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王者榮耀基礎(chǔ)知識圖解,王者榮耀的角色介紹

王者榮耀基礎(chǔ)知識圖解?游戲攻略 王者榮耀共有3條分路,對抗路、發(fā)育路、中路,每局的5個玩家需要有3名玩家分別前往這三路,還有兩名玩家則需要選擇打野或者輔助。打野可以選擇戰(zhàn)士或者刺客英雄,召喚師技能必須攜帶懲擊,打野的經(jīng)濟主要來源于野區(qū)。那么,王者榮耀基礎(chǔ)知識圖解?一起來了解一下吧。

王者榮耀基本常識和術(shù)語

一、王者榮耀入門

1、什么是野怪

野怪就是野區(qū)的怪物,可以給玩家提供豐厚的經(jīng)驗值和金錢,比如紅石、藍石、野豬、暴君、主宰、河道龜、鳥等。

2、兵線是怎么回事?

兵線指的是從敵方的水晶中走出來的小兵,分為三條,分別是上、中、下三條兵線,可以給玩家?guī)泶罅康慕疱X和經(jīng)驗,進入高塔之后,玩家可以更輕松地推進,同時也可以更好地抵擋住敵人的進攻。

3、 buff是怎么回事

buff,就是屬性,打野區(qū)的紅、藍兩色的石頭,都會得到相應的紅色和藍色 buff,對于英雄來說,會有很大的提升(右邊說明)(右邊說明),而打暴君的時候,還會得到一些屬性 buff,增加物理傷害和魔法傷害。

4、青銅、白銀、黃金代表著什么?

是排位賽的排名,青銅是最弱的,其次是白銀,黃金,鉑金,鉆石,榮耀王者,最強王者。

5、什么叫 carry?

一個人就能掌控全局,是高端玩家的專利,一個人就能帶領(lǐng)一支隊伍獲勝。

6、什么叫雙排?

雙排,就是兩個人一起玩,同樣的,三排、五排也是一樣。

7、什么叫 adc?

adc,指的是一個物理系的英雄,也就是弓箭手。目前來說,后羿,孫尚香,魯班都是 ADC中的一員。

8、如何擊敗敵人?

擊殺敵方的玩家,擊殺敵方的士兵,擊殺兩邊的怪物,最后的目標就是摧毀防御塔,獲得勝利。

王者榮耀一竅不通怎么玩

王者榮耀玩法基本知識如下:

1、對于打野來說第一波野很重要,要是野打完到不了4級別指望打野能控好龍。

2、五排英雄一定要選擇有前期的英雄,否則你前期起不來,是肯定拖不到后期的。

3、射手不一定可以拿一紅,但是法師一定不能拿1藍。

4、所有英雄中,劉備和元芳清野速度最快,韓信第二。玩的好的沒后期,玩不好你還想贏?

5、貂蟬和露娜并不是說全程都要藍的,不要以沒藍的貂蟬沒藍的露娜就是廢物為由,打團的時候有藍就行,前期和打野一人一個。

6、坦克的職責就是抗傷害賣自己,玩坦克就不要能怕死,該死死你做出貢獻就算全隊的人頭都在你身上,也不會有人去怪你。

7、往往順風局打團打輸有百分之70是坦克不開好團,逆風局盡量少打團猥瑣塔下偷發(fā)育。

8、上下路一塔沒了不一定是一件壞事,常常不管兵線你機會發(fā)現(xiàn)線上有好幾架炮車,但是中路一塔和上下路二塔能不被拆就一定不要被拆。

9、一個隊伍中最佳陣容是兩個坦克,一個刺客,一個法師,一個射手。

10、中路法師的職責并不止是守住中路,呆在中路,為的就是上下路支援方便,一定要盯緊下地圖隨時支援。

王者榮耀

王者榮耀游戲正式服(安卓和IOS)已經(jīng)出了一百零六位英雄,不定期會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。

王者榮耀基本知識最詳細講解

基礎(chǔ)常識

王者榮耀是一款5V5的MOBA游戲,游戲的唯一獲勝條件就是敵方水晶爆炸,無論前期我方有多劣勢,即使人頭比達到1:99,落后經(jīng)濟一萬,只要我方能一直推塔,守住高地,就有逆風翻盤的希望。

每條分路都有6座防御塔,我方與敵方各有3座塔。玩家必須按照順序從一塔開始推,只能用普通攻擊推塔,兵線進塔之前,玩家只能對防御塔造成輕微的傷害,而兵線進塔后,玩家就可以快速將防御塔血量清零。

