夏侯惇的剛烈怎么用?3.夏侯惇被反間掉血可以發(fā)動剛烈。4.貂蟬指定夏侯惇與其他人決斗,剛烈造成反彈是給到?jīng)Q斗的另一方。5.夏侯惇裝備八卦陣后,對方攻擊夏侯惇是先判定八卦后再判定剛烈。那么,夏侯惇的剛烈怎么用?一起來了解一下吧。
可以,剛烈是你發(fā)動后,由對方選擇,棄兩張牌或掉一點(diǎn)血。如果不夠兩張牌他就選不了第一項(xiàng),只能扣血了 。
三國 殺界夏侯惇怎么用?曹操起兵時(shí),夏侯惇是其最早追隨的將領(lǐng)之一,多次為曹操鎮(zhèn)守后方,從征呂布時(shí),左目為流矢所中。曾率軍民阻斷太壽河水,筑陂塘灌溉農(nóng)田,使百姓受益,功勛卓著。三國殺界夏侯惇怎么用?來看看攻略。
拔矢啖睛——界夏侯惇
【武將技能】
【剛烈】——哪個(gè)敢動我!/傷我者,十倍奉還!
每當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,可進(jìn)行一次判定,若結(jié)果為紅色,你對傷害來源造成1點(diǎn)傷害,若結(jié)果為黑色,你棄置其一張牌。
【清儉】——福生于清儉,德生于卑退/錢財(cái)乃身外之物
當(dāng)你于摸牌階段外獲得牌時(shí),你可以將其中任意數(shù)量的牌交給其他角色。
【技能分析】
【剛烈】——與標(biāo)準(zhǔn)版技能的相比,發(fā)動機(jī)制沒有太大改變,依然是受到傷害后對來源進(jìn)行反傷,只不過已經(jīng)沒有失效這一概念,剛烈后的判定結(jié)果無論如何,都會造成一定的效果:判定紅色,對方直接掉一滴血,沒有以往棄兩張牌的選擇;判定黑色,界夏侯惇可以自行選擇棄置對方的一張牌,棄牌范圍從手牌擴(kuò)大到裝備牌。另外,剛烈的發(fā)動是按點(diǎn)計(jì)算的,從一次傷害發(fā)動一次,更改為一點(diǎn)傷害發(fā)動一次。意即被酒殺或裸衣的話,界夏侯可以連續(xù)發(fā)動兩次剛烈,對對手造成更大的傷害或損失。
三國殺夏侯惇剛烈:你每受到一次傷害,可進(jìn)行一次判定,除非結(jié)果為紅桃,否則目標(biāo)來源須進(jìn)行2選1,棄兩張手牌或者受到你對其造成的1點(diǎn)傷害。以下介紹幾種特殊情況:
1.夏侯惇一次性受到超過1點(diǎn)的傷害,只能發(fā)動一次剛烈。
2.夏侯惇瀕死時(shí)不能發(fā)動剛烈,除非被救回,才可以發(fā)動剛烈。
3.夏侯惇被反間掉血可以發(fā)動剛烈。
4.貂蟬指定夏侯惇與其他人決斗,剛烈造成反彈是給到?jīng)Q斗的另一方。
5.夏侯惇裝備八卦陣后,對方攻擊夏侯惇是先判定八卦后再判定剛烈。
夏侯惇
武將技【剛烈】——你每受到一次傷害,你可進(jìn)行一次判定,若結(jié)果不為紅桃,則目標(biāo)來源選擇一項(xiàng):棄置兩張手牌;或受到你對其造成的1點(diǎn)傷害。
三國 殺中夏侯惇怎么用?夏侯惇,字元讓,忠心于曹操,不受漢職,好學(xué)儉樸,所得賞賜全部分給將士。一生不置產(chǎn)業(yè),至死家無余財(cái)。這樣的一個(gè)人物,在三國殺中該怎么用呢?一起來看看攻略吧~
夏侯惇
【技能特性】
“剛烈”是一個(gè)純被動技能——1.需要受到傷害才能發(fā)動;2.棄牌還是掉血由對方選擇。這就使得夏侯惇在軍爭場毫無存在感,一般全場都在旁觀。
【身份適應(yīng)性】
主公:1/5
與司馬懿同理,反賊方通常先殺忠臣,然后再圍觀主公。
忠臣:0/5
坐任何位置(近主、遠(yuǎn)主)都不理想,因?yàn)榉促\完全可以繞過夏侯惇直接集火主公,讓夏侯惇淪為白板。
反賊:0/5
無任何配合能力,基本屬于團(tuán)隊(duì)毒瘤。
內(nèi)奸:1.5/5
負(fù)嘲諷是夏侯惇做內(nèi)奸的一大優(yōu)勢,不過也是唯一優(yōu)勢。缺乏控場能力,與司馬懿內(nèi)奸有相同的尷尬。
【常備主公局發(fā)揮】
做曹操的忠臣非常勉強(qiáng),雖然能響應(yīng)“護(hù)駕”,但還是慢性死亡。在袁紹主公局做反有一定壓制“亂擊”的能力,但也發(fā)揮平平。
【總體評價(jià)】
D-
以上就是夏侯惇的剛烈怎么用的全部內(nèi)容,夏侯惇剛烈夏侯惇選擇棄牌。在游戲三國殺中剛烈是指每當(dāng)夏侯惇受到1點(diǎn)傷害后,可進(jìn)行一次判定,若結(jié)果為紅色,夏侯惇對傷害來源造成1點(diǎn)傷害,若結(jié)果為黑色,夏侯惇棄置其一張牌。