愷主一技能還是二技能?1、被動技能:修羅之魂 鎧的普攻與二技能如果之命中一個單位,將會造成額外傷害。鎧之所以會被稱作單挑王,很大一部分塬因是因為他的被動,鎧在攻擊單一敵人時,可以造成高額的額外傷害,鎧在單挑時如果二技能未冷卻完畢,那么,愷主一技能還是二技能?一起來了解一下吧。
鎧目前主要依靠爆發(fā)連招。
利用3技能起手,獲得高額傷害和減傷效果。
靠近敵人釋放2技能控制,并突進造成高額傷害,利用1技能減速敵人進行追擊收割即可。
王者榮耀修煉之地最新版
v3.71.1.8
類型:角色扮演
大小:1945.6MB
評分:9.4
平臺:
標簽:3D戰(zhàn)斗騰訊游戲男生精選
王者榮耀鎧技能怎么加點?很多伙伴已經開始使用鎧了,那么鎧技能怎么加點呢?下面請看鎧技能加點順序介紹。
鎧技能加點順序介紹:
技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能上單帶閃現,打野帶懲擊。
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銘文推薦:
異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)
1、鎧的一技能是起手技能,但是要保證命中率才可以,所以釋放的時候要看準目標。
2、二技能是帶位移的技能,該技能可以穿過墻體。
3、冰痕之握是一件核心裝備,也是小編極力推薦大家選擇的裝備,該裝備開啟可以讓鎧變得更加粘人。
4、鎧的最佳隊友有花木蘭、宮本等,壓制魯班后羿這樣的短腿脆皮,并且懼怕諸葛亮、羋月這類法師
連招32A1A,先3后2要牢記
南疆調推薦鎧皇連招:32A1A,注意一定要先開3技能,先2后3的話,3技能會將沒有劈出的強化普攻給覆蓋掉,而先3后2,2技能可以取消3技能的技能前搖,迅速進入狀態(tài)。鎧的32A連招對手速要求較高,看到對面來人了,先假裝逃跑,等對方毫無顧忌地追過來時,大招閃現劈砍過去,以殺回馬槍的形式可以打敵人一個措手不及。
凱肉主一技能,輸出主二技能,作用分別是對減速單位額外造成傷害,暴擊是額外提高 無悠傳奇 傷害,射程加長和對遠距離單位造成額外傷害。從中我們不難看出,傷害來源于對敵人距離的保持,說通俗一些就是要不斷的風箏敵人。其中最后一三偏向PVP,二四偏向PVE。
1、一技能:鎧的一技能在對局中最大的作用就是遠程消耗。在團戰(zhàn)中,用一技能消耗敵人造成一定的消耗和減速控制,在單挑對面時,這個技能需要有靈活的預判。逃跑的時候,也能減速敵人,加速自己逃跑 。
2、二技能:鎧的二技能是追擊和突進很好的技能。在團戰(zhàn)中可退可進,能對敵人造成控制。鎧的二技能加上被動有三次突進效果。不僅如此,二技能脫離戰(zhàn)斗后還可以恢復藍量和血量 。
3、三技能 :鎧的大招在短暫延遲后才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機。配合最好是在凱用二級能擊飛敵人的同時放大這樣就能達到大招效果傷害的最大化。
鎧5級銘文推薦:
1、紅色銘文:異變10個。銘文屬性是物理攻擊+20,物理穿透+36。
2、綠色銘文:鷹眼10個。銘文屬性是物理攻擊+9%,物理穿透+64。
3、藍色銘文:隱匿10個。銘文屬性是攻擊+10,移速+10%。
以上就是愷主一技能還是二技能的全部內容,王者榮耀鎧二技能最重要。2技能-極刃風暴 鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰(zhàn)斗后每秒回復鎧的一定生命、能量,同時移動速度提升。