王者張飛主加什么技能?王者榮耀張飛推薦帶治療術(shù),治療術(shù)可以提升張飛的保護(hù)能力和生存能力,讓團(tuán)戰(zhàn)中的張飛和他的隊友更加難以被擊殺,當(dāng)然,倘若我方的團(tuán)戰(zhàn)輸出火力略有不足,那么張飛也可嘗試攜帶終結(jié),這樣就能彌補(bǔ)我方輸出不足的這一劣勢。那么,王者張飛主加什么技能?一起來了解一下吧。
張飛常用的召喚師技能。
在S18賽季之前,由于諸多召喚師技能的不完善,使得玩家在游戲中可選擇的技能屈指可數(shù)。
對于輔助位來說,常用的技能無非就是治療、暈眩以及閃現(xiàn);偏激一些的還會帶上斬殺或懲戒,為團(tuán)隊的前期節(jié)奏運營作一份額外的增益保障。
鬼谷子主流攜帶“閃現(xiàn)”,在特殊版本也有帶“斬殺”
張飛這個英雄,由于其技能組設(shè)定偏向于反手保護(hù),與“閃現(xiàn)”的契合度并不高;因此,在過往版本中,張飛主要攜帶的技能多屬“暈?!迸c“治療”這兩個技能。
而這兩個技能,分別適用于不同的局面。
“治療”傾向于防守保護(hù),更多的是在數(shù)值傷害上對敵方切入單位進(jìn)行制約,以此來保證己方C位的存活。
S14賽季的素材
“暈眩”則是為了團(tuán)隊控制鏈的組成,創(chuàng)造一個短暫的機(jī)會,整體來說更傾向于進(jìn)攻或反打;而在保護(hù)C位時,一個恰到好處的暈眩也能為后排的逃生爭取些許空間,因此算是一個攻守兼?zhèn)涞募寄堋?/p>
那么對于張飛來說,他的技能組本身就擁有護(hù)盾、擊退以及減速,在保護(hù)C位這方面上已然有著天然的優(yōu)勢;因此,張飛在“治療”與“暈?!敝g的選擇,往往是取決于“敵方爆發(fā)傷害夠不夠秒殺C位”。
爆發(fā)傷害太高或太快,需要相應(yīng)的數(shù)值削減,則選擇“治療”;爆發(fā)傷害的輸出過程有空檔或者不至于斃命,此時需求一個破綻的捕捉,則選擇“暈?!薄?/p> 眩暈。不大。因為張飛這個英雄屬于開團(tuán)英雄,在打先手的同時可以入團(tuán),給他們一個眩暈,這就給我們隊友帶來了很大的輸出的機(jī)會。 張飛技能加點: 張飛主一技能,副二技能,有大點大,召喚師技能上推薦張飛攜帶閃現(xiàn)。 一技能:畫地為牢 釋放技能后,張飛會將附近敵人全部擊退,并造成不錯的物理傷害。每命中一位英雄會增加五點狂意值,命中非英雄單位會增加一點狂意值。開大后的一技能會變成單純的AOE傷害技能。 這是張飛主要的積攢狂意值的手段,對線期張飛要學(xué)會不斷利用一技能推線并消耗敵人,以便于快速疊加狂意值。 應(yīng)該帶弱化的,就會讓張飛在對抗的時候占取一定的優(yōu)勢,作用非常的大,尤其是在打團(tuán)戰(zhàn)的時候,會有不錯的效果。 1、通過技能可以看出張飛是一個集攻擊、輔助、防御為一體的英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中起到的作用也是非常大的。 2、開團(tuán)首先利用大招突破敵方第一道防線,然后利用2技能跳躍到對方后排脆皮英雄身后。然后釋放1技能將對方后排推往己方戰(zhàn)斗圈。 以上就是王者張飛主加什么技能的全部內(nèi)容,技能解析: 被動:該技能為張飛的核心技能,也是張飛在之后的團(tuán)戰(zhàn)中站得住腳的重要依托,在釋放完大招之后要盡可能的去A兵,這樣才可以保證在最短的時間內(nèi)補(bǔ)滿狂意,并且在下一波團(tuán)戰(zhàn)中開出大招。 一技能:畫地為牢。亂世王者張飛最強(qiáng)技能
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