兵線指的是指的是敵我雙方小兵交戰(zhàn)的位置,合理的刷兵線可以提高我方經(jīng)濟,也可以避免我方防御塔被敵方兵線消磨血量。

一塔、二塔逐一被攻陷后,只留下距離水晶最近的高地塔。玩家將守高地塔的行為稱為守家,因為高地塔一旦被攻破,敵方就可以派出血量、傷害、防御均增加的超級兵,我方在清理兵線上會變得更加困難。

高地塔的血量比一塔、二塔血量稍微高一點,攻破敵方二塔時,我方兵線和主宰先鋒都會被減速。

趣開黑大神建議,玩家在對局中需要多看小地圖,防止頻繁被抓掉點。

英雄選擇

很多英雄都具備雙重職業(yè),例如蘇烈既是坦克也是輔助、墨子既是戰(zhàn)士也是法師,因此王者榮耀的分路也多了很多可以匹配的英雄。

截止至2022年8月25日,王者榮耀總共推出了110個英雄。

王者榮耀女生菜鳥入門

王者榮耀玩法基本知識如下:

1、對于打野來說第一波野很重要,要是野打完到不了4級別指望打野能控好龍。

2、五排英雄一定要選擇有前期的英雄,否則你前期起不來,是肯定拖不到后期的。

3、射手不一定可以拿一紅,但是法師一定不能拿1藍。

4、所有英雄中,劉備和元芳清野速度最快,韓信第二。玩的好的沒后期,玩不好你還想贏?

5、貂蟬和露娜并不是說全程都要藍的,不要以沒藍的貂蟬沒藍的露娜就是廢物為由,打團的時候有藍就行,前期和打野一人一個。

6、坦克的職責就是抗傷害賣自己,玩坦克就不要能怕死,該死死你做出貢獻就算全隊的人頭都在你身上,也不會有人去怪你。

7、往往順風局打團打輸有百分之70是坦克不開好團,逆風局盡量少打團猥瑣塔下偷發(fā)育。

8、上下路一塔沒了不一定是一件壞事,常常不管兵線你機會發(fā)現(xiàn)線上有好幾架炮車,但是中路一塔和上下路二塔能不被拆就一定不要被拆。

9、一個隊伍中最佳陣容是兩個坦克,一個刺客,一個法師,一個射手。

10、中路法師的職責并不止是守住中路,呆在中路,為的就是上下路支援方便,一定要盯緊下地圖隨時支援。

王者榮耀

王者榮耀游戲正式服(安卓和IOS)已經(jīng)出了一百零六位英雄,不定期會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。

王者榮耀英雄分類和定位

基礎(chǔ)類術(shù)語

AD:物理傷害

AP:法術(shù)傷害,王者榮耀中多指法師類英雄

ADC:射手英雄。

AOE:范圍技能,在游戲中常理解為一個技能能打中多個單位的技能。

BUFF:增益狀態(tài),一般指一定時間內(nèi)對英雄有益的影響,如提升30%傷害,持續(xù)30秒。

DeBuff:減益效果,一般指一定時間內(nèi)對英雄無益的影響,如毒、減速等。

紅Buff:游戲中一種野怪的別稱,因為擊殺它之后能獲得一個紅色的BUFF,即腳下會有一個紅色光圈。此BUFF在游戲中的效果是:輸出提升20%,攻擊附帶減速效果。對物理英雄有較強的提升。

藍Buff:游戲中一種野怪的別稱,因為擊殺它之后能獲得一個藍色的BUFF,即腳下會有一個藍色光圈。此BUFF在游戲中的效果是:冷卻縮減20%,每秒回2%藍。對法師英雄有較強的提升。

戰(zhàn)斗類術(shù)語

對線:上中下三路中與地方英雄互守對峙。

兵線:兵線是指小兵交戰(zhàn)的位置所在。

控線:通過擊殺小兵,將兵線停留在自己希望的位置。

換線:與隊友交換對線線路。

清兵:快速消滅對方兵線。

推線:擊殺對方小兵,使我方小兵進入對方防御塔。

反野:搶占對方野區(qū)資源。

游戲機制術(shù)語

KDA:人頭,死亡和助攻的計算結(jié)果,具體公式為(K A)/D,數(shù)值越高評分越高。

以上就是王者榮耀基礎(chǔ)知識圖解的全部內(nèi)容,4、青銅白銀黃金是什么意思?是指排位賽的段位,青銅最低,后續(xù)段位為白銀、黃金、鉑金、鉆石、榮耀王者、最強王者。5、carry是什么意思?就是指能夠一人帶動全場節(jié)奏,屬于高玩級別專屬,一人就能帶全隊贏。6、。

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