干將的技能介紹?干將莫邪技能有被動(dòng):飛劍攻擊敵方英雄殘留持續(xù)5秒的雌雄兩種劍氣,劍傷會(huì)被其他飛劍觸發(fā),貼身范圍未成型的劍胚無法殘留劍氣。劍氣造成法術(shù)傷害。普攻用未成型的劍胚只能造成一半的劍傷。那么,干將的技能介紹?一起來了解一下吧。
干將莫邪技能有
被動(dòng):
飛劍攻擊敵方英雄殘留持續(xù)5秒的雌雄兩種劍氣,劍傷會(huì)被其他飛劍觸發(fā),貼身范圍未成型的劍胚無法殘留劍氣。劍氣造成法術(shù)傷害。普攻用未成型的劍胚只能造成一半的劍傷。
點(diǎn)評(píng):增加干將莫邪的消耗能力和傷害!在技能命中后殘留的額外傷害對(duì)于消耗非常明顯,同時(shí)普攻的加成在前期的對(duì)線也非常管用1
技能1——護(hù)主邪冢
干將將劍冢用力向前推刺出并造成法術(shù)傷害,范圍內(nèi)敵人被朝同一方向擊飛擊退。
點(diǎn)評(píng):法術(shù)消/傷害耗技能,同時(shí)擊退效果可以當(dāng)一個(gè)小控制使用!
技能2——雌雄雙劍
凌空成劍,先釋放雄劍,一段時(shí)間內(nèi),可再釋放雌劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害。被動(dòng):每次擊殺或助攻會(huì)增加自身永久法術(shù)強(qiáng)度。
點(diǎn)評(píng):又是一個(gè)法師傷害+消耗的技能,另外需要注意的是被動(dòng)效果,看起來打到大后期無敵的技能,也就是干將莫邪,后期沒有上限!
技能3——莫邪奪魂
莫邪攜雙飛劍合一,對(duì)沿路的敵人造成雙倍雌雄雙劍的法術(shù)傷害。對(duì)英雄額外造成短時(shí)間內(nèi)的巨額減速,每命中一個(gè)敵方英雄都會(huì)減少二技能CD。
要說王者榮耀操作最帶牛逼的英雄你說是龐統(tǒng),很多玩家表示不服啊,畢竟在本周新英雄干將莫邪就要上線了。下面小編就為大家介紹王者榮耀干將莫邪技能介紹,可是超遠(yuǎn)程狙擊選手呢。
干將莫邪技能
被動(dòng):嗜殺劍氣
飛劍在攻擊的時(shí)候會(huì)殘留一段時(shí)間的雌雄兩種劍氣,會(huì)造成法術(shù)傷害,劍氣傷害會(huì)被其他飛劍觸發(fā),貼身范圍未成型的飛劍無法殘留劍氣。普攻用未成型的飛劍造成半額的劍氣傷害。
1技能:護(hù)主邪冢
干將莫邪將劍冢用力向前推刺出并造成法術(shù)傷害,范圍內(nèi)敵人被朝同一方向擊飛擊退。
2技能:雌雄雙劍-雄
凌空成劍,釋放雄劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害。
被動(dòng):每次擊敗或助攻會(huì)增加自身永久法術(shù)強(qiáng)度。
3技能:雌雄雙劍-雌
凌空成劍,釋放雌劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害。
被動(dòng):每次擊敗或助攻會(huì)增加自身永久法術(shù)強(qiáng)度。
雌雄雙劍特殊加點(diǎn)方式:雌雄雙劍為孿生技能,雙劍共享等級(jí),同步升級(jí),一共6級(jí),有特殊的加點(diǎn)UI作為提示。
4技能:莫邪奪魂
莫邪攜雌雄雙劍合一,對(duì)沿路的敵人造成法術(shù)傷害。對(duì)英雄額外造成巨額減速,一段時(shí)間后逐步恢復(fù)正常。命中敵方英雄會(huì)減少雌雄雙劍CD。
王者榮耀干將莫邪對(duì)于玩家來說是非常兩極化的英雄,會(huì)玩的人覺得干將簡直了,但不會(huì)玩的人卻覺得干將這英雄太菜了,怎么都打不中;其實(shí)造成這樣明顯想法的話呢,用比較欠揍的話來講就是玩的不夠,但其實(shí)只要了解一些小技巧,即使玩的不多也能讓干將carry全場。
英雄技能介紹:
被動(dòng):干將2技能是兩個(gè)曲型的雌雄雙劍,在雙劍交匯的節(jié)點(diǎn)傷害會(huì)更高。
