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花木蘭這么強(qiáng)為什么沒人玩,王者榮耀西施為什么沒人玩

花木蘭這么強(qiáng)為什么沒人玩?對(duì)線不強(qiáng),花木蘭無法恢復(fù)生命值,這導(dǎo)致她無法在對(duì)線期間保持足夠的生命值,敵方英雄往往會(huì)沖上來打一套就走,使花木蘭處于危險(xiǎn)的血量狀態(tài)。《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)營在Android、IOS、那么,花木蘭這么強(qiáng)為什么沒人玩?一起來了解一下吧。

王者榮耀為什么沒人玩花木蘭

因?yàn)檫@兩個(gè)英雄被削弱的太慘了,一般的玩家很難掌控,所以就很少見到花木蘭和宮本了。

一、宮本武藏

本武藏自登場以來就經(jīng)歷過不斷的調(diào)整和削弱,因?yàn)樗募寄軝C(jī)制太強(qiáng),所以才會(huì)被不斷的削弱。宮本武藏的一技能可以格擋飛行道具,這對(duì)中路法師和射手來說是非常大的威脅,二技能是一段可以增加護(hù)盾的位移,過去的宮本武藏可以憑借二技能在前期就占盡優(yōu)勢。而現(xiàn)在宮本武藏就算是開局點(diǎn)了二級(jí)能換血,也不一定換得過別人。

現(xiàn)在的宮本武藏前期是很弱的,整體的各方面數(shù)值都下調(diào)了很多,后期也是做肉沒傷害,輸出扛不住。宮本武藏現(xiàn)在玩的話一般都是做全輸出,因?yàn)榇驁F(tuán)只有兩三下的輸出機(jī)會(huì),切不掉就是死。所以宮本武藏的使用難度也就直線上升,但是上限卻沒有那么高,所以玩的人就很少了。

二、花木蘭

花木蘭也是有和宮本武藏同樣的待遇,花木蘭本身也是經(jīng)過很多次削弱的,各種傷害、效果、減傷都經(jīng)歷過很多次削弱,就連基礎(chǔ)數(shù)值也經(jīng)歷過大幅度的削減?;咎m本身是一個(gè)操作難度很高的英雄,過去的木蘭玩家操作只要還不錯(cuò)就可以有很好的一些體驗(yàn),但是現(xiàn)在卻需要有更高的操作。

花木蘭強(qiáng)不強(qiáng)

自身強(qiáng)勢、裝備強(qiáng)勢。

1、自身強(qiáng)勢:花木蘭英雄本身具有極其強(qiáng)大的技能,具有高傷害和高爆發(fā),影響游戲平衡性。

2、裝備強(qiáng)勢:花木蘭英雄適合多件裝備,包括反傷刺甲、不祥征兆,導(dǎo)致影響游戲平衡性。

現(xiàn)在花木蘭這個(gè)英雄還是十分強(qiáng)是毫無疑問的,雖然她在改版后的上場率和勝率都降低了很多,但是會(huì)玩的高手玩起來還是可以飛起的,比如說眾所周知的主播騷白,把花木蘭這個(gè)英雄玩得滾瓜爛熟,四級(jí)之后蹲上路的射手都可以把他秒掉,因?yàn)檫@個(gè)英雄實(shí)在是爆發(fā)和隱秘性太強(qiáng),花木蘭最可怕的武器的就是她的沉默機(jī)制,一套沉默能把對(duì)手弄得無法動(dòng)彈,四級(jí)之后,脆皮直接一套輕劍轉(zhuǎn)換重劍一套技能讓對(duì)面黑屏。

不過有些玩家說這只不過是在高端局,而且在現(xiàn)在隨著越來越多的英雄出現(xiàn),花木蘭也在逐漸失去她的地位,霸體被砍,沉默時(shí)間被削,而且自己本身太脆,還沒有回復(fù)技能,和現(xiàn)在最熱門的幾個(gè)上單英雄凱,呂布還有孫策沒法比,那么真的是這樣嗎,我們可以先來了解花木蘭的技能機(jī)制,首先,花木蘭是峽谷中第一個(gè)擁有兩種攻擊形態(tài)的英雄。

