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王者白起的技能介紹,王者榮耀白起大招

王者白起的技能介紹?1、被動(dòng)技能——反擊之鐮 白起的普攻和技能將會(huì)降低目標(biāo)對(duì)白起的傷害,持續(xù)短暫時(shí)間。2、技能1——血之回響 白起向指定方向跳躍,并回旋大鐮血洗四方,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害,并回復(fù)生命值;被動(dòng),那么,王者白起的技能介紹?一起來(lái)了解一下吧。

王者榮耀白起有哪些

王者榮耀白起重做技能一覽,今天王者榮耀體驗(yàn)服放出了重做白起的技能,在重做后,白起整體形象變成黑紅色的色調(diào),重做后的技能從需要藍(lán)變成能量條,那么下面一起來(lái)看看重做后的白起吧!

王者榮耀白起重做技能一覽

一、背景故事

南荒少年白起曾作為兵器實(shí)驗(yàn)品被送至玄雍宮中。與玄雍幼年君主共同經(jīng)歷了一次偶然的危機(jī)后,兩人從互懷敵意的“他者”變?yōu)楸舜死斫獾幕锇?,從此一起成長(zhǎng)。

當(dāng)血族之災(zāi)從南荒變異擴(kuò)大,二人為拯救玄雍,踏上了稷下求學(xué)之路,卻正好遇上包圍而來(lái)的血族軍隊(duì),白起從敵方首領(lǐng)處奪取巨大武器殺出路來(lái),然而自身被血族侵噬。

在稷下,白起傷口得以治愈,賢者告誡再不可觸碰此傷封印,否則無(wú)可再治。稷下歸來(lái),玄雍對(duì)血族發(fā)起驅(qū),白起忘我?jiàn)^戰(zhàn),雖最終驅(qū)逐了血族軍隊(duì),傷口封印卻被打破,血族之力在身體中卷土重來(lái),他起陷入在傷口潰爛與連續(xù)的血色噩夢(mèng)之中。

為配合救治,保存白起的自然天性,君主將他面具揭掉,要他忍受光明中的痛苦。白起度過(guò)了艱難的時(shí)刻。然而想到新玄雍國(guó)力尚弱,卻有著堅(jiān)忍不拔的意志與理想去追求公正——正如自己一般,他便渴望有更強(qiáng)的力量去守護(hù)它。白起將面具重新戴回,以使血族力量完全融入內(nèi)在身軀。他接受了腐朽佝僂,因?yàn)橛纱双@得的力量,將無(wú)人能擋

二、技能介紹

被動(dòng)技能——反擊之鐮

白起造成或受到傷害時(shí)會(huì)增加能量,提升移動(dòng)速度和自身技能的治療效果(不包括召喚師技能),最多可以提升移動(dòng)速度和自身技能的治療效果。

白起的一技能怎么用

王者榮耀新版白起技能重做簡(jiǎn)介,近期官方對(duì)于游戲中白起進(jìn)行了重做,很多小伙伴對(duì)于白起的技能不是特別的了解,下面小編為大家?guī)?lái)了有關(guān)于王者榮耀新版白起技能重做的簡(jiǎn)介,希望大家能夠喜歡。

白起技能重做簡(jiǎn)介

被動(dòng)技能:反擊之鐮

白起對(duì)目標(biāo)造成傷害之后可以增加我們自身的能量、移速、回血的能力,新版的白起的藍(lán)條改為了能量條。

一技能:血之回響

一技能是可以蓄力的,可以對(duì)范圍內(nèi)的英雄造成傷害,并且蓄力的時(shí)間越久打出的傷害越高,最多可以造成原本傷害的3倍。以前的白起是無(wú)法進(jìn)行蓄力的,現(xiàn)在的蓄力可以將白起的傷害進(jìn)行增強(qiáng),如果我們想要將1技能的傷害打滿我們可以進(jìn)行陰人或者在對(duì)面被控制的時(shí)候進(jìn)行蓄力釋放。

二技能:死神之鐮

二技能沒(méi)有什么變化,釋放鐮刀將敵方單位拉回,被動(dòng)對(duì)殘血的單位造成額外傷害。

三技能:傲慢嘲諷

對(duì)范圍內(nèi)的敵方英雄造成嘲諷的控制效果,現(xiàn)在控制時(shí)間隨著我們生命中可以增加,1000點(diǎn)生命值可以增加0.2秒的控制時(shí)間,最多不超過(guò)2.5秒。

總結(jié)

新版本的白起比起舊版本的白起強(qiáng)了不少,首先沒(méi)有了藍(lán)條,我們不用擔(dān)心沒(méi)有藍(lán)量而無(wú)法釋放技能,被動(dòng)的回復(fù)能力非常的強(qiáng),尤其是到了后期,并且移速的加成使得白起的支援更快,大招的控制時(shí)間更久了,所以說(shuō)比起舊版的白起要更加的全面。

王者榮耀白起技能介紹

王者榮耀S24新賽季,多項(xiàng)坦克裝備改動(dòng),白起極有可能成為T(mén)1的存在,下面跟著小編來(lái)看看吧!

