沈夢(mèng)溪連招順序口訣?那么,沈夢(mèng)溪連招順序口訣?一起來了解一下吧。
巨劍白手華麗殘影:
特殊需求:有時(shí)裝都可以很隨便的連出連招順序:上挑+普通攻擊X3+后跳斬+抓頭+上挑+蹦山+裂波+往前跑一點(diǎn)再給個(gè)上挑(視頻中沒挑成)
附加說明:要看準(zhǔn)時(shí)間,前面的到抓頭能多快就多快(普通攻擊第一刀沒砍到也無所謂)
鈍器劍魂空手無限連擊:
特殊需求:不裝備武器
連招順序:銀落+上挑+后跳斬+十字?jǐn)?上挑+后跳斬+破軍+上挑+后跳斬+銀落+上挑+后跳斬扯捉頭
附加說明:不拿武器,不然早就保護(hù)了,實(shí)戰(zhàn)拿武器了可以在這連招上刪減,如果拿高級(jí)棍子那在第一個(gè)后跳斬就扯捉頭。
白手實(shí)用連招:
特殊需求:無
連招順序:拔刀斬+上挑+后挑斬+崩山擊+上挑+后跳+銀光落刃
附加說明:拔刀斬起手的“掃地”連擊,利用超大范圍的拔刀斬?fù)舻箤?duì)手之后,補(bǔ)充各種技能“掃地”攻擊造成傷害。
劍魂華麗急速18連擊:
特殊需求:時(shí)裝是兩件+5%速度的。裝備呢,肩膀是紫金,+3%的速度。腰帶和護(hù)腿是加2%速度的。還有靴子是+1%的速度的。
連招順序:破軍升龍擊+里·鬼劍術(shù)+上挑+十字?jǐn)?里·鬼劍術(shù)+后跳斬+裂波斬
附加說明:華麗的18連擊
此為己建議~ 謝謝采納
首先說一下幾個(gè)實(shí)用的連續(xù)技。
1.xxx+升龍+xxx+升龍……(#注意節(jié)奏)
2.xxx+升龍+血影+十方+xxx+升龍+血影+十方……
3.xxx+升龍+血影+新月+升龍+xxx+升龍+血影+新月+升龍……(使用新月連接的時(shí)候,要注意盡量不要進(jìn)行地面攻擊,血影后對(duì)方一旦倒地,那就跑吧)
4.xxx+升龍+血影+新月+千鈞+升龍+xxx+升龍+血影+新月+千鈞+升龍……(此連續(xù)技難點(diǎn)在于新月后千鈞的發(fā)出時(shí)間,如果前面全中的話,相信新月后對(duì)方浮空一定比較高,在高位跳起出千鈞會(huì)把對(duì)方打向另一邊,所以一定要在對(duì)方快要著地的時(shí)候出千鈞,后接升龍又可使對(duì)方浮空。如果一旦高位出千鈞,要立刻轉(zhuǎn)身用血影接住,然后升龍+xxx)
5.xxx+升龍+十方+血影+新月+千鈞+升龍+十方+血影+新月+千鈞+升龍……(這就是我為什么要寫給15級(jí)的戰(zhàn)士的關(guān)鍵原因。因?yàn)橹挥械搅?5級(jí),升龍、十方、血影、新月、千鈞這5個(gè)技能才能都學(xué)會(huì)。另外要說明,這5個(gè)技能的先后發(fā)出順序可以換,但是一旦確定了這5個(gè)技能的先后發(fā)出順序,以后就一定要按這個(gè)順序進(jìn)行連接,否則會(huì)出現(xiàn)技能沒回復(fù)的情況從而出現(xiàn)斷招)(此套連續(xù)技經(jīng)本人N*N次驗(yàn)證,并不是浮空攻擊,而是地面攻擊的連續(xù)技,就算浮空,此高度也不是能連上xxx的高度)(同樣,難點(diǎn)還是在于千鈞的跳起高度)
(注:上面的幾個(gè)是一定能進(jìn)行連續(xù)打擊的連續(xù)方法,不代表一開始就用xxx來打人,除非對(duì)方也是新手,否則你必輸無疑)
其次該說說先手技能打中后的連續(xù)方法了。
1.血影先手打中后視雙方距離遠(yuǎn)近而定。(當(dāng)然,如果血影2段攻擊能全中的話,也不會(huì)太遠(yuǎn))
(遠(yuǎn))血影+十方+升龍(此時(shí)對(duì)方應(yīng)為浮空狀態(tài))+xxx(此后可以選擇上述5種連續(xù)技的任意一種進(jìn)行連接,需注意技能順序,下同)
(中)血影+(在對(duì)方硬直時(shí)間內(nèi)進(jìn)行少量移動(dòng)找好雙方距離)升龍+xxx(由于距離稍遠(yuǎn),xxx一定要配合方向鍵進(jìn)行前進(jìn)攻擊)+升龍
(近)血影+xxx+升龍 血影+升龍+xxx(注意配合方向鍵使用,控制距離)
#血影+三段斬(三段攻擊,注意把握方向)+千鈞
