艾琳傷害好低?《王者榮耀》艾琳沒(méi)人玩的原因主要是,由于艾琳的傷害強(qiáng)度前期極低,發(fā)育慢,位移太少,走位全靠被動(dòng),導(dǎo)致艾琳保不住自己,嚴(yán)重影響打團(tuán)的持續(xù)輸出。艾琳的傷害強(qiáng)度極低,在刮痧的同時(shí)還缺少位移,那么,艾琳傷害好低?一起來(lái)了解一下吧。
是。
所以高端局玩家很少使用艾琳,就是因?yàn)樵撚⑿酆笃谙鄬?duì)其他射手比較弱勢(shì),而且艾琳沒(méi)有自保能力,有一說(shuō)一,艾琳這位英雄前中后期只要打不出優(yōu)勢(shì),那么后期敵人做出魔抗裝之后,就只能給敵人“刮痧”,很多玩家都說(shuō)艾琳和后羿的打法很像,其實(shí)后羿的強(qiáng)度比艾琳高很多,特別是在后期。
射手是隊(duì)伍中后期主要出點(diǎn),后羿可以出暴擊和破甲裝備,但是艾琳只能出法術(shù)裝備,雖然普攻可以打出暴擊,但是暴擊效果要和后羿差很多,并且后期的艾琳根本打不動(dòng)坦克類英雄。
如果打到后期,有艾琳的一方缺少?gòu)?qiáng)有力的持續(xù)輸出點(diǎn),并且艾琳還需要隊(duì)友隊(duì)友保護(hù),所以高端局玩家基本都會(huì)放棄使用艾琳這位英雄,因?yàn)楹笃谔趿恕?/p>
艾琳特點(diǎn):
艾琳雖然擁有AP和AD兩種傷害,但是還是以AP傷害為主,她的第三次普攻可以增加自身移速,并且提升自身傷害,一技能釋放之后形成一個(gè)圓圈,對(duì)觸碰的敵人造成減速效果,二技能釋放之后可以增加一個(gè)大招層數(shù),并且增加自身移速,強(qiáng)化下次普攻傷害,大招釋放之后可以對(duì)身邊的敵人造成持續(xù)傷害。
重塑版艾琳在上線后的表現(xiàn)并不是特別好,在擁有T0熱度的前提下,其整體勝率僅在42%左右,非但位列射手榜倒數(shù)第一位,而且也是全英雄墊底的存在。誠(chéng)然,作為一個(gè)新英雄,有這樣的勝率還是可以接受的,然而姐夫認(rèn)為艾琳的下限應(yīng)該更高一些。今兒,為大家梳理艾琳的基礎(chǔ)機(jī)制,并給出一個(gè)較為合理的玩法思路
重塑版艾琳是王者榮耀中首個(gè)純AP射手,她非但所有的技能均受到AP加成,就連初始攻擊力以及攻擊成長(zhǎng)都為0,反而擁有不俗的初始法強(qiáng)以及法強(qiáng)成長(zhǎng)。
更絕的是,艾琳的普攻傷害不受到任何攻擊力加成,這即使是全部技能均為法傷的羋月、嬴政、干將莫邪、司空震等英雄也無(wú)法與之相比,這離譜的設(shè)定足以讓所有法師汗顏了吧?
可能是由于機(jī)制太過(guò)特殊,或許是因?yàn)槔习姘赵谕婕倚闹械挠∠箅y以抹除,就導(dǎo)致不少剛接觸重塑版艾琳的玩家難以適應(yīng)這個(gè)英雄,導(dǎo)致在玩法上、出裝上均拔劍四顧心茫然,不知道該怎么辦。
作為一名射手,艾琳的手并不算長(zhǎng),相比后羿、狄仁杰、成吉思汗之類的站樁ADC,她的攻擊距離要略短一些,不過(guò)比起阿離與馬可波羅這種位移射手,還是要顯得手長(zhǎng)一點(diǎn)的。從之前的屬性圖也可看出,艾琳的初始血防三圍也很一般,這就意味著他在前期與其他射手,尤其是長(zhǎng)手射手對(duì)線時(shí)將沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì)。
艾琳的優(yōu)勢(shì)是非常靈活,她雖然沒(méi)有位移技能,但是三次普攻就能觸發(fā)急速飛行。除此之外,艾琳使用二技能后也能獲得一次急速飛行的機(jī)會(huì)。因此,一般的近戰(zhàn)英雄很難接近艾琳。艾琳的缺點(diǎn)是,沒(méi)有強(qiáng)控技能,碰到高爆發(fā)英雄時(shí),容易被秒。此外,艾琳雖為射手,但不太適合出逐日之弓,出了就不好出輝月了,團(tuán)戰(zhàn)生存環(huán)境堪憂。
