玄策先學(xué)一技能還是二技能?1、技能加點(diǎn)主一主二其實(shí)都可以。對(duì)自己“身法”自信的玩家可以主二,一般情況推薦主一,畢竟現(xiàn)在一技能等級(jí)越高,提升的攻擊力也會(huì)越高,如果是主二,勾不住人就會(huì)很尷尬,容錯(cuò)率明顯不如主一來得實(shí)際。2、那么,玄策先學(xué)一技能還是二技能?一起來了解一下吧。
技能加點(diǎn):主二副一,有大點(diǎn)大。主二主要是減少二技能CD,增強(qiáng)技能的銜接效果。
也可以主一副二,主要是加強(qiáng)一技能的遠(yuǎn)程普攻。
召喚師技能:懲擊、閃現(xiàn)、終結(jié)
實(shí)戰(zhàn)技巧:打野時(shí)需要注意的是,二技能二段易將野怪甩得太遠(yuǎn)而導(dǎo)致野怪回血,必須謹(jǐn)慎使用。到了四級(jí)之后,可以利用二技能的加速配合大招快速在野區(qū)穿梭,邊走邊蓄力是二技能的亮點(diǎn),清野效率將大大提高。
Gank時(shí),按住二技能加速勾住目標(biāo),如果目標(biāo)往后退,則利用一技能突進(jìn)接大招瞬閃到敵人背后接普攻,二技能將目標(biāo)往回甩,再接普攻,大招刷新接大招再接普攻。這樣一套連招下來就能打到對(duì)手毫無招架之力。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)依然可延續(xù)這套連招,二技能勾住敵人,將目標(biāo)往回甩甩給隊(duì)友集火,大招跟上收割即可開啟下一段殺戮。
這邊需要注意的是,如果目標(biāo)在狩獵狀態(tài)下死亡,則二技能可直接刷新,該效果對(duì)野怪小兵同樣有效。
擴(kuò)展資料:(王者發(fā)展史)
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類國(guó)產(chǎn)手游,于2015年11月26日在Android、iOS平臺(tái)上正式公測(cè)。
《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游,騰訊MOBA手游大作! 作為一款MOBA類游戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的游戲中可謂是一枝獨(dú)秀,艷壓全場(chǎng)。
百里玄策要了解各技能的特點(diǎn)并且做好銜接,具體如下:
一技能是玄策用來拉開身位的關(guān)鍵技能,使用一技能之后增加物理攻擊傷害更高,面對(duì)凱這樣技能無法穿墻的英雄卡墻打人賊舒服,團(tuán)戰(zhàn)抓人中頻繁使用一技能可以提高自身傷害。
二技能是玄策的核心技能,能不能抓人就靠二技能加上被動(dòng)減速,二技能按住蓄力,這個(gè)蓄力決定鉤子的長(zhǎng)度,蓄力過程中增加移速,這個(gè)鉤子與別的鉤子不同,譬如鐘馗的鉤子,他是命中第一個(gè)目標(biāo)勾回來,而玄策是扔出鉤子而鉤子返回的路上勾中的第一個(gè)目標(biāo)成為勾中的對(duì)象。
而二段二技能把人過肩摔則是玄策留人以及抓人的核心,能不能抓住就靠這個(gè)摔,多練習(xí)卡住距離,按了二技能的一瞬間及時(shí)對(duì)面閃現(xiàn)亦或者李白一技能第三段回去統(tǒng)統(tǒng)可以勾回來到身后,記住,是勾到自己的身后。
三技能則是玄策能不能秀起來的核心,三技能與二技能的適當(dāng)銜接,不僅能格擋傷害,還能與敵方拉近距離,達(dá)到追人的效果,三技能這個(gè)被動(dòng)效果,則是玄策打團(tuán)能否瘋狂收割的關(guān)鍵,助攻或擊殺,增加移速攻速,被動(dòng)打出來基本沒有脆皮能扛得住玄策的傷害。
玩百里玄策的技巧
