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為什么娜可露露評分很低,娜可露露勝率低原因

為什么娜可露露評分很低?娜可露露被動技能是流刀舞術,也就是普攻的被動,娜可露露的技能命中敵人時,強化了下一次普通攻擊,并額外造成80點物理傷害,并有100%額外物理加成。這個被動大幅度提升娜可露露普攻的輸出能力,因為效果不可疊加,那么,為什么娜可露露評分很低?一起來了解一下吧。

娜可露露能上高端局嗎

娜可露露作為一個老牌的打野英雄,無論是在職業(yè)賽場上,還是在平時的路人局排位賽中,人氣其實都算是不錯,作為一個野核英雄,在新賽季其實也得到了加強,但這次的加強,好像得到了一個反效果,在最近巔峰賽1350分以上的打野勝率排行榜(截止至2020年1月19日),娜可露露已經(jīng)是一個勝率墊底英雄了,為何曾經(jīng)在KPL賽場上風光無限的她,會到現(xiàn)在勝率墊底的地步?今天我們就來簡單分析一下。

我們先從現(xiàn)在整體的大環(huán)境上面看,傳統(tǒng)的野核英雄其實已經(jīng)不怎么吃香了,主要是現(xiàn)在的輸出主力依舊還是以射手為主,比較穩(wěn)定和可靠,相比之下,野核這種高投入但不一定會高回報的打法,不再受到很多人的青睞,而娜可露露就是這么一個野核英雄。尤其在如今戰(zhàn)士坦克都得到了加強的時代,娜可露露就更難打出她的優(yōu)勢了,在低分段被孫悟空所克制,在高分段節(jié)奏能力比起橘右京,裴擒虎這一類英雄又稍差,版本大環(huán)境的紅利吃不到,這就是娜可露露現(xiàn)在的狀況。

另外就是娜可露露的操作門檻,因為技能組合比較簡單,娜可露露常被認為是一個簡單的英雄,但實際上娜可露露只是技能組合簡單,她難在發(fā)育意識還有玩家的局勢判斷力,局勢判斷力很多人都有,但有發(fā)育意識的人卻不多,很多人玩娜可露露在中期的時候確實能夠拿到優(yōu)勢,擊殺數(shù)也不少,但是卻沒有形成經(jīng)濟壓制,對于野核英雄,沒有經(jīng)濟壓制其實就是劣勢,這也是娜可露露一直被笑稱巨大優(yōu)勢而不勝的原因。

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傷害極其低,和六神裝大小姐一樣。一個平A帶不走魯班,一套技能帶不走開發(fā)的張飛或者是滿血廉頗。還要加強,這個版本太弱了。

露娜的評分為什么會低

娜可露露,為日本SNK格斗游戲《侍魂》系列,及世嘉Dreamcast的冒險游戲《娜可露露-那個人的禮物》中的重要角色。

娜可露露誕生在古北海道,自小有與自然溝通的能力,自十七歲起,即帶著護鷹瑪瑪哈哈離開家園,獨自前行。

鷹之守護娜可露露的定位是刺客,特長突進,基礎屬性最大生命3239,最大法力450,物理攻擊173,物理防御86,并有12.5%加成,法術防御50,并有7.6%加成,移速達到380,暴擊效果200%,攻擊范圍近程,每五秒回血 47,每五秒回藍16。

娜可露露生存能力三顆星,攻擊傷害七顆星,技能效果六顆星,操作難度五顆星。

娜可露露被動技能是流刀舞術,也就是普攻的被動,娜可露露的技能命中敵人時,強化了下一次普通攻擊,并額外造成80點物理傷害,并有100%額外物理加成。

這個被動大幅度提升娜可露露普攻的輸出能力,因為效果不可疊加,所以需要控制,技能的施放節(jié)奏,而且要保證技能的命中率。

娜可露露的第一技能是飛鷹攻擊,冷卻值10-7.5秒,消耗藍值70,娜可露露召喚瑪瑪哈哈攻擊敵人,造成350-600點物理傷害,并有155%額外物理加成,并對敵人施加鷹眼標記。

娜可露露的其他傷害,可以觸發(fā)該標記,對敵人造成最大生命值8%的物理傷害,每40點額外物理攻擊,額外增幅1%,減少該技能的三秒冷卻時間,并恢復法力值。

娜可露露主要評分數(shù)據(jù)

因為作為打野英雄,0她打野的速度很快,而且傷害也很高。一技能和四技能遠程傷害可以攻擊敵方的殘血英雄。二技能是位移,對于穿墻逃跑之類的來說很有優(yōu)勢。

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她很脆,猴子三棍下來就沒了。但如果發(fā)育的很好,那她就是全場級的爸爸。而且,娜可還是我的本命,既然是本命,那必須要打好

以上就是為什么娜可露露評分很低的全部內容,娜可露露作為一個稀有度較高的英雄之一,她的擁有率非常的低,而另一個原因就是因為越來越多的打野英雄上場,所以才導致了這個英雄被冷落,并且其她的英雄都出了很多的皮膚,這個英雄之前是沒有皮膚的才導致她的出場率過低。

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