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為什么我的鏡打不出傷害,鏡的傷害是否超標(biāo)

為什么我的鏡打不出傷害?與鏡對局時,我們應(yīng)該首先明白這個英雄的傷害是來自哪些地方的從技能介紹來看,她的傷害主要是來自她本體與鏡像一起攻擊所造成的傷害,換種說法就是她一般是對我們造成的是雙倍傷害,那么,為什么我的鏡打不出傷害?一起來了解一下吧。

鏡流為什么那么少

個人認(rèn)為東方鏡的上手難度還是比較高的,不是很適合新手玩家,畢竟對于鏡來說它的操作技能連招方式是比較多的。同時,他很吃打野的意識。所以不太建議新手玩家去嘗試。

鏡輸出傷害低

王者榮耀中鏡是新出的人氣角色,她的連招用好了十分強大。不過反過來,在人人都喜歡用新角色的今天知道怎么打鏡也是十分必要的,這里就為大家分享一下鏡怎么打。

王者榮耀鏡的連招躲避方法

一級時鏡連招一般為11或者22取決于開始點的技能。

二級和三級時,連招為121(112)或者是221(212)。

四級和四級之后,鏡的連招順序為132后面就是平a與12技能的亂順序釋放。躲避方法多那是以為在不同情景下,鏡的3技能方向不同所產(chǎn)生的。

(1)直線

這里的直線是代表你移動方向與鏡3技能產(chǎn)生的對稱線方向相同,我叫這個3為直線3。

這個直線3的優(yōu)點位移距離遠(yuǎn),但缺點是傷害發(fā)揮不太穩(wěn)定,遇到埋伏時,無法通過多段位移來擺脫困境。

當(dāng)鏡用直線3來對你進(jìn)行爆發(fā)傷害傷害時,最好躲避是向后偏移30°~45°來進(jìn)行閃避當(dāng)你退出鏡的大招時,并保留一半血量,基本意味著你比較安全了。因為這時候鏡的技能處于一個真空期,這時候你可以選擇離開或者遠(yuǎn)程消耗但是不能在圈周圍進(jìn)行消耗。(后期鏡的cd是比較短的,當(dāng)你離開時她再次追你時注意躲避1a21a連招將你帶走)

(2)斜線

與你移動方向不同的為斜線3。

這3技能多用來進(jìn)行大招內(nèi)的擊殺,這時候我們應(yīng)該選擇站在其中一個半圓(不要靠近對稱線),這時候是她傷害最小的時候。

鏡輸出占比多少合格

1、鏡雖然是一個刺客,但也可以用來打邊路,雖然脆了一點,但技能CD短這一優(yōu)勢使其面對任何一個英雄都不會吃虧。更重要的是,當(dāng)鏡提前走出自己的鏡像空間,傀儡會消失,但鏡也會得到72金幣。也就是說,如果邊路鏡真的被壓了,經(jīng)濟落后,那么就殺自己的傀儡補經(jīng)濟,可以說是最強抗壓了。

2、碎裂效果冷卻為5秒,開啟大招期間冷卻為2秒。創(chuàng)造出的鏡像可以提供視野,但不建議用鏡像探草叢,因為自身離要探草叢太近,比較危險。

3、當(dāng)場上沒有鏡像存在時,創(chuàng)造一個可存在2秒的鏡像,鏡像可以復(fù)制本體除了大招之外的全部行為(包括召喚師技能),但鏡像的傷害和回復(fù)效果僅為本體的30%。

4、和一技能相同,當(dāng)場上沒有鏡像存在時,創(chuàng)造一個可存在2秒的鏡像,鏡像可以復(fù)制本體除了大招之外的全部行為(包括召喚師技能),但鏡像的傷害和回復(fù)效果僅為本體的30%。值得注意的是空放二技能也是有加速效果的。

5、當(dāng)本體、鏡像和敵人大致處于同一直線時,本體與鏡像換位期間可以使用普攻或二技能對敵人造成傷害,達(dá)到刷新飛行冷卻的效果。此外鏡開啟大招的瞬間是處于無敵狀態(tài)的,類似于貂蟬的二技能。

