王者榮耀全部人技能介紹?3、盤古,每個(gè)技能都是致命的存在,尤其是聚合為一的這個(gè)技能,在地上辟出裂痕,想想如果在這樣的傷害下,脆皮能挺過(guò)去嗎?4、盾山,一夫當(dāng)關(guān)的技能可以免除射手的全部輸出,保護(hù)我方輸出。不動(dòng)如山的技能表現(xiàn)也挺突出,那么,王者榮耀全部人技能介紹?一起來(lái)了解一下吧。
1、王者榮耀里所有英雄技能:
2、人虎-裴擒虎
3、裴擒虎是當(dāng)前版本非常強(qiáng)大的打野英雄,這個(gè)英雄擁有人和虎兩種形態(tài),虎形態(tài)近戰(zhàn)非常厲害,而人形態(tài)則是遠(yuǎn)程輸出。裴擒虎在清野兵線方面相比其它打野英雄都要強(qiáng)一些,至于團(tuán)戰(zhàn)方面,一開(kāi)始可利用人形態(tài)遠(yuǎn)距離盡情輸出,然后看準(zhǔn)時(shí)機(jī)利用虎形態(tài)切到敵方脆皮身邊給予最后一擊。
4、攻防-明世隱
5、明世隱作為游戲里一名強(qiáng)大的輔助,不僅能給隊(duì)友提供各種屬性,還能減少敵人的屬性和造成傷害。大招的真實(shí)傷害更是無(wú)敵,能輕松秒殺殘血敵人,給隊(duì)友則是回復(fù)大量的生命值,是一個(gè)能力非常全面的輔助。
6、狂暴-張飛
7、張飛在游戲里算是非常暴躁的存在了,普通形態(tài)下,沒(méi)有任何威脅,傷害低的可憐,可以用人畜無(wú)害來(lái)形容。但是張飛開(kāi)啟大招以后,由于猛獸襲來(lái),技能效果都有了翻天覆地的變化,擁有極強(qiáng)的輸出能力。
8、雙劍-花木蘭
9、不知道還有多少玩家懷戀曾經(jīng)三秒十一刀的花木蘭,那個(gè)絲血反殺滿血對(duì)手的英雄,如今早已不見(jiàn)了。不過(guò)重做之后的花木蘭也同樣很強(qiáng)勢(shì),技能可以在重劍、輕劍兩種形態(tài)下進(jìn)行切換,擁有極強(qiáng)的輸出和生存能力。
10、二爺-關(guān)羽
11、關(guān)羽的所有技能在被動(dòng)沖鋒姿態(tài)下都會(huì)發(fā)生改變,普通狀態(tài)下,技能的傷害偏低。
一技能放置黑棋,自動(dòng)攻擊。二技能放置白棋,黑白相吸。 在指定范圍放置巨大棋盤,范圍內(nèi)的目標(biāo)將無(wú)法離開(kāi),黑白相吸并造成傷害和眩暈。 在指定范圍放置巨大棋盤,范圍內(nèi)的目標(biāo)將無(wú)法離開(kāi),黑白相吸并造成傷害和眩暈,分享新人物有獎(jiǎng)勵(lì)。王者榮耀助威賽開(kāi)啟,現(xiàn)在參與還有禮包可以得。
1、干將,自帶4個(gè)技能,并且技能屬性都非常強(qiáng),傷害也挺高?;竞笃诎l(fā)育起來(lái)一個(gè)叉過(guò)去脆皮小朋友直接秒掛都不帶回頭的,傷害非??膳隆?/p>
2、大喬,作為輔助的她,4個(gè)技能都非常重要,第一個(gè)技能鯉躍之潮增加我方攻速,第二個(gè)技能宿命之海瞬間補(bǔ)血,第三個(gè)技能斷絕之橋沉默敵人,第四個(gè)技能就是旋渦之門。
3、盤古,每個(gè)技能都是致命的存在,尤其是聚合為一的這個(gè)技能,在地上辟出裂痕,想想如果在這樣的傷害下,脆皮能挺過(guò)去嗎?
