盾山為什么有60法強(qiáng)?有一些英雄人物可以切斷盾山的鎧甲,可是無(wú)法對(duì)盾山導(dǎo)致?lián)p害,例如墨子的戰(zhàn)火,不知火舞的折扇這些,她們的招式可以讓盾山的盾無(wú)效,可是損害僅僅可以透過(guò)護(hù)甲,卻不可以對(duì)護(hù)甲山導(dǎo)致很大的損害!那么,盾山為什么有60法強(qiáng)?一起來(lái)了解一下吧。
盾山可謂是射手和炮臺(tái)法師的克星,那盾山的“天敵”是誰(shuí)?大喬克盾;實(shí)際上害怕的便是協(xié)助了,絕大多數(shù)協(xié)助重型坦克都能破盾山的護(hù)甲,較為小喬沉默無(wú)言可以擊飛秒激光破盾山,孫臏、太乙、姜太公,都能對(duì)盾山導(dǎo)致嚴(yán)重危害。也有重型坦克崗位的貂蟬一技可擊飛,超級(jí)的宮本武藏招式破盾天降,盾山應(yīng)對(duì)這種英雄人物確實(shí)無(wú)可奈何,當(dāng)鎧甲被突破時(shí),它其實(shí)是十分敏感的,自然,這種英雄人物并沒(méi)有最抑制的盾山
鐘馗破盾;鐘馗的勾手可以纏住盾山舉著一專業(yè)技能鉤過(guò)來(lái),相互配合同伴集中化火力點(diǎn)擊倒,敢在鐘馗眼前給盾便是臨陣脫逃,但是,勾子鉤不了放大的盾山了,僅僅會(huì)產(chǎn)生一定的損害,只需鐘馗立在前邊,盾山便會(huì)在幾秒內(nèi)被震暈。
法師職業(yè)克盾;米萊迪智能機(jī)器人也是可以克盾山的,小機(jī)器人從四面八方進(jìn)攻,盾山?jīng)]法抵擋不住,非常容易抑制盾山,王昭君還可以天克盾山的,一旦被她凍結(jié)了,沒(méi)辦法解,隨后立即招式雹子。小喬二專業(yè)技能立即從地面上爆開(kāi),招式天降,盾山的招式也只有獨(dú)擋一面,在大喬的發(fā)生爆炸導(dǎo)出下,盾山只有服軟。
有一些英雄人物可以切斷盾山的鎧甲,可是無(wú)法對(duì)盾山導(dǎo)致?lián)p害,例如墨子的戰(zhàn)火,不知火舞的折扇這些,她們的招式可以讓盾山的盾無(wú)效,可是損害僅僅可以透過(guò)護(hù)甲,卻不可以對(duì)護(hù)甲山導(dǎo)致很大的損害!與此同時(shí)有一些英雄人物不可以破盾,可是損害很高,即使盾山免傷害以后,她們依然可以將盾山逼走。
王者榮耀中的盾山雖然現(xiàn)在沒(méi)有初始版本那樣強(qiáng)了,但仍然是一個(gè)強(qiáng)大的輔助英雄,并且不屬于非常熱門的輔助。它克制著很多其他英雄。如果你練習(xí)一下這個(gè)英雄,你的排位分?jǐn)?shù)會(huì)很快上升。盾山是一個(gè)容易上手的英雄,了解技能對(duì)于玩好這個(gè)角色非常關(guān)鍵。今天,我們將為大家?guī)?lái)一期盾山的教學(xué)。
在戰(zhàn)場(chǎng)上,盾山推薦的技能是暈眩。這個(gè)技能主要用于配合盾山的突進(jìn)以及提供控制效果。盾山是團(tuán)戰(zhàn)中承受傷害的英雄,暈眩能夠?yàn)槠鋷?lái)一個(gè)控制效果,從而更長(zhǎng)時(shí)間地控制敵方英雄,等待隊(duì)友跟上。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:突進(jìn)、控制并吸收大量傷害
盾山是一個(gè)偏向團(tuán)戰(zhàn)的坦克英雄。在團(tuán)戰(zhàn)中,你需要判斷時(shí)機(jī),一旦敵方后排英雄走位過(guò)于靠前,就果斷突進(jìn)到敵方核心英雄身邊,在人群中開(kāi)大招,盡量多地減速并擊飛敵方英雄。開(kāi)啟技能時(shí)能夠減傷,這也能讓盾山在人群中堅(jiān)持更久的時(shí)間。
在王者榮耀中,盾山屬于團(tuán)戰(zhàn)型坦克英雄,因此比較依賴血量值和抗性裝備。在選擇出裝和攜帶技能時(shí),最好優(yōu)先考慮這兩個(gè)方面,但也可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的實(shí)際情況及時(shí)調(diào)整。總之,大的出裝方向就是雙抗和血量值。