一個(gè)是輕劍模式,增加移速,還可以憑借技能和平A來打出沉默,另外一個(gè)是重劍技能,在重劍狀態(tài)的時(shí)候是木蘭最具傷害力的時(shí)候,特別是在這個(gè)狀態(tài)下的一技能和二技能連招,一技能是把英雄打飛,這個(gè)需要閃現(xiàn)的幫助,二技能是霸體加推人,而且傷害十分高,玩家如果能正確使用重劍模式,使用花木蘭上分也是比較容易的。

花木蘭還是強(qiáng)

因?yàn)樗麄凂{馭不來,明知道木蘭對(duì)線哪個(gè)弱勢,但就是選了木蘭,明明打不過,偏要打,支援也不到位,打著打著就被打穿一路

現(xiàn)在為什么沒人玩花木蘭

花木蘭漸漸沒落但目前還不至于淪為下水道英雄。王者榮譽(yù)自S14賽季開始以來,花木蘭的勝率逐漸下降,到S15賽季,有很多人都說她是個(gè)廢物英雄,勝率甚至不如宮本或蘇烈和其他英雄。當(dāng)然,造成這種局面的主要原因是,他的基本生命值太低,我們只需要彌補(bǔ)她的不足,在比賽中仍然可以玩得很好。

有兩種方式來彌補(bǔ)生命值,一種是從銘文開始,另一種是從設(shè)備開始。以前大多數(shù)都有獵殺銘文,而現(xiàn)在用狩獵百穿銘文有點(diǎn)離譜了,畢竟,活著才會(huì)有輸出,我建議你可以拿10條調(diào)和來提高自己的能力。因此,目前版本的木蘭可以是10調(diào)和以及10鷹眼和10異變。這套銘文增加了450的生命,每5秒恢復(fù)52%的血液,并提高了4%的移動(dòng)速度。這樣,花木蘭在線上就不需要時(shí)?;丶伊?,穩(wěn)定發(fā)展等到了四級(jí)的這種水平就能抓到人了。

第二是要改變裝備前的思路,我們一定是第一個(gè)出了隕星,但現(xiàn)在第一個(gè)出流星意味著根本沒有辦法與對(duì)面抗衡。此時(shí),您可以試著升級(jí)水晶,起先舉起兩顆水晶,帶有血液屬性銘文,花木蘭就可以像亞瑟那樣的防傷戰(zhàn)士了。在早期階段,所有的士兵都被吃掉了,讓他們自己的經(jīng)濟(jì)與敵方差不多。

王者榮耀西施為什么沒人玩

對(duì)線不強(qiáng),花木蘭無法恢復(fù)生命值,這導(dǎo)致她無法在對(duì)線期間保持足夠的生命值,敵方英雄往往會(huì)沖上來打一套就走,使花木蘭處于危險(xiǎn)的血量狀態(tài)。

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類國產(chǎn)手游,于2015年11月26日在Android、iOS平臺(tái)上正式公測,游戲曾經(jīng)使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》《王者聯(lián)盟》。《王者榮耀》的歐美版本為《傳說對(duì)決》(Arena Of Valor)。

王者榮耀中的玩法以競技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),在滿足條件后可以參加游戲的排位賽等,還可以參加PVE的闖關(guān)模式,是屬于推塔類型的游戲。

以上就是花木蘭這么強(qiáng)為什么沒人玩的全部內(nèi)容,1、因?yàn)橛辛烁鼜?qiáng)力的邊路選擇,而且選英雄是要跟隊(duì)里的陣容配合的。2、首先,花木蘭的核心機(jī)制在兩點(diǎn),其一就是輕劍沉默,其二就是重劍霸體。其次,就是對(duì)于這次沉默時(shí)間由1.5秒減少到了1秒,不要小看這少掉的0 5秒。

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