為什么鏡的輸出傷害低

王者榮耀游戲中的新英雄鏡的傷害是非常高的,那么下面小編就為大家分享一下鏡的傷害來源以及鏡技能的鏡像位置吧,一起來了解一下。

與鏡對局時,我們應(yīng)該首先明白這個英雄的傷害是來自哪些地方的

從技能介紹來看,她的傷害主要是來自她本體與鏡像一起攻擊所造成的傷害,換種說法就是她一般是對我們造成的是雙倍傷害,那么我們應(yīng)該做的就是避免她對我們造成雙倍傷害。

她的鏡像與她做的是一種對稱動作,所以我們應(yīng)當(dāng)與她和鏡像的那條對稱線做垂直或傾斜的位移動作,并且是要遠(yuǎn)離那條對稱線。

技能方面

對于鏡來開始做先手攻擊時,一技能是她最好的起手技能,方便她迅速接近敵人造成高額的爆發(fā)傷害。與此同時,這也是我們最開始要注意的一點。

圖片中這是鏡一技能的指示器,中間那個較粗的藍(lán)線作為鏡與她鏡像的對稱線。這時候我們閃避的方向并不是她向我們突進(jìn)的那條線上,而是她的兩側(cè)方向進(jìn)行閃避,因為她的鏡像釋放出來的那兩秒中,對稱線已經(jīng)固定了,她在進(jìn)行第二次一技能時,她的鏡像只能在向前或向后時才能造成雙倍傷害,向兩邊無法造成雙倍傷害,這樣我們就能達(dá)到第一點的目的,讓鏡無法對自己造成雙倍傷害。(下圖是我們應(yīng)該跑的方位)

當(dāng)鏡開啟大招時,雖然她的被動時間會縮短提高了她的爆發(fā)能力,但是也給她留下了一個致命的缺陷

她的鏡像無法像之前那樣兩秒重置一次,而是在大招持續(xù)時間內(nèi)她的對稱線已經(jīng)被固定下來了。

為什么玩鏡的輸出占比低

王者榮耀鏡的大招算是一段附帶控制效果的位移技能,很多玩家在釋放之后都會展開一個領(lǐng)域,但是在開啟大招之后很難打出應(yīng)有的傷害,秒人也變成了癡人說夢。那么鏡的大招要如何使用才能打出最高傷害呢?

王者榮耀鏡三技能使用技巧

首先鏡的大招位移結(jié)束后會展開一個領(lǐng)域,這個領(lǐng)域就是秒人的關(guān)鍵所在。注意只有在領(lǐng)域內(nèi),鏡像和周圍的八個鏡片才會輔助攻擊,因此要盡量將敵人控制在圈內(nèi),而不是自己跑出圈外。

經(jīng)過測試,大招領(lǐng)域內(nèi)中心點的傷害DPS最高,因為八個鏡片會同時攻擊敵人,如果不處于中心造成的傷害就會有時間上的偏差,畢竟圓周到圓心的距離相等并且最近。如何讓敵人處于圓心呢?要點有兩個,第一就是等對方位移技能用完再入場,第二就是紅BUFF的減速,利用好就可以讓其瞬間消失了。

另外鏡像的也可以一定程度上加持我們輸出的傷害,能夠靈活利用鏡像打傷害非常關(guān)鍵。大招領(lǐng)域中間其實有一條比較明顯的鏡像線,大家以此為基礎(chǔ)進(jìn)行攻擊即可熟練控制鏡像的活動了。

總結(jié)下來,鏡大招的使用技巧方面就是三個詞:控制、時機、映像,主要能夠掌握這三個要點,就可以將這名英雄玩得出神入化了,順起來真的就可以一打五。

以上就是為什么我的鏡打不出傷害的全部內(nèi)容,1、鏡雖然是一個刺客,但也可以用來打邊路,雖然脆了一點,但技能CD短這一優(yōu)勢使其面對任何一個英雄都不會吃虧。更重要的是,當(dāng)鏡提前走出自己的鏡像空間,傀儡會消失,但鏡也會得到72金幣。也就是說。

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