打野貂蟬最強(qiáng)出裝? 那么,打野貂蟬最強(qiáng)出裝?一起來了解一下吧。
貂蟬暴力全輸出出裝:
抵抗之靴:+110法術(shù)防御
噬神之書:+180法術(shù)攻擊、+10%冷卻縮減、+800最大生命
輝月:+160法術(shù)攻擊、+10%冷卻縮減
痛苦面具:+140法術(shù)攻擊、+5%冷卻縮減、+500最大生命
虛無法杖:+180法術(shù)攻擊、+500最大生命
賢者之書:+400法術(shù)攻擊
1. 《王者榮耀》是由騰訊游戲開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。
2. 《Arena Of Valor》《王者榮耀》的歐美版本將于2018年在任天堂Switch平臺(tái)發(fā)售。
3. 游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
出裝:
血族之書:第一件裝備選擇血書,增強(qiáng)自身吸血能力和續(xù)航能力。貂蟬能游走于團(tuán)戰(zhàn)之中的最大依仗就是這件裝備,依靠著血書強(qiáng)大的吸血能力貂蟬可以輕松完成反殺;
影忍之足:影忍之足可以抵抗一部分普攻帶來的傷害,能在一定程度上防止貂蟬被刺客頻頻切死;
痛苦面具:痛苦面具是一件在生命值和法術(shù)強(qiáng)度上都有加成的裝備,而附帶的效果還有灼燒和法術(shù)穿透的效果。不僅能進(jìn)一步提升貂蟬的傷害,還能在一定程度上降低了合成虛無法杖的必要性;
冰封之心:有些貂蟬的玩家喜歡一味地堆積法術(shù)強(qiáng)度而忽視了防御的專業(yè)性,這其實(shí)是有一定的盲目的。貂蟬是一名注重穩(wěn)定甚于爆發(fā)的英雄,冰封之心不僅能讓貂蟬更穩(wěn)定的進(jìn)行輸出,在冷卻縮減上也有相應(yīng)的加成,在攻守兩端都能兼顧,冰封之心的性價(jià)比還是非常高的;
冰霜法杖:這同樣是一件全面的裝備,不僅有生命值的加成,冰霜法杖強(qiáng)大的減速效果讓貂蟬有著更強(qiáng)大的控場(chǎng)能力。它對(duì)于貂蟬的意義甚至要強(qiáng)于削弱后的冰脈護(hù)手,也使得這件裝備成為了當(dāng)下貂蟬的不二選擇;
回響之杖:最后一件裝備需要選擇大幅度提升法術(shù)強(qiáng)度的裝備,博學(xué)者之怒、賢者之書以及回響之杖都是可以考慮的。但考慮到貂蟬技能傷害的削弱,建議選擇回響之杖,利用減速的效果進(jìn)行一定的彌補(bǔ)。
玩法:
貂蟬的連招技巧因人而異,貂蟬自身的技能冷卻很短,但是也是有冷卻的~貂蟬在技能連招的時(shí)候一般都會(huì)選擇先使用2技能標(biāo)記敵人然后1技能打中敵人之后立刻會(huì)觸發(fā)貂蟬的被動(dòng)爆炸,不斷的2-1技能連招,但是有些情況下2-3-1-2-1也會(huì)用到,那就是 團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候先使用2技能突進(jìn)到敵人附近,然后不斷的使用2技能走位和1技能輸出,當(dāng)然還有的時(shí)候貂蟬打的比較猥瑣都會(huì)主點(diǎn)1技能進(jìn)行輸出,2技能則只是在后方平行位移,并不會(huì)往敵人附近突進(jìn)。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
作為一個(gè)法師,貂蟬的核心價(jià)值在于穩(wěn)定而又持續(xù)的aoe輸出,以及一定強(qiáng)度的單點(diǎn)壓制能力,現(xiàn)在的貂蟬已經(jīng)回到高風(fēng)險(xiǎn)高收益的法師行列。因此貂蟬的團(tuán)戰(zhàn)技巧會(huì)發(fā)生一定的調(diào)整,與之前混戰(zhàn)于團(tuán)戰(zhàn)中有一定的區(qū)別。
