夢(mèng)奇連招排行?那么,夢(mèng)奇連招排行?一起來了解一下吧。
1.前期夢(mèng)奇在開啟1技能后再釋放2技能減速對(duì)方并且提升自己的移動(dòng)速度,在接近敵方英雄的時(shí)候回收2技能,變大后再釋放1技能減速對(duì)手。
2.這套連招適合對(duì)拼的情況,丟出2技能消耗對(duì)手然后等2、3秒后開啟1技能的護(hù)盾上前去撿回2技能,這時(shí)候夢(mèng)奇就是一個(gè)頂著護(hù)盾的并且滿質(zhì)量的夢(mèng)奇,這時(shí)候?qū)€pk是不噓的。
3.gank的時(shí)候使用2、3連招,2技能有減速效果造成持續(xù)傷害,大招也有持續(xù)消耗能造成持續(xù)傷害,兩個(gè)減速效果疊加和黑洞類似,對(duì)面根本沒辦法出去,大招過去以后我們還能直接撿2技能以保證后續(xù)質(zhì)量足夠高。
夢(mèng)奇有什么技能:
夢(mèng)奇的控制能力很強(qiáng),是一個(gè)比較適合團(tuán)戰(zhàn)的英雄,技能的需要消耗貯藏的噩夢(mèng),掌握好噩夢(mèng)的貯藏量是玩好夢(mèng)奇的最重要的一步。
英雄優(yōu)勢(shì):控制強(qiáng)勢(shì)、消耗能力強(qiáng)
英雄劣勢(shì):機(jī)動(dòng)性差、游走能力弱
被動(dòng):食夢(mèng)
一技能:夢(mèng)境縈繞
二技能:夢(mèng)境揮灑
大招:夢(mèng)境漩渦
夢(mèng)奇技能解析:
被動(dòng):食夢(mèng)
技能屬性:吞噬噩夢(mèng)會(huì)讓夢(mèng)奇長(zhǎng)胖,長(zhǎng)胖后會(huì)增加一、三技能的范圍,并會(huì)提高物理攻擊、雙抗以及回血量。但是夢(mèng)奇越胖移動(dòng)速度越慢。使用技能后夢(mèng)奇會(huì)消耗部分噩夢(mèng)。第三次普攻會(huì)造成大范圍的傷害。
技能解讀:被動(dòng)是夢(mèng)奇較為核心的技能,只有吞噬一定量的噩夢(mèng)才能夠釋放技能,同時(shí)被動(dòng)也能夠強(qiáng)化一、三技能的技能范圍。夢(mèng)奇有目前游戲中最高的基礎(chǔ)移速,但是由于長(zhǎng)胖會(huì)降低大量的移動(dòng)速度,所以需要掌控自身貯藏的噩夢(mèng)量。以便保障自己的移速。當(dāng)自己長(zhǎng)胖時(shí),由于會(huì)提高雙抗,所以可以主動(dòng)為隊(duì)友承擔(dān)一些傷害。
一技能:夢(mèng)境縈繞
技能屬性:釋放部分噩夢(mèng),形成護(hù)盾,并對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害和減速效果。
技能解讀:這個(gè)技能是夢(mèng)奇用來保障噩夢(mèng)值處于均衡狀態(tài)的重要技能,這個(gè)技能的冷卻時(shí)間較短。釋放時(shí)可以獲得可觀的護(hù)盾,能夠極大程度的提升夢(mèng)奇的生存能力。在對(duì)戰(zhàn)中也可以利用一技能的減速效果來幫助隊(duì)友留下殘血的敵人,一技能由于冷卻時(shí)間短,技能范圍廣,所以在對(duì)線期間可以用來快速的清理兵線。
二技能:夢(mèng)境揮灑
技能屬性:向指定位置釋放技能,造成持續(xù)的傷害以及減速效果,夢(mèng)奇觸碰到殘留在地面的噩夢(mèng)會(huì)將其收回并返還噩夢(mèng)值,最多同時(shí)在戰(zhàn)場(chǎng)上存在兩團(tuán)噩夢(mèng)。
技能解讀:這是夢(mèng)奇重要的遠(yuǎn)程消耗技能,釋放范圍較遠(yuǎn),作用范圍較大,持續(xù)時(shí)間也比較久,可以用來在團(tuán)戰(zhàn)中分割戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)于減緩敵方入場(chǎng)速度。由于夢(mèng)奇觸碰到釋放的噩夢(mèng)會(huì)將其收回,所以當(dāng)發(fā)現(xiàn)自己在團(tuán)戰(zhàn)中噩夢(mèng)值不夠用時(shí),可以選擇收回噩夢(mèng),再釋放其他技能
大招:夢(mèng)境漩渦
技能屬性:向指定位置釋放漩渦,持續(xù)造成減速和傷害。蓄力完成或是在蓄力期間再次釋放大招夢(mèng)奇會(huì)傳送到漩渦中心位置,造成傷害和擊飛效果。如果傳送成功夢(mèng)奇會(huì)收回蓄力期間損失的所有噩夢(mèng)值,如果蓄力被打斷,則會(huì)損失期間消耗的噩夢(mèng)值,但是技能會(huì)執(zhí)行部分冷卻時(shí)間。夢(mèng)奇的噩夢(mèng)在攻擊到敵人時(shí),會(huì)降低敵人的法術(shù)攻擊力。
技能解讀:這是夢(mèng)奇的位移技能,但是不能瞬發(fā),需要蓄力,大招的控制效果很強(qiáng),蓄滿力的情況下控制范圍也相當(dāng)可觀,基本可以覆蓋團(tuán)戰(zhàn)的所有位置。夢(mèng)奇的大招需要后手釋放,先手釋放的話很容易被打斷。在團(tuán)戰(zhàn)開始時(shí)對(duì)團(tuán)戰(zhàn)中心位置釋放大招,盡量用大招控制更多的敵人。大招在釋放時(shí)也可以手動(dòng)結(jié)束技能的釋放,但是如果沒有釋放大招的第二段,就不會(huì)返還蓄力期間損失的噩夢(mèng)值,技能也會(huì)進(jìn)入一定的冷卻。如果發(fā)現(xiàn)敵人脫離大招的范圍,夢(mèng)奇可以主動(dòng)打斷大招蓄力,之后再選擇合適的位置再次釋放大招。由于大招被動(dòng)會(huì)降低敵人的法術(shù)攻擊,所以技能盡量先命中敵方的法師。