1:擊退面前敵人,并減少擊退英雄的魔法抗性。被動(dòng):每擊殺一個(gè)敵方英雄增加15點(diǎn)法強(qiáng)(疊滿相當(dāng)于比對(duì)面多一個(gè)博學(xué)者之帽)
2.干將分別扔出一組雌雄雙劍(近)
3.干將分別扔出一組雌雄雙劍(遠(yuǎn))
4.刷新干將23技能(并加強(qiáng)扔出的第一組技能)。學(xué)習(xí)4技能后增加視野范圍。
技能小技巧:
1.干將23技能的交界點(diǎn)傷害最高,盡量用那里打人。
2.干將可以通過走位斜著扔技能以方便更快清兵。
3.打團(tuán)時(shí)迅速扔出23,馬上摁4刷新后再迅速扔出23(23423)。4期間的時(shí)候23間選擇你能打中更多人的那個(gè)先扔。
4.打團(tuán)時(shí)如果很激烈沒時(shí)間通過時(shí)間打出交接點(diǎn)的話可以快速打出雌雄雙劍一邊的傷害。
5.1技能可以反方向使用來用于趕路。在對(duì)方來切干將時(shí)可1技能推開,然后23423的打他一套。在自方塔下時(shí)也可以把敵方英雄反推入塔下。
干將莫邪。
干將莫邪是一名十分不錯(cuò)的法師,不僅爆發(fā)有,消耗能力也不錯(cuò),并且玩好干將莫邪有很多細(xì)節(jié)操作。
干將莫邪技能操作技巧:二、三技能剪刀雙劍,單劍傷害都不俗,400+85*Lv+0.4AP。干將在3秒內(nèi)可以射出10只劍,各位可以算下全部全部命中的傷害,所以限制干將輸出的往往是玩家自己……
大招:立即刷新二、三技能,并強(qiáng)化下一個(gè)飛劍技能,也就是令人印象深刻的四劍齊飛,搶藍(lán)搶buff搶人頭~但其實(shí)干將大招的精髓之處除了四把飛劍以外,還有這個(gè)刷新機(jī)制。之前說的干將在3秒10劍,就是靠這個(gè)刷新機(jī)制。而且,大招被動(dòng)還有兩個(gè)功能,一個(gè)是增加15%視野,另一個(gè)是每股飛劍命中敵人會(huì)減少1s的CD。
來自有妻人士的嘲諷,干將莫邪戰(zhàn)斗時(shí)一直是兩個(gè)人在一起,不論是從人數(shù)上還是心理上你都已經(jīng)輸了。那么擁有四個(gè)主動(dòng)技能的干將莫邪該怎樣打出合適的技能連招呢?
技能解析
被動(dòng)【嗜殺劍氣】:飛劍攻擊會(huì)殘留持續(xù)5秒的雌雄兩種劍氣,劍氣傷害會(huì)被其他飛劍觸發(fā),貼身范圍未成形的劍胚無法殘留劍氣。劍氣造成法術(shù)傷害。普攻可以使用未成型的飛劍造成半額的劍氣傷害。
解析:干將莫邪的二、三技能均為遠(yuǎn)程消耗技能,將飛劍以曲型彈道丟出,命中敵人后會(huì)在敵人身上殘留劍氣,敵人的身上會(huì)有一個(gè)紅色的“×”,這時(shí)如果敵人再被其他飛劍命中就會(huì)觸發(fā)被動(dòng),造成額外傷害,這個(gè)技能使干將莫邪的遠(yuǎn)程消耗能力大大增強(qiáng)。由于干將莫邪的另一定位是刺客,所以有些時(shí)候一定會(huì)貼身面對(duì)敵人,這時(shí)二、三技能雖然可以命中敵人,卻無法形成劍氣,不能通過其他的飛劍觸發(fā)劍氣傷害,但是你可以近身釋放二、三技能后接一次普通攻擊,這樣可以觸發(fā)半額的劍氣傷害。
【護(hù)主邪?!浚焊蓪S昧ο蚯巴拼坛霾⒃斐煞ㄐg(shù)傷害,范圍內(nèi)敵人將被朝同一方向擊飛擊退。被動(dòng):每次擊敗英雄或助攻都會(huì)增加自身永久法術(shù)強(qiáng)度,最高疊加20層。
解析:作為一個(gè)法師的自保手段,如果敵人太過靠近自己就可以釋放該技能,將敵人擊飛并擊退。
以上就是干將的技能介紹的全部內(nèi)容,解析:干將莫邪的二、三技能均為遠(yuǎn)程消耗技能,將飛劍以曲型彈道丟出,命中敵人后會(huì)在敵人身上殘留劍氣,敵人的身上會(huì)有一個(gè)紅色的“×”,這時(shí)如果敵人再被其他飛劍命中就會(huì)觸發(fā)被動(dòng),造成額外傷害。