趙云勝率最高的一種玩法?大招-天翔之龍:趙云躍向空中,向地面發(fā)動攻擊,對范圍內(nèi)敵人造成傷害并將其短暫擊飛,同時使目標(biāo)感電,趙云的普攻和技能對感電目標(biāo)造成額外傷害。技能加點推薦:主加一技能,副加二技能,有大點大。那么,趙云勝率最高的一種玩法?一起來了解一下吧。
趙云的連招有以下幾種選擇:
1. 基礎(chǔ)連招:1321或者1323,適合抓人和逃跑時使用,可以打出瞬間位移。
2. 爆發(fā)連招:3123或者3121,適合需要爆發(fā)傷害時使用,可以瞬間爆發(fā)高傷害。
3. 控制連招:2312或者2313,適合需要控制敵人時使用,可以打出控制效果。
4. 追擊連招:123或者132,適合追擊敵人時使用,可以快速接近敵人。
【技能解說】
被動技能:龍鳴
免傷效果隨著生命值的損失而不斷增加,相當(dāng)于一件全面的防御裝備,這使得作為輸出型戰(zhàn)士的戰(zhàn)云在團(tuán)戰(zhàn)中有一定的傷害承受能力,給敵軍造成相當(dāng)大的震懾力。
一技能:驚雷之龍
趙云的突進(jìn)技能,對直線路徑上的敵人造成物理傷害,重置普攻并使得下一次的普通攻擊命中時對敵軍造成二次傷害并產(chǎn)生減速效果,搭配冰痕之握這件裝備后,能夠進(jìn)一步強化一技能的減速效果。
二技能:破云之龍
二技能是趙云最主要的傷害來源,攻擊距離較短,擁有多段傷害,命中目標(biāo)能夠回復(fù)自身一定的血量,前期利用二技能刷野,效率十分顯著。
三技能:天翔之龍
趙云的突進(jìn)技能,有AOE傷害和控制效果,從空中躍向地面,對命中的敵人造成傷害的同時擊飛敵人,產(chǎn)生感電的敵人會額外受到傷害。大招位移比一技能遠(yuǎn),利用兩個位移技能的疊加,能夠輕松追擊敵軍、支援隊友,也是開團(tuán)的一把利刃,不過大招有一定的延時,釋放前需要良好的預(yù)判能力。
【實戰(zhàn)解說】
前期:
趙云前期比較耗藍(lán),因此藍(lán)Buff開比較適合。趙云可以留心地圖,看雙方對線情況,清完上半片野區(qū)之后,留意自己的藍(lán)量,適時支援線上隊友一波。前期趙云的輸出較高,事先潛伏在草叢中,待敵軍壓線靠近,利用一技能瞬間貼近敵軍,二技能持續(xù)消耗,加上隊友的一波配合,Gank的成功率非常高。
關(guān)于趙云這個英雄相信英魂小伙伴們再熟悉不過了,也基本人手一個了,我這個渣渣最初死不愛打趙云,感覺趙云脆的一B,團(tuán)戰(zhàn)還未打響,麻蛋就屎了!
所以我現(xiàn)在英雄還是智力居多!愛打趙云是什么時間呢,就是加強又削了之后,最關(guān)鍵,我特么之后還弄了個龍尊皮膚,不能白瞎這皮膚啊,就打吧,打著打著,越打越愛打,一發(fā)不可收拾!
嘮叨話不多講,聽我從頭說。
先說天賦,紅色生命,藍(lán)色攻擊,綠色攻擊!
趙云不缺藍(lán),就算前期碰上暗精靈也可以在你藍(lán)沒有之前2發(fā)Q能足夠打出!
打野套路
出門,系帶,3紅1藍(lán)1眼,你要自信就買草鞋!收野慢!一級點Q卡好視野,不需要你去追著人拿一血!不至于非得追吧?
你這個時候一定要跟隊友溝通,BUFF一定要在你手,不管什么BUFF,都可以,要是SPE或ATK,那血賺啊,這預(yù)示著什么?必須去GANK一波,1級趙云頂著spe或atk基本一血到手了?。ㄎ医?jīng)常這樣)不管你的或是隊友的,畢竟1級趙云單殺能力確實不強。
在一個我打趙云從來不上線,除了看到人頭。人頭很重要,殺多了人至少士氣上壓一頭,人頭多了自然也就成BOSS了,隊友也可以極好的發(fā)展!除非拿5人頭隊友送10人頭,那就沒有意義了,得個英靈,最多扣7分!這就行了?這個不假吧?趙云跟關(guān)羽有一個很大的相同點那就是你別停下,停下就是延誤,你要不停的游走!說不準(zhǔn)你就碰到人頭了!
