用貂蟬單挑的人什么心態(tài)?正是這種心理,所以很多玩家明知道打不過(guò),還是會(huì)去和貂蟬打。一、貂蟬雖然強(qiáng),但并不是一定會(huì)贏 雖然說(shuō)貂蟬有著單挑王的稱號(hào),但其實(shí)她并不能確保自己每次都能贏。其實(shí),貂蟬需要的操作性很強(qiáng),那么,用貂蟬單挑的人什么心態(tài)?一起來(lái)了解一下吧。
王者榮耀中,貂蟬確實(shí)是單挑非常厲害的,但是還不至于無(wú)敵,像老夫子,就比較克制貂蟬,其次還要看玩家厲不厲害。
SOLO模式在王者榮耀中是一個(gè)非常特殊的模式,它不僅僅是一個(gè)體現(xiàn)個(gè)人競(jìng)技水平的敵方,同時(shí)也是替玩家解決爭(zhēng)端的地方。畢竟王者榮耀是一款非常考驗(yàn)心態(tài)的游戲,對(duì)誰(shuí)不服氣都可以solo兩把,用實(shí)力說(shuō)話是最好的解決辦法,不過(guò)鑒于英雄機(jī)制的影響,有些英雄在solo里優(yōu)勢(shì)非常大,例如貂蟬、露娜、羋月等等,其中貂蟬的出場(chǎng)率非常非常高。
假如有人用貂蟬和自己solo其實(shí)是很難針對(duì)的,畢竟貂蟬在眾多英雄里也算是單挑之王了,操作技巧的上限很高,非常難打。不過(guò)也并非沒(méi)有克制她的英雄。
Top1:公孫離
阿離是近百位英雄里solo唯一一個(gè)從機(jī)制上可以壓制貂蟬的英雄。阿離的位移相對(duì)靈活,可以不斷躲避貂蟬1技能的消耗;2技能抵擋飛行物,只要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)把貂蟬的二技能給擋下,讓貂蟬空掉二技能,那么她的技能cd就無(wú)法刷新,從這一點(diǎn)上看阿離是絕對(duì)克制貂蟬的。另外阿離這個(gè)英雄1V1操作起來(lái)并不復(fù)雜,前期能與貂蟬打成55開(kāi),中期裝備成型后轉(zhuǎn)半肉同樣充滿傷害。
Top2:馬超
馬超的單挑能力同樣突出,但操作難度比起公孫離要高出不少。馬超的消耗能力突出,憑借著拾矛后的被動(dòng)可以不斷壓制貂蟬血線,毫無(wú)疑問(wèn)前中期馬超一定是比貂蟬強(qiáng)勢(shì),所以前期便可以利用手長(zhǎng)和自帶續(xù)航的優(yōu)勢(shì)去打消耗。
克制貂蟬的有很多,東皇和張良沒(méi)必要說(shuō)了,鉆石都知道,有人說(shuō)是墨子,可是墨子根本控不住,克制貂蟬的有盾山,盾山可以格擋貂蟬的所有技能,當(dāng)然貂蟬大招除外,還不過(guò)貂蟬大招也沒(méi)傷害,只不過(guò)盾山經(jīng)常被班,很難拿到,但是可以玩司馬懿,沉默下去貂蟬被瞬秒,貂蟬根本沒(méi)時(shí)間交進(jìn)化,除此之外還有嫦娥,嫦娥的二技能吸藍(lán),貂蟬可能打著打著就沒(méi)藍(lán)了,只要貂蟬不帶藍(lán)buff就可以,嫦娥對(duì)他來(lái)說(shuō)是天克,還可以用老夫子,老夫子大招捆住剩余的交給射手輸出就行,除此之外還可以使用沉默類的技能,比如說(shuō)亞瑟,只要沉默并且貂蟬沒(méi)進(jìn)化基本上貂蟬是沒(méi)了,打貂蟬先要控制它的范圍,站位要分散,不能讓他被動(dòng)連環(huán)炸,單挑的話最好是選擇盾山,當(dāng)然我說(shuō)的是那種AD流的,也可以玩射手,站擼型的,比如說(shuō)狄仁杰,也可以選擇公孫離,公孫離的二技能可以清空飛行物,單挑貂蟬不是問(wèn)題,
相信大家平時(shí)和朋友一起打王者的時(shí)候,偶爾總會(huì)來(lái)上一兩把的單挑局,大家就用自己最喜歡的英雄,拼的全是操作與技巧,可能漏掉一波兵線經(jīng)濟(jì)就會(huì)天差地別!那么,小編接下來(lái)要說(shuō)的就是一個(gè)單挑制霸的英雄,她完全無(wú)視了操作和技巧,只要是你會(huì)玩這個(gè)英雄,在任何單挑局中,基本就立與不敗之地!
