干將莫邪是前期還是后期?1、前期:干將莫邪的初始定位是法師/刺客,出裝方面出純法術(shù)輸出類裝備,鑒于干將莫邪的技能多數(shù)是遠(yuǎn)程消耗,開局的時(shí)候是走的中單路線,也會(huì)有人考慮到干將莫邪的普通攻擊是近程攻擊,打中單會(huì)不會(huì)太牽強(qiáng),那么,干將莫邪是前期還是后期?一起來了解一下吧。
一、貂蟬
貂蟬確實(shí)很強(qiáng)勢(shì),她的1技能傷害極高,前面的清兵能力很強(qiáng)。而且2級(jí)之后,她就可以追著敵人打。她利用技能的傷害,還有被動(dòng)的回血能力,2級(jí)就可以輕松將半血的對(duì)手收割。她還有一個(gè)很強(qiáng)的能力就是她的黏性很高,能夠減速敵人無處逃。
二、阿軻
她是目前唯一一個(gè)能夠保持5殺榜首的刺客。她的攻擊能力很依賴暴擊,因?yàn)樗灰獜暮竺婀?,就能夠打出暴擊。她只?級(jí)之后,就可以開啟高冷的收割模式。
三、虞姬
虞姬這個(gè)ADC在目前的版本中,雖然不算是最強(qiáng),但是她可以從頭都尾都一直很強(qiáng)勢(shì),敵人無法與之對(duì)抗。
她能夠利用自身的攻擊距離還有2技能的免傷,使得敵人很難與他一戰(zhàn)。面對(duì)物系打野,她更是可以追著對(duì)方打,而從來不怕被針對(duì)。
四、鎧
鎧這位上單的霸主,一直都很強(qiáng)勢(shì)。他2技能進(jìn)場(chǎng),通過草叢,可以將ADC打得不敢出塔。
2級(jí)之后,因?yàn)橛辛嘶匮芰Γ梢岳貌輩?,躲開坦克,直接攻擊ADC。中后面的他,秒人和扛?jìng)挤浅=o力,只要開大之后,兩刀就可以將ADC收割。
五、孫悟空
孫悟空4級(jí)之后,就可以隨便捉人。雖然他不能夠硬生生地跳兵收割,但是他躲草,路過的敵人無論是ADC還是肉,都會(huì)被收割,沒有生還的機(jī)會(huì)。尤其是打團(tuán)的時(shí)候,他只要后進(jìn)場(chǎng),他一棍下來,能夠收割兩三個(gè)人。
1、猥瑣流推薦:宮本武藏、韓信 推薦理由:這2個(gè)英雄都有強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)能力,超牛的位移技能,無論是強(qiáng)人頭還是消耗對(duì)手都非常具有優(yōu)勢(shì),自然偷襲也是一樣!用的好,會(huì)讓敵人痛不欲生,欲哭無淚,詳細(xì)攻略,可參考下方傳送門 2、攻速流推薦:荊軻、狄仁杰 推薦理由:這兩個(gè)英雄都具有強(qiáng)大的攻速,尤其是荊軻。不過弱點(diǎn)都是血太少!這2者收割起來可以打的敵人不要不要的,但是也太容易死亡,尤其是荊軻! 3、法師流推薦:嬴政、妲己 推薦理由:嬴政作為最強(qiáng)最熱門的法師英雄,大招強(qiáng)大的傷害以及持續(xù)時(shí)間,讓玩家們尤為癡迷。雖然一度被削,但是依舊強(qiáng)力!妲己前期雖然弱,但是7級(jí)以后傷害起來,強(qiáng)力無比! 4、坦克流推薦:廉頗、程咬金 推薦理由:這2者都具有豐厚的血量,外加天賦的回復(fù)和血量的增加,讓他們自身具有了無比的厚度。此外他們各自都有一定的控制,可抗可打 5、戰(zhàn)士流推薦:趙云、墨瞿 推薦理由:趙云作為第一人,不用說,傷害突進(jìn)妥妥的。墨瞿自帶突進(jìn),大招群控可以說是非常的強(qiáng)力
1、前期:干將莫邪的初始定位是法師/刺客,出裝方面出純法術(shù)輸出類裝備,鑒于干將莫邪的技能多數(shù)是遠(yuǎn)程消耗,開局的時(shí)候是走的中單路線,也會(huì)有人考慮到干將莫邪的普通攻擊是近程攻擊,打中單會(huì)不會(huì)太牽強(qiáng),這個(gè)時(shí)候我們就要去分析,干將莫邪畢竟是一個(gè)靠法術(shù)傷害制敵的英雄,他的多數(shù)技能是遠(yuǎn)程消耗的,而且自身的最大生命值不高,所以在后期的時(shí)候只能充當(dāng)一個(gè)后排法師來用。