趙云三級以后野區(qū)這絕對是爸爸的存在!只有一個減速,你有一雙草鞋就能辦了許多英雄!前期BUFF能拿就拿,在你手里對于你游走幫幫助很大!給C也行!拿到BUFF就去干架?。ń疱XBUFF你要慎重??!慎重??!慎重??!能殺人最好,沒有人頭拿收野!5級可以拿大龍了!有一朋友拿到金錢BUFF,拿人頭以后,問我,特么的怎么不是1.5倍金幣?這個人不值錢啊,白殺了!我也就笑笑,不作聲?。?/p>
再之后看陣容,這點也是朋友教給我的,對面AD多,1400護(hù)甲必須有!尤其是現(xiàn)在,趨勢是什么,ADC裸出幽冥刺,裸出退魔,這多硬!動不動就裸出些硬裝備!打在身上痛的不要不要的!你算13分鐘出幽冥,(我最快打西門11分鐘出幽冥)一個打野游走位置,打好這時候的趙云貌似是1259血,其中還得算上精氣寶珠!A幾下一個位移,幾下秀死!閃避?那得看臉!不要什么騎士護(hù)腕,肉鞋,不開大A不出第三下就屎了!畢竟主要是第三下!A不出來那多痛苦!對吧?系帶必須的,有條件還得倆!
關(guān)于加點我一般主W副Q1級E有大點大?。≦WEWWRWQQQREEE+R++),閃避這東西你不要太在意,太在意反而一下不閃避!一級E閃過探花大,巫女大,冥王大,西門大!各種閃!這個閃避我不會計算!傷害夠了,就好!一個簡單粗暴的英雄一定要打出(打出不合適,應(yīng)該是磨出,畢竟趙云不可能上去啪啪啪的秒了,靠磨!)最大傷害!哪怕你是先死!
q的傷害別小瞧了,這是搶人頭必備!能不能三殺四殺五殺全看Q了!真滴!有次中路我隊友四打五,我趕過去的時候我隊友黑仨,還一個正往回走,我也想不打了,可一看,全被隊友打殘了,本來就趕來晚了,不上被噴怎么辦?上去q死一個,閃了兩下又Q死倆!要跑的那個隊友(玄武)又殺回來,可……人頭全是我的!當(dāng)然你可以當(dāng)個例外或是運氣好,值得強調(diào)的是q的傷害還是很可觀的!
再一個你不一定非要在最前面,打團(tuán)你得開大吧,這時候移動,魔抗,護(hù)甲,攻速,你全具備!有翡翠還免暈?。ǔ素笭斶@貨的沉默,一般輪不到,想被沉默,馗爺還不一定鳥你!我玩鐘馗從來只針對全隊具有最大化輸出的人?。┎还苣闾优苓€是切后排,你速度是最快的!開大高富帥!這個必須承認(rèn)吧?總不至于你讓個大肉買個推推,嗖上去切后排吧?
也不可能讓ADC位移過去切后排吧?所以你要迂回前進(jìn),15秒,都用不了!當(dāng)然,也看到很多肉云,上去賣,上去打輸出?
我出過肉云,騎士護(hù)腕,肉鞋,大吸,翡翠,噬魂,想出金箍棒的,可惜結(jié)束了,感覺輸出低的不行,磨一個地獄火感覺需要好久,或許先出金箍棒可能會好些!
出的肉不對,也不要噴我哈!出肉的效率我感覺慢!
你要肉還要輸出,你全出血裝,也注定就是個敏捷英雄!能有多肉?多能抗?還一個趙云塔下強殺是成功率最高的,閃避逃生,無數(shù)的存在!
再一個出裝【系帶,戰(zhàn)神靴,(精氣寶珠,小吸血,魔神,大魔神 ) 暈捶,翡翠,第6件金箍棒或大炮!大約404/434攻擊,】5700血地獄火,中路塔一到塔二之間直接帶走!
我出大炮!這一套是我經(jīng)常出的!大約有2700血!買個屬性藥劑,3200多吧?我記得是!
這里說下有人專情于大吸血,我對比了下,還是感覺魔神面具比較實用!70秒一個大,有時候沒有大,這攻速絕對實用!
你非要說大吸血好,能撐肉!那我還真不能說些什么!完全是個人所好!對吧?
再說,這是個團(tuán)隊游戲,總不會趙云單挑趙云,那八個人分開陣容的看戲加油吧?
非得那樣,那我承認(rèn)同樣裝備,魔神跟大吸,有大吸的會贏!無論怎么閃避!(難不成3.5秒全閃避了?這個幾率是沒有滴?。?75回血,也不是假的!對吧?