不過(guò),艾琳其實(shí)并不弱,大家之所以覺(jué)得對(duì)線誰(shuí)都打不過(guò),遇到高爆發(fā)英雄被輕松一套秒,和出裝息息相關(guān)。
出裝思路
艾琳如果單純靠普攻或者大招傷害的話,是做不到輕松秒脆皮的,必須有一個(gè)過(guò)程??涉Ъ?、安琪拉、小喬、上官婉兒這些法師都有輕松秒脆皮的能力,艾琳如果無(wú)法短時(shí)間內(nèi)解決掉她們,就只能等著被秒。對(duì)此,艾琳可以出一件輝月來(lái)保命,因?yàn)榘赵陂_(kāi)大招時(shí)使用輝月,大招的傷害并不會(huì)斷。
而對(duì)戰(zhàn)射手時(shí),艾琳如果出一件巫術(shù)法杖的話,也能輕松壓制對(duì)手。要知道,艾琳后期普攻一次的法術(shù)傷害有600左右,能量滿后,第一次普攻會(huì)增加額外傷害,六神裝之后也有七八百的樣子。而巫術(shù)法杖有一個(gè)被動(dòng),釋放技能后,下一次普攻附帶80%法術(shù)攻擊的法術(shù)傷害,也就是見(jiàn)面使用二技能加一發(fā)普攻就能打出二千多的傷害。艾琳大招傷害和印記層數(shù)息息相關(guān),最多可疊加18層,后期每層印記傷害大概400左右,足以秒脆皮了。
她傷害是法術(shù)傷害,想要有高的爆發(fā)可以出金色圣劍、大帽子、法杖、輝月、電刀這些裝備可以極大增強(qiáng)艾琳的爆發(fā)
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前言:"重裝流"艾琳自從被玩家開(kāi)發(fā)出來(lái),一度成為版本T0英雄,是當(dāng)之無(wú)愧的版本之子,強(qiáng)度甚至趕超當(dāng)時(shí)如熱中天的鏡和瀾,之所以艾琳能這么強(qiáng)勢(shì),還是因?yàn)榇蟛糠滞婕液雎粤税帐且粋€(gè)法系射手,現(xiàn)如今大部分法師都以爆發(fā)為主,持續(xù)傷害的很少,但爆發(fā)可以通過(guò)魔抗抵抗,持續(xù)傷害只要出了法穿就同等于真實(shí)傷害,就算在肉的坦克,在艾琳面前也是不堪一擊。
在這個(gè)玩法沒(méi)有開(kāi)發(fā)出來(lái)之前,艾琳一直都是一個(gè)中規(guī)中矩的射手,因?yàn)槭欠ㄏ档脑?,艾琳的容錯(cuò)率很低,雖然位移很多,但大部分玩家覺(jué)得艾琳的傷害太低了,所以很少有人愿意去玩。
但"重裝流"開(kāi)發(fā)出來(lái)以后大家發(fā)現(xiàn),艾琳雖然傷害低,但只要出了法穿以后傷害還是很可觀的,因?yàn)?重裝流"艾琳的核心裝備是布甲鞋+時(shí)之預(yù)言,只要出了這兩件裝備,根本沒(méi)有刺客能夠瞬間秒殺她,而艾琳第二核心又是吸血書(shū),而且技能是狂暴,只要沒(méi)有瞬秒,那么艾琳就能很快地把狀態(tài)吸回來(lái)。
而且因?yàn)榘彰科展ヒ淮尉湍芪灰埔幌拢鎸?duì)那些貼臉的刺客,艾琳能夠快速的拉開(kāi)身位,然后風(fēng)箏對(duì)面,一直動(dòng)來(lái)動(dòng)去敵方的技能命中率也會(huì)大大降低。
有很多人以為魯班可以克制艾琳,雖然魯班前期的壓制力和爆發(fā)都非常強(qiáng),但一旦 游戲 進(jìn)入中后期,沒(méi)有位移的射手劣勢(shì)就顯現(xiàn)出來(lái)了,團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)揮空間小,稍微不注意就會(huì)被敵方刺客針對(duì),所以魯班雖然能夠在線上壓制艾琳,但到了團(tuán)戰(zhàn)根本不是一個(gè)等級(jí)。
以上就是艾琳傷害好低的全部?jī)?nèi)容,以下是一些常見(jiàn)的出裝方案:1.出門布甲,合成影忍之足。2.順風(fēng)合成速擊之槍,再補(bǔ)出金色圣劍。3.逆風(fēng)合成進(jìn)化水晶,再補(bǔ)出時(shí)之預(yù)言。4.后期可以選擇購(gòu)買破軍、紅蓮斗篷等裝備。