1、玄策二技能鉤中目標(biāo)打死后會(huì)有冷卻縮減,但是如果用鉤子那一下直接砸死英雄則直接刷新二技能。
2、玄策通常抓人的小連招,2a1a2a3a,這是保證能夠過肩摔的情況下,如果距離不夠自己卻能保證殺了他,連招通常就改為1a2a3a2a。
百里玄策連招推薦213A23:二技能命中敵人,接一技能強(qiáng)制位移回拉一下,接大招切入位移至敵人身后,接一下下普通攻擊,二技能將目標(biāo)英雄甩至自己的另一側(cè),再接一下剛刷新大招。(由于一技能使普攻附帶減速,普攻減速能讓二技能的命中率提升)
消耗連招:
(21aaa)二技能+一技能+平A+平A+平A
解析:這個(gè)連招適合用在百里玄策打野的時(shí)候消耗,和對(duì)線敵人的時(shí)候的消耗,百里玄策的二技能釋放二段之后就二技能就已經(jīng)要冷卻了,所以最好就是可以不把也怪甩到其他的方向,對(duì)線的時(shí)候那邊的敵人多三技能就不過去。直接二技能臉上,已經(jīng)位移增加傷害再A。
(2a1a3a)二技能+平A+一技能+平A+三技能+平A
解析:這個(gè)連招比較適合在有建筑物的敵方,比如百里玄策在野區(qū)抓人或者在野區(qū)刷野都很適合用,利用一技能和三技能不斷躲避傷害和攻擊但是一會(huì)又能回到目標(biāo)敵人身邊輸出。
1、技能加點(diǎn)主一主二其實(shí)都可以。
對(duì)自己“身法”自信的玩家可以主二,一般情況推薦主一,畢竟現(xiàn)在一技能等級(jí)越高,提升的攻擊力也會(huì)越高,如果是主二,勾不住人就會(huì)很尷尬,容錯(cuò)率明顯不如主一來得實(shí)際。
2、銘文:6x紅月,4x無雙,10x鷹眼,7x狩獵,3x奪萃。
百里玄策是一名依靠普攻來打傷害的英雄。
因此,銘文這塊,我會(huì)帶6x紅月剛好卡16.6%的攻速閾值,讓玄策前期刷野效率最大化,其實(shí)自從玄策被移除暴擊被動(dòng)之后,我都建議帶紅月,讓節(jié)奏更往中期走。
3、出裝:追擊刀鋒、急速戰(zhàn)靴、吸血之鐮、暗影戰(zhàn)斧、宗師之力、無盡戰(zhàn)刃。
利用小吸血快速過度,然后出宗師來提升爆發(fā)輸出,打架更加兇猛,能很好的對(duì)敵方野區(qū)施壓,利用“戰(zhàn)爭(zhēng)財(cái)”來滾雪球。
4、關(guān)于百里玄策的連招,其實(shí)并沒有固定死,像“21a23a”或者“23a1a2a”都可以。
最好是能根據(jù)局勢(shì)的變動(dòng)來調(diào)整連招的思路。
不過我要提醒大家一句,就是一技能和三技能要盡可能的來躲避傷害,這樣才能把玄策的靈活性發(fā)揮到極致。
5、百里玄策的節(jié)奏
前期多利用二技能把敵人甩回來,配合隊(duì)友搶節(jié)奏,中期再利用二技能加速效果和一技能多段位移進(jìn)行快速跑線,把經(jīng)濟(jì)刷起來拉開經(jīng)濟(jì)差。
記住,百里玄策前期的傷害并不高,一定要配合隊(duì)友才能擊殺敵人,不推薦自己?jiǎn)未颡?dú)斗,一定要有了經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)之后,單挑能力才強(qiáng)。
樓主您好,百里玄策主要靠二技能進(jìn)行輸出,主加一的收益并不是很大,推薦玄策主2副1,有大點(diǎn)大,祝樓主早上上王者。
樓主您好,百里玄策主要靠二技能進(jìn)行輸出,主加一的收益并不是很大,推薦玄策主2副1,有大點(diǎn)大,祝樓主早上上王者。
以上就是玄策先學(xué)一技能還是二技能的全部?jī)?nèi)容,二技能+一技能+二技能二段+平A+三技能+平A,二技能+平A+三技能+二技能二段+平A+三技能+一技能,二技能+一技能+平A+平A+平A。這三種是玄策的連招,大家可以去人機(jī)訓(xùn)練營(yíng)中練練手。