艾琳暴擊傷害計(jì)算?艾琳的暴擊傷害由兩150+20%ap加成。那么在艾琳的法術(shù)攻擊力為180時(shí),普攻傷害=150+180×20%=186(法穿超過(guò)了伽羅的法抗)。考慮到暴擊傷害數(shù)值較小,所以極大可能是ap加成部分暴擊的,所以直接來(lái)計(jì)算,那么,艾琳暴擊傷害計(jì)算?一起來(lái)了解一下吧。
艾琳被動(dòng)技能是遲緩之箭(讓目標(biāo)減速),主動(dòng)技能有炙熱之風(fēng)(射出一陣炙熱箭風(fēng)),寒冰箭雨(向前方的錐形范圍射出箭矢,每支箭造成一定物理傷害)和懲戒射擊(向前方射出火焰箭,造成物理傷害并暈眩此目標(biāo))。
王者榮耀艾琳技能是什么,相信不少玩家在對(duì)局中都有遇到過(guò)有人選艾琳這個(gè)英雄,但對(duì)于艾琳這個(gè)英雄卻很陌生,那么她的技能都是些什么呢下面扒拉小編要給大家?guī)?lái)的就是王者榮耀艾琳技能介紹,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。
王者榮耀艾琳技能分析
被動(dòng):遲緩之箭:艾琳的攻擊會(huì)讓目標(biāo)減速;
主動(dòng):炙熱之風(fēng):讓艾琳的普攻射出一陣炙熱箭風(fēng),短時(shí)間內(nèi)下三次攻擊都會(huì)造成額外物理傷害內(nèi)下三次攻擊都會(huì)造成額外物理傷害
寒冰箭雨:艾琳向前方的錐形范圍射出箭矢,每支箭造成一定物理傷害;
懲戒射擊:艾琳向前方射出火焰箭。擊中敵方英雄時(shí)造成物理傷害并暈眩此目標(biāo)(眩暈時(shí)長(zhǎng)取決于火焰箭的飛行距離,最多造成3.5秒眩暈)。目標(biāo)周?chē)臄橙藭?huì)受到爆炸傷害。
艾琳技能類(lèi)似未改版的后裔,可以說(shuō)是女版后羿了。
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艾琳是王者榮耀測(cè)試階段出的一個(gè)英雄,她的技能和老版本的后羿一模一樣。但是在游戲正式上線(xiàn)后,新玩家沒(méi)有獲得艾琳的渠道,導(dǎo)致新玩家哀聲一片。最近艾琳重做歸來(lái)技能也進(jìn)行了一些改變。那么接下來(lái)就介紹一下新艾琳的技能。
被動(dòng):精靈舞步 艾琳普攻命中敵人后造成法術(shù)傷害,并獲得能量,能量滿(mǎn)后艾琳消耗能量急速飛行。 能量滿(mǎn)后艾琳獲得一次強(qiáng)化普攻,可以穿透目標(biāo)并對(duì)后續(xù)目標(biāo)造成更多法術(shù)傷害。 艾琳每100點(diǎn)法術(shù)攻擊可以轉(zhuǎn)化為1%暴擊率。
這個(gè)被動(dòng)賦予了艾琳極大的機(jī)動(dòng)性,進(jìn)攻時(shí)應(yīng)當(dāng)先存儲(chǔ)兩格能量,能夠快速打滿(mǎn)一次強(qiáng)化普攻,此外消耗能量急速飛行??梢源虺鲋臄尺M(jìn)我退 敵退我擾是給比較萬(wàn)精油的被動(dòng)
一技能 葉舞·致意:艾琳射出一束月桂葉,對(duì)命中的目標(biāo)造成法術(shù)傷害,命中敵方英雄或飛行到最遠(yuǎn)處后展開(kāi)成環(huán),對(duì)觸碰的敵人造成法術(shù)傷害和50%減速,持續(xù)1秒。
這個(gè)技能是很好的留人技能它的百分之50減速,類(lèi)似李白的二技能。但是這個(gè)環(huán)的大小很小,可以在敵人靠近時(shí)釋放減速敵人并拉開(kāi)自身距離,此外它還能穿透清兵效率很快主升一技能。
