阿古朵不打野怎么玩?1、阿古朵可以打野,也可以輔助。2、1技能加血加速,扔到對(duì)面腳下給自己巨額的移速加成,給對(duì)面少許的減速DEBUFF,持續(xù)3秒后定身一秒。3、2技能是抓人的核心技能,加速,跑的很快,免疫一次控制的效果。那么,阿古朵不打野怎么玩?一起來了解一下吧。
她的被動(dòng)技能介紹是懲戒變成放生,然后吧啦吧啦別的。
一、不出打野刀。
1、純輔助的話,你一直在線上和射手呆著嗎?阿古朵的技能是增益的,大招是扔球球,如果拆塔流的話,可以不用。
2、但是!你作為輔助,忍得住不游走嗎?游走的話,有野怪,為何不花幾秒時(shí)間去放生它呢,還可以扔一技能讓野怪幫你打架。
二、出打野刀,打野和反野,刷刷刷!不過打野的時(shí)候要隊(duì)友幫下,反野也需要隊(duì)友一起,阿古朵前期太弱,放生還隨意被打斷。
重要的是,打野刀升級(jí)還有真實(shí)傷害和減速,打架,偷龍不香嗎?
所以,還是出出出出出出出!?。?/p>
召喚師技能帶懲戒就行,不用出打野刀 帶了懲戒直接有放生技能
嗨,個(gè)人觀點(diǎn)給你說一下吧。阿古朵被動(dòng)是如果攜帶的召喚師技能是懲戒,就會(huì)變成放生
不出的話就只能做輔助了,輔助的話你不能總在線上,你游走的話干嘛不去搞搞事情呢,去反對(duì)面野,打亂節(jié)奏,沒反到也不虧。而且如果你帶懲戒,就有野怪幫忙了,何樂而不為呢?但是吧,這個(gè)打野刀我覺得前期用來過渡,后期就可以賣掉換別的了(這個(gè)時(shí)候經(jīng)濟(jì)充足),紫色打野刀坦度有霸者加的多嗎?紅色打野刀減CD有冰心多嗎(阿古朵不需要那一點(diǎn)點(diǎn)攻擊力)?藍(lán)色打野刀就沒必要了,所以打野刀是可以出的,但只是用來過渡前期的。
1、阿古朵可打野可輔助,打野較多。
2、打野優(yōu)勢(shì):
阿古朵的被動(dòng),使得她在攜帶懲擊情況下,可以5秒收服野怪并且是不限只數(shù),只要你能拉到一起,阿古朵一片藍(lán)區(qū)可以5秒收掉。且自身不依賴紅藍(lán),可以把紅藍(lán)讓給需要的隊(duì)友。
3、打野劣勢(shì):
阿古朵收服野怪不能移動(dòng),也不能被騷擾。一但被敵人騷擾,就無法進(jìn)行收服野怪,這樣也使得阿古朵打野,很難在高分段生存。
阿古朵一旦被反自家野區(qū)時(shí),阿古朵作為打野完全無法反制,因?yàn)樗麤]有懲戒。
阿古朵收服野怪時(shí)間為固定5秒,但是到了后期基本是任何打野刷野都不要5秒,阿古朵后期打野效率變低。
4、阿古朵輔助的優(yōu)勢(shì):
優(yōu)勢(shì)不多,純練習(xí)時(shí)可用。
5、阿古朵輔助的弊端:
阿古朵攜帶懲擊,意味著少了一個(gè)召喚師技能。
阿古朵攜帶懲戒可以幫打野快速刷野,頻繁在野區(qū)的話,會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友容易被對(duì)面gank。
阿古朵只能幫打野收服小野,不能收服BUFF,否則BUFF會(huì)歸自己。
阿古朵的被動(dòng)無法收服遠(yuǎn)古生物,放生會(huì)變回懲戒,使得肉裝阿古朵很難單獨(dú)拿下遠(yuǎn)古生物。
1、阿古朵可以打野,也可以輔助。
2、1技能加血加速,扔到對(duì)面腳下給自己巨額的移速加成,給對(duì)面少許的減速DEBUFF,持續(xù)3秒后定身一秒。
3、2技能是抓人的核心技能,加速,跑的很快,免疫一次控制的效果。注意:2技能釋放需要預(yù)熱,方法是先摁住不放,然后根據(jù)摁住的時(shí)間決定翻滾的時(shí)間。建議先預(yù)熱四分之三條后再去抓人,逃跑的時(shí)候預(yù)熱三分之一就快點(diǎn)跑。
