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米萊狄大招怎么扔給指定英雄,米萊狄的大招怎么給防御塔

米萊狄大招怎么扔給指定英雄?1、米萊狄朝指定方向發(fā)出一顆信號裝置,標(biāo)記第一個(gè)被觸碰的敵人并進(jìn)行磁場干擾,持續(xù)3秒(期間可以移動(dòng),但不能攻擊和施法)。2、干擾效果結(jié)束時(shí),將會(huì)發(fā)生爆炸攻擊附近的敵人,那么,米萊狄大招怎么扔給指定英雄?一起來了解一下吧。

米萊狄大招沒有指向

王者榮耀米萊狄是新爆料出來的新英雄,且是個(gè)法師英雄,主要是遠(yuǎn)程消耗,那么米萊狄技能怎么樣呢?下面就跟小編一起來看看王者榮耀米萊狄技能詳解吧!

被動(dòng)技能——機(jī)械傀儡

直接被米萊狄和機(jī)械傀儡擊殺的單位,會(huì)在其尸體附近召喚1個(gè)機(jī)械傀儡,短暫時(shí)間后沖向附近的敵人進(jìn)行攻擊,持續(xù)8秒。機(jī)械傀儡在存活時(shí)間結(jié)束時(shí),如果沒有被擊殺,將會(huì)發(fā)生爆炸對附近敵人造成法術(shù)傷害。

機(jī)械傀儡的攻擊力和生命值受米萊狄法術(shù)強(qiáng)度加成的影響,機(jī)械傀儡至多存在5個(gè),超過上限時(shí),自動(dòng)引爆更早的機(jī)械傀儡。

一技能——空中支援

米萊狄指揮飛行器朝指定方向飛出,對沿路的敵人進(jìn)行掃射。飛行器連續(xù)攻擊2次以后,下一次攻擊,將會(huì)對目標(biāo)發(fā)射一枚傷害較高的巡航導(dǎo)彈。

飛行器在飛行的過程中,米萊狄可以發(fā)出指令讓飛行器進(jìn)行一次分裂,變?yōu)?個(gè)飛行器進(jìn)行攻擊,如果敵人同時(shí)受到2個(gè)飛行器的攻擊,將會(huì)被短暫減速。

二技能——傀儡大軍

標(biāo)記一個(gè)位置,短暫時(shí)間后召喚一個(gè)機(jī)械奴仆,落地時(shí)對附近敵人造成少量法術(shù)傷害,并在1秒后激活,自動(dòng)攻擊附近的敵方單位。

三技能——黎明之錘

米萊狄朝指定方向發(fā)出一顆信號裝置,標(biāo)記第一個(gè)被觸碰的敵人并進(jìn)行磁場干擾,持續(xù)3秒(期間可以移動(dòng),但不能攻擊和施法)。

米萊狄大招能被凈化嗎

1、米萊狄朝指定方向發(fā)出一顆信號裝置,標(biāo)記第一個(gè)被觸碰的敵人并進(jìn)行磁場干擾,持續(xù)3秒(期間可以移動(dòng),但不能攻擊和施法)。

2、干擾效果結(jié)束時(shí),將會(huì)發(fā)生爆炸攻擊附近的敵人,造成基于干擾期間來自米萊狄和她的機(jī)械部隊(duì)對其造成的總傷害50%法術(shù)傷害。

3、如果敵方英雄被黎明之錘直接擊殺或者在干擾期間死亡,其尸體附近的廢墟上會(huì)直接召喚3個(gè)機(jī)械傀儡。當(dāng)機(jī)械傀儡發(fā)現(xiàn)被干擾的目標(biāo)時(shí),將會(huì)立即沖向該目標(biāo)發(fā)起猛攻。

米萊狄大招怎么鎖定

1、團(tuán)戰(zhàn)連招:

3技能+2技能+1技能+ 平A+2技能;大招起手接2技能,召喚機(jī)器人,然后1技能預(yù)判走位釋放,爭取減速目標(biāo)后能接2技能就接,不能接的話就后撤。

米萊狄本身沒有什么爆發(fā),所以連招的關(guān)鍵是盡可能多的召喚機(jī)器人,從而增加自身輸出。

2、清線連招:

1技能+2技能+3技能+平A+1技能;先用1技能消耗小兵,然后往血少的小兵身上扔傀儡,配合被動(dòng)技能刷傀儡,清線效率很高。

3、對線連招:3技能+1技能+1技能+2技能;這套技能以3技能起手攻擊,然后再用1技能補(bǔ)機(jī)械,弄出5個(gè)傀儡后,再用飛行器轟炸,可以直接一套秒脆皮。

米萊狄大招怎么選人

被動(dòng):機(jī)械仆從

米萊狄每擊殺一個(gè)敵方目標(biāo)就會(huì)在原地生成一個(gè)機(jī)械仆從,其會(huì)自動(dòng)攻擊附近的目標(biāo),且每個(gè)機(jī)械仆從會(huì)持續(xù)8秒的時(shí)間,總共可存在5個(gè)機(jī)械仆從!

