蒙犽技能釋放順序?.那么,蒙犽技能釋放順序?一起來(lái)了解一下吧。
本人29弓。在30以前,本人認(rèn)為,在沒(méi)有任何意外的情況下應(yīng)該是這樣的。釋放順序:套索箭→阻擊→連射→強(qiáng)襲(有螺旋的話當(dāng)然螺旋箭優(yōu)先啦,畢竟是連續(xù)技嘛)→破滅。
第二種,針對(duì)CD的釋放順序:阻擊→連射→螺旋(說(shuō)了是沒(méi)有意外的情況下)→套索→強(qiáng)襲→破滅→阻擊→劇毒或連射
為什么這樣呢?因?yàn)榘秤?jì)算過(guò)了,不論怎么打,怪物都會(huì)向前沖,這樣,用第二種的時(shí)候,怪物沖上來(lái)的距離比用第一種的時(shí)候要近,這對(duì)弓星是非常具有威脅的。所以,打怪的時(shí)候,本人建議用第一種。
當(dāng)偷襲時(shí),由于玩家的反應(yīng)時(shí)間,建議用第二種,因?yàn)槟菢拥脑扖D少,技能連續(xù)性大,能在最短的時(shí)間給予目標(biāo)最大的傷害,當(dāng)然,LZ都是滿級(jí)了,也就不局限于我這29的小弓了。
在下班門(mén)弄斧,還往海涵。
天殺 魔殺 ??
0.9 1.0 1.1 的攻速 你覺(jué)得那個(gè)適合你的感覺(jué)? 砍稻草人試試攻速感覺(jué)
釋放順序 等待你選擇的烙印 和天魔殺 的補(bǔ)充
技能升級(jí)是主E副Q,前期W一級(jí)就夠了。雖然很多人都覺(jué)得W傷害高,但是實(shí)際上W只有在殺人的時(shí)候會(huì)放,不僅耗藍(lán)高而且傷害不穩(wěn)定。前期副Q能讓你在對(duì)線期的時(shí)候更穩(wěn)妥,因?yàn)閷?duì)方騷擾你的時(shí)候,你可以用Q來(lái)反擊他,但是沒(méi)有人會(huì)傻到在沒(méi)大招的時(shí)候放W。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候找到機(jī)會(huì)就直接W+R定住一個(gè),只要該目標(biāo)沒(méi)有帶水銀飾帶。哪怕他是坦克也無(wú)所謂,配合隊(duì)友你們可以在短時(shí)間內(nèi)擊殺掉一個(gè)或者讓他沒(méi)辦法繼續(xù)參與戰(zhàn)斗。
打野技能順序無(wú)所謂 重要的是gank效率,上來(lái)不抓的話盡量打下路野怪讓ADC跟輔助幫你省懲戒,然后搶對(duì)面野或者找機(jī)會(huì)gank。如果是紅起手,2級(jí)線上沒(méi)gank優(yōu)勢(shì)可以跑到對(duì)面紅蹲一下對(duì)面打野。因?yàn)榇蛞耙话愣伎肯侣肥徒?,如果你是紅對(duì)面必定是先手藍(lán)BUFF,2級(jí)打野對(duì)戰(zhàn)紅的優(yōu)勢(shì)比藍(lán)眼明顯。
技能釋放順序我沒(méi)辦法幫你。?
技能排列。 這個(gè)看自己怎么放順手。 而且技能快捷鍵是可以改的。 設(shè)置 - 游戲設(shè)置 - 按鍵設(shè)置
所有的按鍵都可以用自己的習(xí)慣去設(shè)。 用多就順了。
以上就是蒙犽技能釋放順序的全部?jī)?nèi)容, .。