鐘無(wú)艷前期強(qiáng)還是后期強(qiáng)?道理雖然是這樣的,但是對(duì)于純?nèi)庋b的鐘無(wú)艷來(lái)說(shuō),還是前期的傷害要比后期的傷害高,就算實(shí)際上是后期的傷害高,可他的傷害就是在前期比較明顯,到了后期根本顯不出來(lái),就是一個(gè)坦克英雄,沒(méi)有什么特別的。那么,鐘無(wú)艷前期強(qiáng)還是后期強(qiáng)?一起來(lái)了解一下吧。
很高。因?yàn)殓姛o(wú)艷這個(gè)英雄本身的傷害就很高,到了后期,一錘子可以打掉對(duì)方一半血,所以我覺(jué)得后期傷害非常高。
鐘無(wú)艷作為戰(zhàn)士,打邊路是非常有優(yōu)勢(shì)的,出裝可以半肉半輸出為主,既能扛?jìng)?,也能打出傷害,尤其是打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,可以給對(duì)手帶來(lái)非常大的傷害,而且黃刀鐘無(wú)艷也有自保能力,是非常強(qiáng)勢(shì)的邊路。
在王者榮耀中,輔助英雄的選擇面非常的廣泛,但是最為常用的兩類必然是輔助和坦克了!能夠充當(dāng)輔助一角的英雄,其核心的特性中最為常見(jiàn)的便是"控制"了。而在每場(chǎng)對(duì)局中,"控制"不僅能直接干擾到對(duì)手的輸出,還能直接提升全隊(duì)輸出的完整性,而且在進(jìn)攻和撤退的情況下都能起到特殊的作用。
鐘無(wú)艷的控制特性主要突顯在其"石化"效果之上,雖然這個(gè)效果是需要有一定幾率觸發(fā),但是在高頻率輸出效果一下,對(duì)控制的觸發(fā)也并沒(méi)有什么影響。
之所以要談及輔助,是因?yàn)殓姛o(wú)艷在當(dāng)時(shí)版本中仍然具備輔助的能力。盡管其定位已經(jīng)和過(guò)往版本有所不同,但鐘無(wú)艷自身所具備的防御、位移、控制、輸出等特性,同樣可以在輔助的路線中提供可觀的貢獻(xiàn)。
鐘無(wú)艷在游戲中是一位重裝型的戰(zhàn)士,是戰(zhàn)士與坦克的結(jié)合體,憑借技能特性不僅能承受對(duì)手的傷害,還能打出可觀的傷害效果。選擇鐘無(wú)艷走輔助位,雖然成長(zhǎng)的過(guò)程會(huì)變得非常的緩慢,但是其在對(duì)局中的貢獻(xiàn)同樣是不容小覷的存在。
在對(duì)線期間可以憑借位移銜接輸出技能打出控制,可以幫助射手進(jìn)行輸出的銜接,從而建立起前期優(yōu)勢(shì)。鐘無(wú)艷的輸出源于技能,而技能傷害受裝備的影響并不大,因此即使是純防御裝也能打出高的爆發(fā)輸出,畢竟在對(duì)線期間面對(duì)的是防御能力并不強(qiáng)勢(shì)的射手。
對(duì)于王者榮耀這款手游當(dāng)中,鐘無(wú)艷這個(gè)英雄傷害是非常爆表的,這種英雄能一錘子就能直接秒到對(duì)方英雄的脆皮,但是贏不了其實(shí)不是鐘無(wú)艷這個(gè)英雄角色的問(wèn)題,而是因?yàn)樵趫F(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)當(dāng)中,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)隊(duì)員配合不給力,在團(tuán)隊(duì)協(xié)作方面有所缺失,所以也就導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)失敗,導(dǎo)致自家的水晶被爆,游戲就結(jié)束了。