2.二技能 旋舞·輕語(yǔ):艾琳受到黃金森林的祝福,立即回滿(mǎn)能量,同時(shí)疊加兩層月桂印記,獲得免疫減速效果并增加攻速,持續(xù)3秒。
法術(shù)暴擊等級(jí)計(jì)算公式
女仆裝-艾琳
基本信息
屬性
技能
沖擊優(yōu)化
角色技能
全隊(duì)氣絕傷害提升5%
該角色技能與以下卡牌互斥。
天罰炮擊
主動(dòng)技能
冷卻時(shí)間:30s
劃定一片移動(dòng)的火力打擊區(qū)域,每0.8秒對(duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成247%傷害
LV2傷害提升為274.4%
LV3傷害提升為301.8%
LV4傷害提升為356.7%
戰(zhàn)績(jī)炫耀
被動(dòng)技能
自身普通攻擊暴擊時(shí),在目標(biāo)位置觸發(fā)炸裂,對(duì)小范圍造成65點(diǎn)氣絕傷害
LV2自身普通攻擊暴擊時(shí),在目標(biāo)位置觸發(fā)炸裂,對(duì)小范圍造成72點(diǎn)氣絕傷害
LV3自身普通攻擊暴擊時(shí),在目標(biāo)位置觸發(fā)炸裂,對(duì)小范圍造成79點(diǎn)氣絕傷害
LV4自身普通攻擊暴擊時(shí),在目標(biāo)位置觸發(fā)炸裂,對(duì)小范圍造成93點(diǎn)氣絕傷害
數(shù)學(xué)之美
被動(dòng)技能
自身造成10次傷害后,3秒內(nèi)自身暴擊率提高5.7%
LV2自身造成10次傷害后,3秒內(nèi)自身暴擊率提高6.3%
LV3自身造成10次傷害后,3秒內(nèi)自身暴擊率提高6.9%
LV4自身造成10次傷害后,3秒內(nèi)自身暴擊率提高8.2%
虛弱抗性
被動(dòng)技能
自身陷入虛弱的幾率降低30%
LV2自身陷入虛弱的幾率降低40%
LV3自身陷入虛弱的幾率降低50%
LV4自身陷入虛弱的幾率降低60%
評(píng)價(jià)
范圍型的氣絕傷害
也是一張強(qiáng)化氣絕傷害的卡牌,相對(duì)而言有些遜色,在對(duì)BOSS戰(zhàn)中表現(xiàn)一般,但是對(duì)于地形較特殊的關(guān)卡,主動(dòng)技能就能比較好的封路并對(duì)敵人造成較高的傷害。
暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的多少倍
不需要,因?yàn)榘帐欠ㄐg(shù)英雄,一般不會(huì)選擇出暴擊類(lèi)型的裝備,而艾琳只要把法術(shù)強(qiáng)度堆上去就可以打很高輸出了。
王者榮耀暴擊傷害計(jì)算
現(xiàn)在的艾琳并不追求暴擊了。在近期體驗(yàn)服對(duì)艾琳的調(diào)整中,策劃降低了艾琳大招的初始傷害和等級(jí)成長(zhǎng),提高了大招的AP加成,同時(shí)普攻也是降低了等級(jí)成長(zhǎng)提高了AP加成。由此可見(jiàn),策劃是想要將艾琳設(shè)計(jì)成一個(gè)遠(yuǎn)程消耗的射手,通過(guò)被動(dòng)和敵人進(jìn)行拉扯來(lái)打傷害,而非貼臉一套帶走的爆發(fā)。所以暴擊屬性對(duì)艾琳的優(yōu)先級(jí)就降低了不少。
以上就是艾琳暴擊傷害計(jì)算的全部?jī)?nèi)容,強(qiáng)化普攻暴擊傷害:如下圖所示,在訓(xùn)練營(yíng)中,1級(jí)艾琳的強(qiáng)化普攻暴擊對(duì)河道之靈造成了267點(diǎn)傷害,可以得出該傷害可由165+0.6*170=267點(diǎn)(200%暴擊效果)計(jì)算得出,即165點(diǎn)基礎(chǔ)傷害未享受暴擊加成。