狂鐵技能加點順序?那么,狂鐵技能加點順序?一起來了解一下吧。
出裝推薦
對于一個英雄角色出裝是非常重要的,狂鐵對法術抗性還是蠻低的,他在合理出裝之后能夠有很強的爆發(fā)能力,在團隊里是非常重要的角色。
出裝推薦一:
暗影戰(zhàn)斧+抵抗之靴+反傷刺甲+不死鳥之眼+不祥征兆+破軍
這個裝備能夠提高狂鐵超強的傷害值,在高能狀態(tài)下無畏進行挑戰(zhàn)。
出裝推薦二:
暗影戰(zhàn)斧+影忍之足+碎星錘+反傷刺甲+破軍+名刀司命
這個裝備提高狂鐵技能,能夠通過反擊的方式來獲取勝利。
狂鐵技能介紹:
被動技能:攻擊目標會增加能量,高于30能量,會自動強化技能,消耗30能量。
1技能:對前方揮砍兩次,命中回復已損生命百分比血量,能量高于30點,傷害和回復血量會增高。
2技能:對指定方向沖鋒,強化三下普攻,能量高于30點,普攻傷害提高。
3技能:對范圍內的目標造成減速和沉默,降低目標的物攻,增加自身的物攻。能量大于30點,降低和增加的物攻數(shù)值會增高。
王者榮耀狂鐵玩法攻略
“積蓄→爆發(fā)”的循環(huán)體驗總能帶來美妙的心理感受,這種循環(huán)遍布在任何形式的游戲體驗中。這次,我們決定以這一循環(huán)為基礎,對循環(huán)過程精細處理,打造一名能營造這樣心理感受的英雄。
如此一來,他的戰(zhàn)斗力應該是由弱到強的。他沒有偉岸的身姿,寒光閃閃的利刃,他不會一出現(xiàn)在敵人面前就展現(xiàn)出強烈的壓迫感。但在一刀一槍的搏殺中,隨著敵人越來越精疲力竭,他的身體卻儲存了越來越多的能量,勝負的天平開始一點點傾斜?;谶@種設想,一名身材矮小,手持發(fā)電機一樣的巨兵,渾身透露著不服輸氣質 的男人,躍然紙上。
在玩法設計上,我們盡量避免將“積蓄”過程變成一場無聊的搬磚,而將其做成考驗走位、命中數(shù),以及考驗沖鋒陷陣膽識的操作過程。至于“爆發(fā)”,我們強調了爆發(fā)的”自由度“,無論在深度——積蓄能量的數(shù)額,還是在廣度——自由選擇想強化的技能上。
狂鐵,戰(zhàn)車家族中僅存的一人。背負著被詛咒的命運,受盡挫折甚至半個身體被改造。但他絕對能給任何輕視他的敵人最深刻的教訓。
狂鐵兩套出裝分析:
常規(guī)出裝:
抵抗之靴+反傷刺甲+暗影戰(zhàn)斧+破軍+魔女斗篷+極寒風暴
出裝思路:這套裝備通用于順風局和逆風局里,因為有輸出有抗性,算是功能性比較強的出裝,中規(guī)中矩。當然,如果對面比較肉的話,可以加強輸出出裝。
狂鐵最強六神裝:
名刀+反傷刺甲+暗影戰(zhàn)斧+破軍+宗師之力+無盡
狂鐵這位英雄在什么情況下最強?那肯定是順風局中,這套裝備適合的便是順風局中,所以基本上都算是純輸出了。當然,名刀可以在關鍵時刻保下狂鐵,反傷刺甲也可以讓狂鐵切入的時候擁有足夠的輸出能力。
王者榮耀狂鐵連招思路:
在不考慮充能影響,狂鐵技能機制和亞瑟比較相似,都可以靠沖鋒貼近敵人,然后近身近身輸出和大招傷害。因此公式推薦如下:
通用連招:
2技能+1技能+平a+3技能+平a+1技能
2技能沖鋒減速敵人,然后1技能輸出,此時如果能量量比較充足可進行強化,輸出和回復,然后可根據(jù)情況直接接大招或者先平a,大招限制之后再接1技能收割。
打野連招:
2技能+平a+1技能
打野或者打小兵時并不需要大招,而且可以進行充能,如果有敵人想要單挑時,可以充能強化一套帶走對手!
團戰(zhàn)連招:
2技能+平a+3技能+1技能
團戰(zhàn)開始之前需要保證有足夠的能量,團戰(zhàn)開始時可以直接2技能進場打一波傷害后減速,然后用1技能回血,配合不死鳥之眼狂鐵的回血能力非常強!
連招公式:滿能量2+平a+3+1+2+平a
滿能量的情況下是90點,2技能開了后下一次普攻傷害會提升,并且命中敵人會讓對方眩暈,也就是先靠2突進擊飛接著暈住留人(這時候至少60+點能量)。
接著開大招,造成范圍傷害、減速、減護甲,且己身有護盾能汲取能量(這時候正常能有50左右能量了),殘血的情況下開1技能強化回血,急著立刻開2強化,再接強化普攻,多次強化技能脆皮直接躺。
希望能幫到你
以上就是狂鐵技能加點順序的全部內容。