2、中期:中期的時(shí)候干將莫邪的法力輸出強(qiáng)度就已經(jīng)足以將對(duì)面的脆皮英雄一套帶走,但是由于其技能的特殊性,干將莫邪在1V1的時(shí)候二、三技能打到別人還是有難度的,當(dāng)然這所有的困難都會(huì)在玩家們操作熟練度上去以后迎刃而解,但是在使用該英雄熟練度不高的時(shí)候這里還是推薦各位玩家多多參團(tuán)。
3、后期:后期的干將莫邪對(duì)敵人來說就是威脅十分大的一個(gè)英雄了,干將莫邪的技能傷害本來就高,而且具有強(qiáng)力的穿透性,所以在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候干將莫邪會(huì)成為對(duì)面的刺客玩家最先切的英雄,這個(gè)時(shí)候隊(duì)伍中的戰(zhàn)士和刺客類玩家就要保護(hù)好干將莫邪。
1技能的彈射效果可以讓你的2技能更容易命中近身目標(biāo)。另外不要總想用大招收人頭,大招的減速效果非常好用,先手大招來配合2技能才是王道
王者榮耀干將莫邪怎么玩http://news.4399.com/wzlm/xinde/m/707405.html
一、干將莫邪玩法思路
繼大喬之后,又一個(gè)五技能的英雄終于在各位玩家的翹首期盼中問世了。新的英雄干將莫邪不僅在技能數(shù)量上比大多數(shù)英雄多了一個(gè),操作的難度也是大了很多。這種技能拐著彎打人的英雄相信大多數(shù)玩家還是第一次見。
二、前期
干將莫邪的初始定位是法師/刺客,出裝方面出純法術(shù)輸出類裝備。鑒于干將莫邪的技能多數(shù)是遠(yuǎn)程消耗,開局的時(shí)候是走的中單路線。也會(huì)有人考慮到干將莫邪的普通攻擊是近程攻擊,打中單會(huì)不會(huì)太牽強(qiáng)。這個(gè)時(shí)候我們就要去分析,干將莫邪畢竟是一個(gè)靠法術(shù)傷害制敵的英雄,他的多數(shù)技能是遠(yuǎn)程消耗的,而且自身的最大生命值不高,所以在后期的時(shí)候只能充當(dāng)一個(gè)后排法師來用。近戰(zhàn)二技能和三技能都非常容易打空,靠一技能、四技能和普攻明顯不太現(xiàn)實(shí),畢竟大招的技能冷卻是需要時(shí)間的,但是和一個(gè)輸出能力強(qiáng)的英雄近戰(zhàn),短短的幾秒鐘就能出現(xiàn)結(jié)果,所以這里不建議干將莫邪打其他的線路。前期的時(shí)候主要是中路塔下猥瑣發(fā)育,干將莫邪雖然攻擊十分強(qiáng)橫,但是在控制上還是沒有妲己和小喬這類硬控來得實(shí)在。技能的話這里推薦帶閃現(xiàn),干將莫邪沒有位移技能,使用閃現(xiàn)可以在對(duì)局中防止對(duì)面的英雄來切后排。
三、中期
中期的時(shí)候干將莫邪的法力輸出強(qiáng)度就已經(jīng)足以將對(duì)面的脆皮英雄一套帶走,但是由于其技能的特殊性,干將莫邪在1V1的時(shí)候二、三技能打到別人還是有難度的,當(dāng)然這所有的困難都會(huì)在玩家們操作熟練度上去以后迎刃而解,但是在使用該英雄熟練度不高的時(shí)候這里還是推薦各位玩家多多參團(tuán)。
以上就是干將莫邪是前期還是后期的全部?jī)?nèi)容,干將莫邪:這英雄本身的定位是一個(gè)高POKE能力的法師,不管在前期還是后期都有自己的作用。特別是在改版后的一技能位移距離與擊飛能力都有著不小的提高,這使得干將的生存能力得到了大大提升。