30力量更不是好看的!對吧?我打英魂就是個渣,從來沒有打過高端局,也不去費那腦細(xì)胞,畢竟游戲只是個娛樂,3200有3200的玩法,1800有1800的玩法,都是樂在其中,高分都是打上去的,你要給我個3200我還打不了!上去超鬼也影響了人家的心情,這多不好!后邊我會陸續(xù)更新我玩趙云的心得,畢竟你喜歡一個英雄就去研究著玩!對吧?我說的不對,你們別噴我!就當(dāng)我玩笑吧!
核心防御 - 被動技能【無雙之魂】
趙云的被動技能【無雙之魂】是他的核心防御技能,也是立足于峽谷的關(guān)鍵所在。每損失3%的血量后,趙云將免受1%的傷害。這個技能沒有層數(shù)限制,所以趙云的血量越低,他就越難以擊敗。與其他英雄不同的是,趙云從一開始就開啟了免傷效果,而不像某些英雄在血量低于40%時才觸發(fā)。這使得趙云在戰(zhàn)斗中能夠更加堅韌不拔,擋住敵人的攻擊。
突進(jìn)減速 - 技能【龍嘯九天】
趙云的一技能【龍嘯九天】是他的核心突進(jìn)技能。使用該技能,趙云能夠快速向指定方向突進(jìn),對命中的敵人造成一定的傷害,并且下次普攻會被強化并減緩敵人的移動速度。這使得趙云在團(tuán)戰(zhàn)中能夠迅速擊退敵人,為己方隊友創(chuàng)造有利的戰(zhàn)斗機會。另外,當(dāng)這個技能升滿后,其冷卻時間大幅縮短,可以用來趕路或支援隊友。所以很多打野玩家都優(yōu)先提升趙云的一技能。
穿刺回血 - 技能【飛龍在天】
趙云的二技能【飛龍在天】是他的主要傷害技能。使用該技能,趙云向指定方向連續(xù)穿刺多次,造成高額的傷害,并且在命中敵人時會回復(fù)一定的血量。這個技能需要一定的操作技巧,因為它是指向性的,若沒有配合大招的擊飛控制,命中率會較低。然而,當(dāng)大招配合下的二技能命中率提升后,趙云將獲得更高的回血效果,使得他在持續(xù)戰(zhàn)斗中更具生存能力。
【技能解析】
被動技能:龍鳴——當(dāng)趙云血量減少時,其免傷效果就會增加,也就是說,趙云是越打其免傷就越高,被擊殺的可能性就越小。
一技能:驚雷之龍——一個位移和減速的技能,還具有穿墻效果,能夠很好的對敵形成追擊,突襲,附帶減速效果,是追擊或者逃跑的常用技能,而且重置普攻并使得下一次普攻傷害加成,輸出不容忽視。
二技能:破云之龍——一個主要輸出技能,范圍內(nèi)對敵造成高額傷害,并且其命中敵方英雄具有回血的效果,這對趙云的續(xù)航能力起了很大的增益。
三技能:天翔之龍——一個控制、輸出型技能,在將命中目標(biāo)擊飛的同時,可以讓其感電,而趙云的普攻和技能傷害都會附帶額外的法術(shù)傷害。
在使用技巧上,趙云可以使用三技能先手留人,或者中期直接在團(tuán)戰(zhàn)中央開大,也可以在敵方逃跑時遠(yuǎn)距離控制擊殺,其二技能也可以直接接大招使用,再配合一技能的突進(jìn),完成對敵方的擊殺。趙云大招用的好,完全可以左右團(tuán)戰(zhàn)局面,釋放時機就顯得尤其重要。
出裝解析
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1、生命打野刀-巨人之握:作為當(dāng)前版本的打野小王子,前期打野刀必備,而且是前期的核心!疊滿層數(shù)后總共能夠提供1850的血量,對于趙云的被動來說非常的實用!
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2、影忍之足/抵抗之靴:在對方物理英雄比較多的情況下出影忍知足,法傷比較多、控制較多時出抵抗之靴,這是近戰(zhàn)應(yīng)有的出裝思路。
以上就是趙云勝率最高的一種玩法的全部內(nèi)容,你要肉還要輸出,你全出血裝,也注定就是個敏捷英雄!能有多肉?多能抗?還一個趙云塔下強殺是成功率最高的,閃避逃生,無數(shù)的存在!再一個出裝【系帶,戰(zhàn)神靴,(精氣寶珠,小吸血,魔神,大魔神 ) 暈捶,翡翠。