定位玩法:

定位:告別了傳統(tǒng)的終極大肉,成為像孫策一樣又肉又有輸出的坦邊刺客,白起在新賽季的定位以主切敵方C位,高額爆發(fā)傷害為主。在保證大招的控制效果的情況下,雖然不再是瞬間移動(dòng)大招,增加了部分前搖,但白起的大招在團(tuán)戰(zhàn)中依舊是對(duì)敵方脆皮最大的威脅。

而大招使用后,立刻回滿100能量,保證了白起在大進(jìn)敵方后排后的高額回血能力,變相提升了白起在團(tuán)戰(zhàn)中的回復(fù)能力。但切記,因大招減傷和免傷效果取消,當(dāng)前版本的白起,在坦度和血量上不再是之前版本,在團(tuán)戰(zhàn)中不能承受太多的傷害,目前白起的定位是開(kāi)團(tuán)手以及刺客,而不是傳統(tǒng)的前排。

技能解析:

一技能的重做,使白起在對(duì)線期間也有了極強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,一級(jí)白起一技能蓄力滿能量將有1500點(diǎn)的高額傷害,但該技能極易被打斷,因此蹲草是最好的選擇。

二技能未改動(dòng)太多,依舊是敵方血量低于30%,會(huì)造成額外30%傷害。(對(duì)殘血效果依舊),并且對(duì)敵方英雄、單位、野怪有延遲性拉回作用。

被動(dòng)被多個(gè)小兵攻擊增加的能量較高。

取消藍(lán)條,白起的續(xù)航能力大大提高。

普遍玩法推薦:

邊路斬殺對(duì)線流:1級(jí)學(xué)1技能,帶斬殺,蹲上路草叢可小賺一波敵方血量。

王者榮耀白起技能介紹視頻

王者榮耀體驗(yàn)服

v3.71.1.8

類型:角色扮演

大?。?945.6MB

評(píng)分:9.7

平臺(tái):

標(biāo)簽:3D戰(zhàn)斗騰訊游戲男生精選

在《王者榮耀體驗(yàn)服》中,此次有較大的變化,為改變當(dāng)前的游戲格局,現(xiàn)對(duì)白起英雄進(jìn)行重做,關(guān)于白起重做后的屬性如下:

白起

我們會(huì)彌補(bǔ)白起在一定距離外的接近能力,并同時(shí)增強(qiáng)白起的傷害吸收能力;設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,調(diào)整后的白起能夠成為玩家們?cè)谌狈η芭庞⑿蹠r(shí)一定會(huì)考慮的一個(gè)選擇,我們也會(huì)持續(xù)關(guān)注他在體驗(yàn)服的表現(xiàn)情況。

更替效果,新被動(dòng)為:每參與擊殺一個(gè)英雄回復(fù)生命值6%,參與擊殺一個(gè)小兵回復(fù)生命值1%;

原被動(dòng)移為1技能被動(dòng);

1技能:射程:4200→4000;

2技能:射程:6000 → 5000;

3技能:射程:4000 → 3500;

3技能:修改效果:降低敵方輸出50%→ 增加自身減傷20/25/30%;

3技能:增添被動(dòng):受到攻擊每層會(huì)提升移動(dòng)速度100點(diǎn)與護(hù)甲30/60/90點(diǎn),最多疊加3層持續(xù)3秒;

3技能:CD:24/20/16 → 30/25/20。

王者榮耀白起輸出流打法

1、被動(dòng)技能——反擊之鐮

白起的普攻和技能將會(huì)降低目標(biāo)對(duì)白起的傷害,持續(xù)短暫時(shí)間。

2、技能1——血之回響

白起向指定方向跳躍,并回旋大鐮血洗四方,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害,并回復(fù)生命值;被動(dòng),白起受傷時(shí)有幾率釋放血之回響,但不會(huì)向前跳躍。

3、技能2——死神之鐮

白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲后收回,造成物理傷害并將經(jīng)過(guò)的敵人拉回;被動(dòng):白起對(duì)生命值低于30%的目標(biāo)造成額外傷害。

4、技能3——傲慢嘲諷

白起嘲諷范圍內(nèi)的敵軍,這個(gè)時(shí)間會(huì)隨著白起的額外生命值提升,最多持續(xù)3秒;被動(dòng):受到攻擊每層會(huì)提升移動(dòng)速度與護(hù)甲,最多疊加3層持續(xù)一段時(shí)間。

以上就是王者白起的技能介紹的全部?jī)?nèi)容,1、被動(dòng)技能:反擊之鐮。白起造成或受到傷害時(shí)會(huì)獲得暗影之力,提升移動(dòng)速度和治療效果,最多可以提升移動(dòng)速度和治療效果。2、血之回響:白起回旋大鐮血洗四方,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,并回復(fù)最大生命值百分比的血量。

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