對(duì)于鐘無(wú)艷這個(gè)英雄來(lái)說(shuō),其實(shí)最重要的不是在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中能殺脆皮,而是要懂得如何帶領(lǐng)整個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn),如果鐘無(wú)艷能夠完全秒殺對(duì)方陣營(yíng)的后方輸出,而且隊(duì)友也能及時(shí)跟上團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),那么我相信這游戲想輸就不行。所以說(shuō)光靠個(gè)人的能力是不行的,畢竟王者榮耀這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)性作戰(zhàn)的游戲,需要隊(duì)友與隊(duì)友之間的緊密配合才能走向最終的勝利。
而對(duì)于鐘無(wú)艷這個(gè)英雄來(lái)說(shuō)之所以能直接秒掉對(duì)方的脆皮英雄,那是因?yàn)橛螒蛲婕覍?duì)于鐘無(wú)艷這個(gè)英雄角色的出裝不一樣,因?yàn)橛螒蛲婕页龅氖枪パb裝備,所以就能一下秒掉對(duì)方的脆皮英雄。但是出的是重裝裝備的話效果就不一樣了,雖然不能直接去秒掉對(duì)方的脆皮英雄,但是能為自己的隊(duì)友扛下很多的傷害,從而爭(zhēng)取更多的時(shí)間讓隊(duì)友來(lái)支援你,這樣取勝的概率就非常大了。
總的來(lái)說(shuō)王者榮耀這款游戲中鐘無(wú)艷雖然能力再?gòu)?qiáng),但是如果抵擋不出傷害,或者說(shuō)是直接把對(duì)方的脆皮秒掉,如果自己的隊(duì)員不及時(shí)參團(tuán),那么最終會(huì)走向失敗的結(jié)果。
說(shuō)到鐘無(wú)艷很多玩家也都使用過(guò)她,身為戰(zhàn)士的她經(jīng)常會(huì)讓玩家拿去玩輔助。不得不說(shuō)她打輔助還是比較有潛力的,因?yàn)樗谋粍?dòng)技能讓所有技能都附帶著石化效果,就連普攻都附帶石化效果。說(shuō)真的,鐘無(wú)艷在線上非常強(qiáng)勢(shì),不僅擁有著控制技能,還是一個(gè)坦克。針對(duì)坦克的鐘無(wú)艷,他的傷害是在前期高還是在后期高呢,就讓我簡(jiǎn)單的說(shuō)一下。
可能會(huì)有不少的玩家說(shuō)不管是純輸出英雄還是純?nèi)庋b英雄,技能傷害和普攻傷害都是后期的傷害高,因?yàn)樘嵘燃?jí)就會(huì)提升自身的傷害,而技能的傷害是通過(guò)加點(diǎn)和裝備來(lái)提升的,所以就算純?nèi)庋b的英雄,也會(huì)通過(guò)加點(diǎn)增加技能的傷害。
道理雖然是這樣的,但是對(duì)于純?nèi)庋b的鐘無(wú)艷來(lái)說(shuō),還是前期的傷害要比后期的傷害高,就算實(shí)際上是后期的傷害高,可他的傷害就是在前期比較明顯,到了后期根本顯不出來(lái),就是一個(gè)坦克英雄,沒(méi)有什么特別的。玩過(guò)她的玩家都知道,他的二技能的傷害非常高,一個(gè)脆皮被她二技能擊中后,不僅會(huì)受到超高的傷害,還有可能被石化,并且附帶著減速的效果。
到了后期時(shí),純?nèi)獾溺姛o(wú)艷會(huì)變得一點(diǎn)傷害都沒(méi)有,這并不是他的原因,從實(shí)際出發(fā)他的技能傷害就是比前期的傷害,可是因?yàn)閿橙艘彩怯薪?jīng)濟(jì)和裝備的,而脆皮英雄一般在后期都會(huì)出吸血裝備,所以她的那點(diǎn)傷害根本不值得一提。
以上就是鐘無(wú)艷前期強(qiáng)還是后期強(qiáng)的全部?jī)?nèi)容,因?yàn)殓姛o(wú)艷后期太乏力,所以才沒(méi)人用,雖然鐘無(wú)艷的前中期很強(qiáng),但是一旦拖到中后期就沒(méi)什么作用了。一、鐘無(wú)艷的優(yōu)勢(shì)鐘無(wú)艷的優(yōu)勢(shì)就是它的技能爆發(fā)傷害高,尤其是前中期鐘無(wú)艷的爆發(fā)傷害,沒(méi)有多少人可以抵擋。