí)非常簡單,每當(dāng)釋放技能后下一次普攻都會額外打出一枚飛鏢造成傷害,假設(shè)1技能位移后+普攻+撿傘+再普攻就可以打出被動了。公孫離的2技能是個飛行傘,可以把干將莫邪的飛劍、貂蟬的花球、宮本的一技能等都擊落。
是
公孫離2技能的紙傘位置不規(guī)則,隨機(jī)。另外,起始位置和結(jié)束位置都是隨機(jī)的。但是運(yùn)動方向是有規(guī)律的,一定是逆時針旋轉(zhuǎn)。
不規(guī)則出現(xiàn)位置的好處是,你連傘出現(xiàn)在哪里都不知道,敵人更不可能知道和預(yù)測,往往可以出其不意,為自己爭取更多的輸出時間。至于缺點(diǎn),每次傘都不會出現(xiàn)在你想要的位置,你沒法控制自己過去的位移,只能等一會兒。
公孫離的二技能位在公孫離發(fā)出技能時,以公孫離為圓心做圓周運(yùn)動。如果公孫離移動,傘會在公孫離展示他的技能時繞著他的位置移動一圈。
公孫離二技能有軌跡。公孫離二技能是霜葉舞,紙傘會在公孫離的周圍旋轉(zhuǎn),會形成一個弧線,成為一個可行軌跡。
公孫離二技能是霜葉舞,冷卻值為12 ,消耗為60。
技能特效:阿離旋轉(zhuǎn)起操控紙傘飛旋,如果紙傘在阿離手中,擊落飛行物對范圍內(nèi)敵人造成兩段打擊每段造成200/240/280/320/360/400(+65%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。
需要注意紙傘將做圓周飛行,配合走位,可移動超乎想象的距離,進(jìn)一步的增加了阿離的靈活性,并且擊落飛行物將會保證阿離一定的生存空間。
二技能則是紙傘在周圍旋轉(zhuǎn),而且紙傘可以將敵人的飛行技能擊飛,該技能紙傘的起飛點(diǎn)和落點(diǎn)是相同的,所以在關(guān)鍵時刻也可以依靠這個特點(diǎn)逃生。二技能搭配其他主動技能意義不大,但優(yōu)點(diǎn)是位置不容易判斷,非常適合在逃跑時躲避敵人的追擊。
擴(kuò)展資料
公孫離的人物介紹
阿離是個被教坊收養(yǎng)的兔子魔種。即便在無比清苦的歲月中,年少的阿離也曾在心里埋下過仰慕的身影和憧憬的對象。
而這些成長中的印記,潛移默化地影響著阿離,終于有一天,讓她代替了那些曾經(jīng)離開的人,成為長安舞臺上新的焦點(diǎn)。也進(jìn)入了她們曾經(jīng)逃離的,那些傳說中的位于暗面的世界。
阿離手持紙傘時,技能可連續(xù)釋放兩次,在短時間內(nèi)讓敵人疊滿4次印記,打出爆發(fā)傷害。
公孫離的二技能叫做雙葉舞,這個技能分兩段,既可以位移也能打傷害,二技能的傘是以公孫離為中心轉(zhuǎn)的,點(diǎn)第2段的時候可以回到最初的位置,非??简?yàn)意識和判斷,關(guān)鍵時刻既能打傷害也能逃命。
以上就是公孫離的二技能怎么判斷位置的全部內(nèi)容,總結(jié):公孫離二技能傘的位置沒有規(guī)律,二技能的范圍是一個圓形 ,扇子就是在這個圓里邊隨機(jī)生成。公孫離打法思路:前期玩公孫離建議前期優(yōu)先點(diǎn)二技能出門,這樣開局和對面射手對拼的時候我們可以利用二技能去抵擋敵方的傷害。