米萊狄因?yàn)楸粍?dòng)技能的存在,所以其主要的輸出方式便是通過仆從打出傷害。在過往的版本中,對米萊狄進(jìn)行了多次的加強(qiáng),但是每次的加強(qiáng)也都是從機(jī)械仆從的強(qiáng)化開始的,所以使用米萊狄打輸出,能夠?qū)Ρ粍?dòng)技能有一個(gè)清晰的認(rèn)知,才能很好的運(yùn)用米萊狄打出客觀的傷害!

一技能:空中力量

使用1技能后會(huì)向指定的方向釋放一個(gè)飛行器,如果再次使用1技能可以將其一分為二,如果目標(biāo)被兩個(gè)飛行器命中,其會(huì)受到1.5秒50%的減速效果。

1.此技能是米萊狄的一個(gè)遠(yuǎn)距離輸出技能,后期的時(shí)候冷卻時(shí)間最低為6秒,如果在冷卻縮減的加持之下,其釋放的頻率會(huì)得到提升。在對局中可以使用1技能打出先手消耗,并通過1技能的分裂效果打出減速效果,使得后續(xù)的輸出能夠更好的銜接。

2.米萊狄1技能在3個(gè)主動(dòng)技能中,權(quán)重算得上是最低的,但是通過1技能卻能在面對單個(gè)目標(biāo)時(shí)打出不錯(cuò)的控制。

二技能:強(qiáng)制入侵

使用2技能會(huì)在指定的位置召喚出機(jī)械仆從,其會(huì)優(yōu)先打出一次范圍傷害,并在1秒之后生成仆從,其自動(dòng)攻擊周圍的目標(biāo),此技能可以儲備3次!

1.此技能釋放的時(shí)候可以打出一次范圍傷害,可以用于收割使用,同時(shí)也可以配合1技能打出消耗,這個(gè)技能是米萊狄的主要輸出技能,同時(shí)也是銜接被動(dòng)召喚機(jī)械仆從的核心技能!

2.在團(tuán)戰(zhàn)中,此技能最好是能夠儲備2個(gè),這樣有利于團(tuán)戰(zhàn)時(shí)提供更可觀的火力支援,而且在使用大招時(shí),強(qiáng)化的機(jī)械仆從數(shù)量更多,并能保證傷害的最大化。

米萊狄的連招思路

隨著 游戲 版本的不斷的更迭,英雄的技能數(shù)據(jù)也在不斷的發(fā)生各種變化,而過往版本中并不出色的一些英雄,因?yàn)榘姹镜淖兓饾u的變得強(qiáng)勢起來,因此這些英雄的勝率和出場率也慢慢的得到了提升。對局制勝之關(guān)鍵,即是摧毀防御塔,而米萊狄的強(qiáng)勢也正是在于推進(jìn),所以對其的連招順序有一個(gè)清晰地認(rèn)知也是必然的事了!

本期的主題便是通過米萊狄的技能、出裝、銘文選擇、技能連招等4個(gè)維度解析出米萊狄的玩法技巧!到目前為止,米萊狄的勝率和出場率都得到了一定的提升,其在對局中也逐步的受到了多數(shù)玩家的重視。

隨著 游戲 版本的變更,中單帶節(jié)奏的可能性越來越小,使得一些喜歡玩法師的玩家都開始向打野和射手轉(zhuǎn)變了!但是 游戲 本身就是一個(gè)多人對戰(zhàn)的平臺,少了其中的任何一個(gè)角色,對局取勝的可能性就會(huì)非常的“渺?!?。

被動(dòng):機(jī)械仆從

米萊狄每擊殺一個(gè)敵方目標(biāo)就會(huì)在原地生成一個(gè)機(jī)械仆從,其會(huì)自動(dòng)攻擊附近的目標(biāo),且每個(gè)機(jī)械仆從會(huì)持續(xù)8秒的時(shí)間,總共可存在5個(gè)機(jī)械仆從!

米萊狄因?yàn)楸粍?dòng)技能的存在,所以其主要的輸出方式便是通過仆從打出傷害。在過往的版本中,對米萊狄進(jìn)行了多次的加強(qiáng),但是每次的加強(qiáng)也都是從機(jī)械仆從的強(qiáng)化開始的,所以使用米萊狄打輸出,能夠?qū)Ρ粍?dòng)技能有一個(gè)清晰的認(rèn)知,才能很好的運(yùn)用米萊狄打出客觀的傷害!

一技能:空中力量

使用1技能后會(huì)向指定的方向釋放一個(gè)飛行器,如果再次使用1技能可以將其一分為二,如果目標(biāo)被兩個(gè)飛行器命中,其會(huì)受到1.5秒50%的減速效果。

以上就是米萊狄大招怎么扔給指定英雄的全部內(nèi)容,1. 首先用二技能把小機(jī)器人放進(jìn)塔里,然后大招鎖定敵方的塔,即可對其造成大量傷害;2. 大招瞄準(zhǔn)敵方英雄,可以使敵方英雄眩暈;《王者榮耀》主打“團(tuán)戰(zhàn)”特色,玩法豐富,完美保留了端游MOBA的精髓。

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