首先就是站位對(duì)于貂蟬而言變得異常最要,貂蟬的站位要看不同的情況,在這里列舉幾種常見的情況來給大家分享,首先比如兩撥人馬湊一塊分分鐘要開團(tuán)的節(jié)奏啊,但是這個(gè)時(shí)候兩邊誰都不想先手,因?yàn)殡p方實(shí)力很均衡,先手時(shí)機(jī)很不好掌握,這個(gè)時(shí)候貂蟬就不要浪了,盡可能的躲在后排,因?yàn)槟壳暗年嚾菀话愣际侵挥幸粋€(gè)法師,如果貂蟬在開團(tuán)之前被秒,團(tuán)戰(zhàn)打會(huì)非常被動(dòng),所以團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候盡量靠在自己這邊的后排。有時(shí)候在河道或者野區(qū)中偶遇英雄,只要不是55團(tuán),哪怕是3v3貂蟬的站位一定要靠前,靠前不一定死的快,因?yàn)轷跸s的技能冷卻時(shí)間非常短,而且貂蟬還有很強(qiáng)大的吸血能力,所以貂蟬一般想要粘人,靠前使用2技能來減速黏人非常有效,哪怕是越塔強(qiáng)殺也會(huì)讓對(duì)方走不動(dòng)路。
在被刺客切入的時(shí)候不要慌張,貂蟬有強(qiáng)大的吸血不怕被切。很多人在玩貂蟬的時(shí)候非常慫,縮在后邊不出來只靠1技能來騷擾敵人,非常害怕被對(duì)方刺客英雄切入,說實(shí)話在很多1v1的時(shí)候刺客英雄不一定能打得過貂蟬,因?yàn)轷跸s自身出裝和符文有吸血,1、2技能全部命中敵人會(huì)造成爆炸和減速,大招開啟加速1、2技能的冷卻,所以在刺客過來的時(shí)候貂蟬完全有和他周旋的能力,如果隊(duì)友反應(yīng)及時(shí),可以分分鐘將對(duì)方切后排的刺客給擊殺掉。
王者榮耀貂蟬新版本出裝:貂蟬暴力輸出流玩法,在新版本的調(diào)整中,貂蟬在技能傷害上進(jìn)行了一定程度上的調(diào)整,但這并不影響貂蟬一線法師英雄的位置。當(dāng)下的貂蟬依舊強(qiáng)勢(shì),依靠著穩(wěn)定而又強(qiáng)大的輸出能力,行走于刺客刀尖之上,殺人于無形之間。很多玩家對(duì)于貂蟬的飄逸艷羨不已,但礙于上手的困難對(duì)她望而卻步。其實(shí),想要玩好英雄,套路都是相通的,無非就是玩法、出裝以及團(tuán)戰(zhàn)技巧幾方面。本次就和大家一起談?wù)?,一名輸出爆炸的貂蟬是怎樣煉成的。
玩法:
貂蟬的連招技巧因人而異,貂蟬自身的技能冷卻很短,但是也是有冷卻的~貂蟬在技能連招的時(shí)候一般都會(huì)選擇先使用2技能標(biāo)記敵人然后1技能打中敵人之后立刻會(huì)觸發(fā)貂蟬的被動(dòng)爆炸,不斷的2-1技能連招,但是有些情況下2-3-1-2-1也會(huì)用到,那就是 團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候先使用2技能突進(jìn)到敵人附近,然后不斷的使用2技能走位和1技能輸出,當(dāng)然還有的時(shí)候貂蟬打的比較猥瑣都會(huì)主點(diǎn)1技能進(jìn)行輸出,2技能則只是在后方平行位移,并不會(huì)往敵人附近突進(jìn)。
出裝:
血族之書:第一件裝備選擇血書,增強(qiáng)自身吸血能力和續(xù)航能力。貂蟬能游走于團(tuán)戰(zhàn)之中的最大依仗就是這件裝備,依靠著血書強(qiáng)大的吸血能力貂蟬可以輕松完成反殺;
影忍之足:影忍之足可以抵抗一部分普攻帶來的傷害,能在一定程度上防止貂蟬被刺客頻頻切死;
痛苦面具:痛苦面具是一件在生命值和法術(shù)強(qiáng)度上都有加成的裝備,而附帶的效果還有灼燒和法術(shù)穿透的效果。不僅能進(jìn)一步提升貂蟬的傷害,還能在一定程度上降低了合成虛無法杖的必要性;