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盾山的洞不可以擋住黃忠炮臺(tái)的傷害;盾山的一技能可以抵擋一切射手的普通攻擊,二技能還可以將敵人背到身后進(jìn)行集火,大招無(wú)法被控制,還可以阻擋一切射手的普通攻擊或者技能。
王者榮耀盾山怎么玩?盾山是這款游戲中一位強(qiáng)大的輔助英雄,他的特殊技能和多樣化的玩法使得他在游戲中具有很高的適應(yīng)性,下面小編將介紹盾山的五種不同流派玩法,幫助你更好地駕馭這位英雄,提升自己的游戲?qū)嵙?,如果你也是一名盾山玩家,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
王者榮耀盾山玩法技巧1.純?nèi)饬鳎簾o(wú)敵的生存能力
盾山的被動(dòng)技能使他的物理傷害與血量正相關(guān),普通攻擊還會(huì)帶有最大生命值4%的物理攻擊。因此,選擇純?nèi)獾耐娣梢宰屇銦o(wú)需過(guò)多考慮輸出,只需選擇防御裝備。推薦的裝備搭配是:紅蓮斗篷、霸者重裝、攻速鞋、魔女斗篷和血魔之怒。這樣的出裝能夠大大增強(qiáng)你在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力,并能更好地保護(hù)隊(duì)友。
2.極限CD護(hù)塔流:保護(hù)防御塔的堅(jiān)強(qiáng)力量
盾山的被動(dòng)技能可以融合到防御塔中,增加塔的物理抗性,并為塔回血。一般情況下,被動(dòng)技能的冷卻時(shí)間約為15秒,但通過(guò)銘文和裝備的減CD效果,你可以將盾山的被動(dòng)時(shí)間縮短至6秒。推薦的裝備是黑切和碎心錘,它們能顯著減少技能的冷卻時(shí)間。你可以在上下路來(lái)回游走,充當(dāng)防御塔的守護(hù)者,保護(hù)我方防御塔不被摧毀。
3.輔助高勝率流:為隊(duì)友提供強(qiáng)大支援
輔助流是最常見(jiàn)的玩法之一,盾山非常適合選擇半肉裝備。
盾山是王者榮耀里面的一名輔助定位的英雄,最早的時(shí)候剛出現(xiàn)的時(shí)候盾山是很強(qiáng)的,因?yàn)樗?dāng)時(shí)的盾牌阻擋飛行物是沒(méi)有數(shù)量限制的,但現(xiàn)在不行了。現(xiàn)在被改版了,他只能抵擋10次,能量消失了就不能再擊落飛行物了。
最早的時(shí)候這個(gè)英雄很強(qiáng)勢(shì),可以說(shuō)輔助一哥絲毫不夸張,但大招可以起到分割戰(zhàn)場(chǎng)的作用,不光是控制別人,就是讓對(duì)方的輸出過(guò)不來(lái),射手的一切輸出全部被擋掉,沒(méi)有用。對(duì)方一陣操作猛如虎,一看傷害0.5,他的二技能可以直接起到開(kāi)團(tuán)的作用,因?yàn)槎寄鼙旧砭褪且粋€(gè)突刺的技能,把對(duì)方的一些英雄扛到自己這邊來(lái)。如果說(shuō)下手角度比較好,把對(duì)方的主要輸出抓了過(guò)來(lái),那這個(gè)團(tuán)戰(zhàn)基本就贏了。
現(xiàn)在是不行了,因?yàn)樗囊患寄苡心芰織l了,最早的時(shí)候他這個(gè)一技能是沒(méi)有時(shí)間限制的,對(duì)方的射手攻擊了多少次都不影響他的抵擋,效果是無(wú)限制的。但現(xiàn)在加了一個(gè)能量條,最多抵擋對(duì)方10次攻擊,他的一技能作用就消失了,不過(guò)他大招和二技能效果沒(méi)有改變,被動(dòng)是可以鉆到塔里面,這一點(diǎn)仍然很強(qiáng)勢(shì)。而黃忠作為一個(gè)射手,他的普攻當(dāng)然也是完全被打掉了,但是大招擋不掉,大招仍然會(huì)有傷害。
以上就是盾山為什么有60法強(qiáng)的全部?jī)?nèi)容,答案是抵擋不了,黃忠開(kāi)大之后的炮臺(tái)形態(tài)會(huì)給盾山以及其身后保護(hù)著的隊(duì)友造成傷害。這是由于盾山的特性只能抵擋“子彈”技能,即那些像子彈一樣直直朝他飛過(guò)來(lái)的傷害。而黃忠打開(kāi)炮臺(tái)之后是超空中開(kāi)炮。