4、3技能留人和輸出的核心技能,擊飛和持續(xù)的野蠻拍擊。
玩好阿古朵的關(guān)鍵是優(yōu)先攻擊目標(biāo)。
阿古朵來源:
從活動(dòng)背景來看,這個(gè)新英雄會(huì)進(jìn)蜀軍軍營(yíng)偷盜軍糧,然后被諸葛亮抓到,不是之前預(yù)測(cè)的原創(chuàng)英雄,而是三國(guó)這個(gè)版本的,也不是云中君的版本。三國(guó)故事里面,孟獲也是在蜀軍軍營(yíng)偷軍糧然后被諸葛亮抓到的,這兩個(gè)還有個(gè)很出名的故事——七擒孟獲,所以官方用諸葛亮來“宣傳”新英雄也算是比較正常的。
有歷史原型但是名字完全不同是可能的,就像元歌歷史原型是龐統(tǒng),本來最開始體驗(yàn)服測(cè)試名字也叫做龐統(tǒng),后面官方才改成元歌的,但大部分玩家應(yīng)該都知道這事??傊梢源_定下個(gè)版本又進(jìn)入三國(guó)版本了,三國(guó)版本有爆料的新英雄不止這個(gè),還有呂蒙,一個(gè)版本通常來說不會(huì)只一個(gè)新英雄,所以呂蒙這次上線機(jī)會(huì)就很大了,甚至還可能有其他的三國(guó)英雄。
阿古朵連招推薦:
阿古朵的連招比較簡(jiǎn)單,最常見的就是“2132”。即先用二技能沖刺到敵人身邊停下來,然后立即開一技能加速進(jìn)場(chǎng)并且定身敵人,接著開大招扔出球球去攻擊,打出成噸的傷害,最后,再用二技能翻滾補(bǔ)點(diǎn)傷害收尾。
也可以“2312”,即先用大招,再用一技能,具體如何判定技能釋放順序,還要根據(jù)局勢(shì)來定。
阿古朵怎么玩如下:
1、阿古朵在前期反反野,可以說是給敵方造成了很大的困擾,有時(shí)候甚至能讓對(duì)方的節(jié)奏崩盤,到了后期,阿古朵就是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍。
2、我們知道阿古朵是有兩個(gè)單位的,因此本體一定要躲好。阿古朵先用2技能滾過去把敵人擊飛,然后用1技能的大樹把敵方身后的路堵死,再用3技能跳大再擊飛,并且大招召喚出來的野怪和球球在樹下能回血加攻速和移速,本體再放個(gè)2技能減速就可以跑路了。
3、本體一定要保護(hù)好自己,不可戀戰(zhàn),有什么事交給球球,畢竟本體死了球球也會(huì)跟著消失。
注意:當(dāng)然阿古朵所說的野怪是指小野怪,對(duì)于大小龍是沒辦法的,所以實(shí)際上阿骨朵只需要出輔助裝去打輔助,順便反野就好了,因?yàn)槌霾怀龃蛞暗秾?duì)它并沒有什么影響。
阿古朵對(duì)局思路:
阿古朵前期思路主要以反野為主,但是這個(gè)反野需要讓輔助探一下敵方打野視野,然后再?zèng)Q定反藍(lán)區(qū)還是紅區(qū),阿古朵前期就以發(fā)育為主。
當(dāng)然為了疊加野刀被動(dòng)層數(shù),可以適當(dāng)?shù)睦?技能在線上蹭助攻,現(xiàn)版本來講打野拼的就是誰(shuí)更能干擾敵方,讓敵方?jīng)]有辦法發(fā)育,就沒有辦法有效帶節(jié)奏。
以上就是阿古朵不打野怎么玩的全部?jī)?nèi)容,1、阿古朵可打野可輔助,打野較多。2、打野優(yōu)勢(shì):阿古朵的被動(dòng),使得她在攜帶懲擊情況下,可以5秒收服野怪并且是不限只數(shù),只要你能拉到一起,阿古朵一片藍(lán)區(qū)可以5秒收掉。且自身不依賴紅藍(lán)。