貂蟬主要加1技能還是二技能?主一?!锻跽邩s耀》貂蟬選擇主一,主一技能追求傷害最大化,傷害值會(huì)更高,并且由于是直線傷害,所能造成的傷害范圍更大?!锻跽邩s耀》是2015年11月26日正式公測(cè)的一款MOBA類移動(dòng)端手游,由騰訊公司旗下天美工作室開發(fā)、那么,貂蟬主要加1技能還是二技能?一起來(lái)了解一下吧。
貂蟬主加二技能。
貂蟬的一技能可以來(lái)回各打出一層印記,其次二技能跳出去釋放的3個(gè)球球也能打出3層印記,她的大招在開啟和結(jié)束后也能分別打出一層印記。所以貂蟬的基礎(chǔ)操作很簡(jiǎn)單,你只要學(xué)會(huì)2技能起手再加上1技能,或者二技能接大招都可以快速的打出印記的傷害,然后再用二技能不斷的粘人就可以了。
出裝推薦
出裝一:
冷靜之靴+圣杯+嗜神之書+痛苦面具+極寒風(fēng)暴+輝月【后期升級(jí)為月神】。
推薦理由:靴子方面選擇冷靜之靴最合適,能夠減少貂蟬的技能CD冷卻,能夠讓貂蟬多利用技能走位,秀起來(lái)。
出裝二:
冷靜之靴+圣杯+嗜神之書+不祥征兆+魔女斗篷+虛無(wú)法杖。
推薦理由:如果我方都是輸出類型英雄,沒有前排,這個(gè)時(shí)候就需要貂蟬出一些防御裝備。
王者榮耀貂蟬是一個(gè)很強(qiáng)的法師,單挑更是厲害,但是很多剛玩貂蟬的玩家還不知道其技能該如何加點(diǎn),下面就和大家詳細(xì)介紹一下。
1. 主加二技能,并點(diǎn)滿此技能。 貂蟬的操作核心就在于她的二技能。 比如她的二技能可以躲避諸葛亮的元?dú)鈴?、妲己的二技能控制和防御塔的傷害,所以主加二技能可以更好地保全自己以及更好地打出傷害?/p>
2. 在訓(xùn)練營(yíng)里使用貂蟬的話會(huì)發(fā)現(xiàn)一技能升級(jí)越高耗藍(lán)就越高,而二技能卻恰恰相反,技能越高藍(lán)耗越低。 考慮到實(shí)戰(zhàn)中,所以主二技能更有優(yōu)勢(shì)。
以上就是關(guān)于貂蟬主加技能的全部介紹了,當(dāng)然在對(duì)局中也可以隨機(jī)應(yīng)變,看是加一還是加二技能。
《王者榮耀》在英雄角色的造型設(shè)計(jì)上下足了功夫,將一個(gè)個(gè)古代經(jīng)典及傳說(shuō)中的英雄活靈活現(xiàn)的展現(xiàn)在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品質(zhì)的游戲音效。該游戲拒絕卡牌養(yǎng)成這種累贅多余的選項(xiàng),所有英雄均可以使用游戲幣、鉆石或者點(diǎn)券購(gòu)買獲得。以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為核心,主打“團(tuán)戰(zhàn)”的《王者榮耀》保留了MOBA的精髓與奧義,同時(shí)在畫面與音效上的大手筆制作更使其具備了高端的游戲品質(zhì)。對(duì)于喜歡MOBA游戲的玩家來(lái)說(shuō),《王者榮耀》絕對(duì)值得一試。
主一?!锻跽邩s耀》貂蟬選擇主一,主一技能追求傷害最大化,傷害值會(huì)更高,并且由于是直線傷害,所能造成的傷害范圍更大。《王者榮耀》是2015年11月26日正式公測(cè)的一款MOBA類移動(dòng)端手游,由騰訊公司旗下天美工作室開發(fā)、騰訊游戲運(yùn)營(yíng)。
貂蟬技能
首先加點(diǎn)方面,除了一級(jí)時(shí)加1技能,之后主加2技能,有大優(yōu)先加大。2技能每次升級(jí)能減少藍(lán)耗,所以中后期的貂蟬藍(lán)量會(huì)比較充足。
印記比較好觸發(fā),一般是21或者23就立刻觸發(fā)。這個(gè)被動(dòng)重點(diǎn)在于控制和真?zhèn)?。高頻率的技能釋放可以讓敵人走不動(dòng)路。而無(wú)視防御和護(hù)盾的真?zhèn)岝跸s打坦克特別疼。同時(shí)被動(dòng)是屬于范圍傷害,可以有效利用這點(diǎn)清兵和敵人扎堆時(shí)的爆發(fā)輸出。被動(dòng)的傷害也會(huì)造成印記,所以有時(shí)敵人一群扎堆會(huì)觸發(fā)連環(huán)爆炸。被動(dòng)的效果最明顯就是在敵方水晶,小兵剛刷新出來(lái),三路小兵同時(shí)扎堆,你一放技能就能瞬間滿血。
1技能是群體疊加印記的手段,兩段傷害可以疊兩個(gè)印記,第二段傷害可以有效利用位移改變路線(有時(shí)可以2技能突臉使1技能回收身體時(shí)剛好命中,不過我的習(xí)慣是呈A字型,從這邊出去,從另一邊回來(lái))。技能的極限距離是比較遠(yuǎn)的,一般殺人時(shí)1技能要稍微往敵人逃跑的方向偏一些。團(tuán)戰(zhàn)中哪里人多就往哪里扔。許多情況下可以雙擊釋放技能,會(huì)自動(dòng)往血量最低的敵人的方向扔,雙擊釋放操作一般來(lái)說(shuō)會(huì)比滑動(dòng)釋放快一些。一般前期小規(guī)模作戰(zhàn)都是用滑動(dòng)好一點(diǎn),注意往敵人要走的方向預(yù)判放1技能。1技能除了能疊印記,其實(shí)和小喬的1技能扇子沒什么區(qū)別(飛得稍微慢一點(diǎn))。
加點(diǎn)如下:
建議主一副二。
雖然二技能的成長(zhǎng)傷害是15點(diǎn),但每次釋放都有3枚花球,總傷害是45點(diǎn),不過每個(gè)花球不一定能夠打在敵人身上,而一技能成長(zhǎng)傷害有40點(diǎn),一來(lái)一回就有80點(diǎn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于45點(diǎn),其次一技能屬于范圍性傷害,可以打到多個(gè)敵人,而二技能的傷害卻有可能打在前排身上。
簡(jiǎn)介:
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類國(guó)產(chǎn)手游,于2015年11月26日在Android、iOS平臺(tái)上正式公測(cè)。
游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》?!秱髡f(shuō)對(duì)決》(Arena Of Valor),即《王者榮耀》的歐美版本于2018年在任天堂Switch平臺(tái)發(fā)售。
以上就是貂蟬主要加1技能還是二技能的全部?jī)?nèi)容,1. 主加二技能,并點(diǎn)滿此技能。 貂蟬的操作核心就在于她的二技能。 比如她的二技能可以躲避諸葛亮的元?dú)鈴?、妲己的二技能控制和防御塔的傷害,所以主加二技能可以更好地保全自己以及更好地打出傷害?/p>