技能連招:
對(duì)線期:建議夢(mèng)奇選擇輔助位置,對(duì)線時(shí),利用一技能幫助射手快速清理兵線,之后快速拆塔建立兵線優(yōu)勢(shì)。二技能釋放距離較遠(yuǎn),可以在敵方刺客準(zhǔn)備切入時(shí),用來降低敵方的移動(dòng)速度,增加射手的逃生幾率。
團(tuán)戰(zhàn)期:團(tuán)戰(zhàn)時(shí),夢(mèng)奇需要一直在后排身邊保護(hù)其生存。只需要用二技能遠(yuǎn)程消耗就可以了。在敵我混戰(zhàn)期間,夢(mèng)奇就可以先對(duì)其釋放二技能,再對(duì)團(tuán)戰(zhàn)中心位置釋放大招,這樣可以在進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)時(shí)伺機(jī)拾取二技能的噩夢(mèng),以便釋放其他技能打出更多的輸出和控制。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)夢(mèng)奇大招的擊飛效果一定要使用好,控制越多的敵人,團(tuán)戰(zhàn)的勝率也就越大。
夢(mèng)奇使用注意要點(diǎn):
夢(mèng)奇的所有技能都有很不錯(cuò)的減速效果,但是大招唯一的硬控技能卻不能保證百分百命中,所以夢(mèng)奇的打法就很明確了,需要不斷的釋放技能來黏住敵人,讓隊(duì)友進(jìn)行輸出,只要配合得當(dāng),敵人基本不能逃脫夢(mèng)奇和隊(duì)友的輸出。
總結(jié)--夢(mèng)奇的定位是法坦,扛?jìng)芰^強(qiáng),控制效果也很優(yōu)秀,配合任何的輸出英雄都能打出不錯(cuò)的輸出效果。
ADC一般都不太講究連招,除非像EZ那樣的,主要就是注意走位,圖奇很脆前期非常容易死,要打一波的話先Q,等隱身之后隊(duì)友給控制,你就上,盡量不要過早的E,等到敵人頭上出現(xiàn)了一個(gè)叉(6層被動(dòng))再E,而且我覺得E越晚放越好,因?yàn)镋的范圍實(shí)在太大了,你可以一直讓他掉血??傮w來說S4真眼被削弱圖奇的能力大大提升了,但是仍然冷門,唯一的優(yōu)點(diǎn)就是GANK能力和中期的反野能力非常強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)也相當(dāng)給力
【技能連招】
主升一技能,副升二技能,在四級(jí)的時(shí)候優(yōu)先點(diǎn)大招,體型越大的話一技能的三技能的范圍也就越大,先使用二技能對(duì)敵人造成減速,然后追擊敵人走到二技能上吸收噩夢(mèng),讓體型變大靠近敵人后開啟一技能獲得護(hù)盾和減速,繼續(xù)黏住對(duì)手,讓我方的射手跟在后邊持續(xù)的輸出。
召喚師技能:治療術(shù)
夢(mèng)奇是一個(gè)法坦英雄,治療術(shù)回復(fù)生命值是按百分比的,自身的最大生命值越高,回復(fù)的血量值也就越多,后期團(tuán)戰(zhàn)的話還可以救助隊(duì)友,所以帶治療術(shù)是最適合夢(mèng)奇的。
【推薦出裝裝】痛苦面具、抵抗之靴、極寒風(fēng)暴、冰霜法杖、不死鳥之眼、不祥征兆。
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。
《Arena Of Valor》《王者榮耀》的歐美版本將于2018年在任天堂Switch平臺(tái)發(fā)售。[1]?
游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)62616964757a686964616fe78988e69d8331333365643639行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國(guó)泛娛樂指數(shù)盛典“中國(guó)IP價(jià)值榜-游戲榜top10”。[2]?
2017年7月2日,騰訊方面發(fā)出游戲“限時(shí)令”:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃上線晚上9時(shí)以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家,將被游戲強(qiáng)制下線。
前期對(duì)線時(shí):
2技能遠(yuǎn)程消耗+1技能近身消耗
團(tuán)戰(zhàn)連招操作:
2技能消耗減速+3技能進(jìn)場(chǎng)擊飛+1技能減速自保+平A+2技能
先手入團(tuán)時(shí):
3技能進(jìn)場(chǎng)積分+1技能減速自保
以上就是夢(mèng)奇連招排行的全部?jī)?nèi)容,.。