冰封之心:有些貂蟬的玩家喜歡一味地堆積法術(shù)強(qiáng)度而忽視了防御的專業(yè)性,這其實(shí)是有一定的盲目的。貂蟬是一名注重穩(wěn)定甚于爆發(fā)的英雄,冰封之心不僅能讓貂蟬更穩(wěn)定的進(jìn)行輸出,在冷卻縮減上也有相應(yīng)的加成,在攻守兩端都能兼顧,冰封之心的性價(jià)比還是非常高的;
冰霜法杖:這同樣是一件全面的裝備,不僅有生命值的加成,冰霜法杖強(qiáng)大的減速效果讓貂蟬有著更強(qiáng)大的控場(chǎng)能力。它對(duì)于貂蟬的意義甚至要強(qiáng)于削弱后的冰脈護(hù)手,也使得這件裝備成為了當(dāng)下貂蟬的不二選擇;
回響之杖:最后一件裝備需要選擇大幅度提升法術(shù)強(qiáng)度的裝備,博學(xué)者之怒、賢者之書以及回響之杖都是可以考慮的。但考慮到貂蟬技能傷害的削弱,建議選擇回響之杖,利用減速的效果進(jìn)行一定的彌補(bǔ)。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
作為一個(gè)法師,貂蟬的核心價(jià)值在于穩(wěn)定而又持續(xù)的aoe輸出,以及一定強(qiáng)度的單點(diǎn)壓制能力,現(xiàn)在的貂蟬已經(jīng)回到高風(fēng)險(xiǎn)高收益的法師行列。因此貂蟬的團(tuán)戰(zhàn)技巧會(huì)發(fā)生一定的調(diào)整,與之前混戰(zhàn)于團(tuán)戰(zhàn)中有一定的區(qū)別。
首先就是站位對(duì)于貂蟬而言變得異常最要,貂蟬的站位要看不同的情況,在這里列舉幾種常見的情況來給大家分享,首先比如兩撥人馬湊一塊分分鐘要開團(tuán)的節(jié)奏啊,但是這個(gè)時(shí)候兩邊誰都不想先手,因?yàn)殡p方實(shí)力很均衡,先手時(shí)機(jī)很不好掌握,這個(gè)時(shí)候貂蟬就不要浪了,盡可能的躲在后排,因?yàn)槟壳暗年嚾菀话愣际侵挥幸粋€(gè)法師,如果貂蟬在開團(tuán)之前被秒,團(tuán)戰(zhàn)打會(huì)非常被動(dòng),所以團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候盡量靠在自己這邊的后排。有時(shí)候在河道或者野區(qū)中偶遇英雄,只要不是55團(tuán),哪怕是3v3貂蟬的站位一定要靠前,靠前不一定死的快,因?yàn)轷跸s的技能冷卻時(shí)間非常短,而且貂蟬還有很強(qiáng)大的吸血能力,所以貂蟬一般想要粘人,靠前使用2技能來減速黏人非常有效,哪怕是越塔強(qiáng)殺也會(huì)讓對(duì)方走不動(dòng)路。
在被刺客切入的時(shí)候不要慌張,貂蟬有強(qiáng)大的吸血不怕被切。很多人在玩貂蟬的時(shí)候非常慫,縮在后邊不出來只靠1技能來騷擾敵人,非常害怕被對(duì)方刺客英雄切入,說實(shí)話在很多1v1的時(shí)候刺客英雄不一定能打得過貂蟬,因?yàn)轷跸s自身出裝和符文有吸血,1、2技能全部命中敵人會(huì)造成爆炸和減速,大招開啟加速1、2技能的冷卻,所以在刺客過來的時(shí)候貂蟬完全有和他周旋的能力,如果隊(duì)友反應(yīng)及時(shí),可以分分鐘將對(duì)方切后排的刺客給擊殺掉。
一挑五?怎么出裝都做不到啊。除非你經(jīng)濟(jì)和他們五個(gè)的總和差不多。
正常出裝吸血書,法抗(物抗)鞋子,面具,極寒風(fēng)暴,不死鳥,最后一個(gè)看對(duì)面什么英雄出什么。
以上就是打野貂蟬最強(qiáng)出裝的全部?jī)?nèi)容,..。