2.千鈞先手打中的話一定是近身(至少不會(huì)比先手血影的中距離還遠(yuǎn)),所以有個(gè)很簡單也很實(shí)用的連續(xù)方法:千鈞+升龍
3.十方作為先手也分兩種情況:全中和非全中。其區(qū)別在于全中的話對(duì)方一定會(huì)浮空,雙方的距離也不會(huì)太遠(yuǎn);非全中的話,一定是距離較遠(yuǎn)造成的,效果是對(duì)方會(huì)倒地而不是浮空。
(全中)十方+升龍
(非全中,此連法稍有困難)十方(難點(diǎn)1:對(duì)方倒地,在對(duì)方起身前迅速跑近對(duì)方)+升龍(此時(shí)對(duì)方不會(huì)浮空,仍為倒地狀態(tài))+千鈞(難點(diǎn)2:一定要進(jìn)行小跳千鈞,跳的過高對(duì)方會(huì)起身進(jìn)行逃跑或反擊)+新月+升龍(此時(shí)對(duì)方為浮空狀態(tài))+xxx
4.三段斬打中后也分距離遠(yuǎn)近的區(qū)別
(超遠(yuǎn))三段斬+逃跑(不要有攻擊的心理,另找機(jī)會(huì)吧)
(遠(yuǎn))三段斬+血影
(中)三段斬+血影(遠(yuǎn)的能打中,中的一定能)
(近)三段斬+血影/升龍/xxx (隨你心情了)
切忌三段斬+十方,因?yàn)槭降乃俣葲]有血影快,雖然對(duì)方有硬直,但是還是容易跑掉。
#雖然斷空和烈焰在PK中不實(shí)用,但是還會(huì)有人發(fā)出。下面講解斷空和烈焰的連續(xù)方法。
1.斷空
(打中時(shí)仍然站立)斷空+血影
(打中時(shí)倒地)斷空+十方
2.烈焰強(qiáng)調(diào)一下,烈焰要想連續(xù)的話前提必須是雙方距離很近,只有近距離中烈焰才不至于被打的很遠(yuǎn)。
烈焰+升龍+十方
注:烈焰后追加的技能只能是升龍。如果發(fā)現(xiàn)烈焰后距離大于升龍的攻擊距離,那就別打了,更切忌追加十方,因?yàn)槭經(jīng)]有升龍快,對(duì)方容易起身。至于升龍后追加十方是為了拉近雙方距離。十方后看你心情了,接新月也行接千鈞也行,別接血影就是了
王者榮耀夢(mèng)奇出裝攻略 王者榮耀夢(mèng)琪怎么出,王者榮耀是競(jìng)技游戲可以5v5對(duì)戰(zhàn)的,模式有很多種,前不久開啟的5v5迷霧模式還是很不錯(cuò)的跟lol差不多了還要自己去做視野的,還有征戰(zhàn)模式可以自己選取三個(gè)英雄來通關(guān)不同的難度,會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)大量的金幣和鉆石符文,很有意思。
因?yàn)橹饕腿齻€(gè)輸出技能,兩下Q之間不能超過三秒,所以無非是先Q中后E,或者E減速后方便一段Q命中。而無論何時(shí)都必須保持60能量方便W撤離。這兩條是連招AB的思路。 連招順序A:一段Q命中,二段Q切入,一下普攻后接E,再一下普攻后二段E減速,四秒后正好Q的CD轉(zhuǎn)好(二段E的效果也剛好結(jié)束),打第二個(gè)Q普攻Q。(全程六秒多)——其間有危險(xiǎn)可以W友方單位逃脫戰(zhàn)場(chǎng)。 即QQAEAE----QAAQ 連招特點(diǎn):需要一段Q命中要打的目標(biāo),這個(gè)在中規(guī)中矩的團(tuán)戰(zhàn)中很難打到想打的目標(biāo)(對(duì)面的C)。 連招順序B:W保護(hù)我方單位(進(jìn)入E能打到的范圍),一下普攻后一段E,一下普攻后接二段E,利用E的減速AQAQAA。等Q轉(zhuǎn)好QAAQ。 即WAEAEAQAQAA-----QAAQ 連招特點(diǎn):W友方目標(biāo)時(shí),隊(duì)友往往吃了一些CC技能,李森沒有W逃脫也不顯的危險(xiǎn);Q在E的減速后命中也有保障。缺點(diǎn)是需要等Q的CD,爆發(fā)不如第一套的傷害高。
如果華麗的話,我看還是選擇太刀劍魂吧??罩羞B斬+上挑+……呵呵??梢韵胂氲牡?。如果實(shí)用的精通還是巨精,頓精,還有首選的光劍精通。巨精和頓精是非常實(shí)用的,隨著DNF大賽上中國選手的巨精劍魂的影響,現(xiàn)在巨精劍魂是越來越多了,巨精劍魂是非常殘忍的奧!?。?/p>
以上就是沈夢(mèng)溪連招順序口訣的全部內(nèi)容, 。