這個(gè)英雄就是大名鼎鼎的峽谷三婊之一,貂蟬!無(wú)解的技能機(jī)制與恐怖的真實(shí)傷害,可以說(shuō)是無(wú)論你用哪種英雄都無(wú)法應(yīng)對(duì)。
先說(shuō)戰(zhàn)士類英雄,利用技能機(jī)制優(yōu)勢(shì)正面壓她可不可以?當(dāng)然是不存在壓她,貂蟬的一技能范圍很長(zhǎng),用來(lái)消耗,而二技能可是啥都能閃的位移,并且開(kāi)大之后兩秒一個(gè)二技能,單靠被動(dòng)就涼了。
坦克呢?有了血書(shū)以后得貂蟬,最喜歡的就是大肉,完全就是移動(dòng)的補(bǔ)血包啊。法師射手呢?遇到不會(huì)玩的貂蟬可能前期有點(diǎn)優(yōu)勢(shì),但后期的貂蟬爆發(fā)太高了,可能你剛打出兩個(gè)技能你就已經(jīng)躺尸了。
貂蟬最怕其實(shí)就是刺客,因?yàn)橛行┐炭偷谋l(fā)并不比貂蟬慢,所以唯一能跟貂蟬較量一下的就是刺客類英雄了,當(dāng)然,只是較量,會(huì)玩的貂蟬可以用二技能免疫你的一切突進(jìn)爆發(fā)技能,并打出高昂傷害。傷害再高,碰到貂蟬也得看看能不能打中。
正因?yàn)轷跸s單挑的無(wú)解,有些高玩主播就想到了用其吸引眼球增加人氣。
王者榮耀中貂蟬她作為一個(gè)法師,但是她卻在敵人當(dāng)中穿梭,打出成噸的傷害,強(qiáng)悍的回血能力有如不死之身,法師中少有的真實(shí)傷害,在峽谷中所向披靡,那么她為什么會(huì)讓人害怕呢?我們來(lái)了解一下她的技能:
貂蟬的被動(dòng)技能:命中會(huì)為敵人疊加花之印記,持續(xù)8秒,疊加滿4層后印記觸發(fā),回復(fù)自身100點(diǎn)生命,同時(shí)會(huì)對(duì)周圍敵人造成真實(shí)傷害并減少其90%移動(dòng)速度持續(xù)1秒,所以貂蟬的被動(dòng)才是核心。
貂蟬的一技能:目的更多地是為了快速對(duì)多名目標(biāo)疊加印記。所以扎堆群毆貂蟬時(shí)要特別注意她的一技能, 一定要注意!在我方扎堆的時(shí)候被一技能砸中會(huì)爆炸的,多重爆炸,而且還是真實(shí)傷害!會(huì)死人的…
而貂蟬的二技能:命中敵人返還4秒CD,如果冷卻疊滿時(shí)間是6秒,那命中敵人就會(huì)減4秒,只要2秒技能就能使用。
二技能在釋放之后消失并出現(xiàn)在指定位置,這中間存在0.3秒的時(shí)差,在這段時(shí)差內(nèi)貂蟬處于無(wú)法選中的狀態(tài),也就是說(shuō)位移的這個(gè)期間屬于貂蟬的無(wú)敵時(shí)間。 當(dāng)然貂蟬下一步會(huì)出現(xiàn)哪個(gè)指定地點(diǎn)那也是個(gè)迷…
如果看到貂蟬開(kāi)大了。一定不要和她在她的大招里面打, 一定不要在她的大招里面打。 貂蟬在大招里面,無(wú)論是自己的藍(lán)量恢復(fù),還是技能cd冷卻恢復(fù),都要快很多!再提醒 一定不要在大招里面打!??!
總結(jié)一下:
貂蟬讓人害怕的幾點(diǎn),我們也簡(jiǎn)單的解釋了,那么要怎么對(duì)付她呢?這個(gè)才是重點(diǎn)。
以上就是用貂蟬單挑的人什么心態(tài)的全部?jī)?nèi)容,大家普遍認(rèn)為妲己、魯班、姜子牙等英雄沒(méi)什么用,看見(jiàn)隊(duì)友選出這些英雄頓時(shí)心態(tài)崩了,但是這些英雄在大神玩家的手里一樣可以大放異彩,甚至carry全場(chǎng),貂蟬在王者榮耀里面比一般的法師操作難度高一些。