4、盾山,一夫當(dāng)關(guān)的技能可以免除射手的全部輸出,保護(hù)我方輸出。不動(dòng)如山的技能表現(xiàn)也挺突出,帶有擊退頂飛的作用。
5、楊玉環(huán),霓裳曲技能釋放后,下一次普攻會(huì)增加屬性,二技能胡璇月,釋放瞬間可以提高百分之50的移動(dòng)速度,可能沒(méi)人能追的上吧。
召喚師技能全解析
懲擊:對(duì)身邊的野怪和小兵造成真實(shí)傷害并眩暈1秒。
懲擊是快速擊殺野怪獲取野區(qū)經(jīng)濟(jì)的必備技能。攜帶者通常為隊(duì)伍中打野英雄。
終結(jié):立即對(duì)身邊敵軍英雄造成其已損失生命值14%的真實(shí)傷害。
終結(jié)對(duì)于殘血目標(biāo)造成傷害是極為恐怖的,在游戲中往往會(huì)用作收割殘血。攜帶者一般為游戲中的戰(zhàn)士或刺客。
狂暴:增加攻擊速度60%,并增加物理攻擊力10%持續(xù)5秒。
增加攻速增加物理攻擊,狂暴技能的主要受益英雄群為射手。因?yàn)樯涫种饕揽科展ポ敵?,攻擊力和攻速的增加可以令射手英雄在短時(shí)期能擁有爆發(fā)性的傷害。
疾跑:增加30%移動(dòng)速度持續(xù)10秒。
疾跑,主要用作逃生和追擊,常見(jiàn)攜帶者通常為中單法師和射手這種逃生能力弱或者追擊能力弱的英雄。攜帶疾跑可以更快速逃離敵方追擊或更快速追擊敵人。
治療術(shù):回復(fù)自己與附近隊(duì)友15%生命值,提高附近友軍移動(dòng)速度15%持續(xù)2秒。
通常由輔助英雄攜帶的治療術(shù)主要作用在于保證己方后排或殘血英雄的生命值狀態(tài)。
干擾:沉默機(jī)關(guān)持續(xù)5秒。
用于干擾敵方防御塔的攻擊,干擾技能釋放期間可以更輕易的配合隊(duì)友對(duì)敵方英雄進(jìn)行夾攻強(qiáng)殺。
暈眩:暈眩身邊所有敵人0.75秒,并附帶持續(xù)1秒的減速效果。
暈眩主要在團(tuán)戰(zhàn)中用作控制,留住敵方英雄配合隊(duì)友打擊敵方目標(biāo)或限制敵方突進(jìn)保證己方后排英雄的安全。
1、艾琳
艾琳普攻命中敵人后造成150(+20%法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害,并獲得能量,能量滿后艾琳消耗能量急速飛行。能量滿后艾琳獲得一次強(qiáng)化普攻,對(duì)首個(gè)命中的目標(biāo)造成180(+30%法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害,對(duì)后續(xù)目標(biāo)額外造成60法術(shù)傷害。艾琳每100點(diǎn)法術(shù)攻擊可以轉(zhuǎn)化為1%暴擊率。
2、司空震
司空震的普通攻擊造成法術(shù)傷害。近距離會(huì)觸發(fā)近戰(zhàn)攻擊,攻擊間隔降低。普攻獲得1點(diǎn)天雷之力,上限6點(diǎn)。滿天雷之力時(shí)會(huì)引動(dòng)天雷,獲得一次額外釋放基礎(chǔ)技能的機(jī)會(huì)。釋放基礎(chǔ)技能后,獲得強(qiáng)化普攻,對(duì)大范圍內(nèi)敵人造成320(+30%法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害。
3、瀾
瀾將匕首扔出并眩暈路徑上敵人,第一段匕首造成90%減速0.5秒,短暫延遲后將向匕首位置突襲,并將路徑上的敵人拖到終點(diǎn)處進(jìn)行處決,造成600(+200%額外物理攻擊)物理傷害。下潛狀態(tài)下釋放處決不會(huì)投擲匕首,直接觸發(fā)后續(xù)效果,并返還1技能一半的冷卻時(shí)間。
4、夏洛特
夏洛特任意技能命中敵人后,會(huì)將下一次釋放的其他技能強(qiáng)化為追加技,并獲得一層印記,持續(xù)4秒。疊滿三層印記后普攻將強(qiáng)化為追加技【七星光芒劍】,追擊鎖定敵人,連續(xù)七次造成物理傷害和減速(最高疊加7層),最后一段額外造成已損生命15%的斬殺傷害,釋放期間獲得35%免傷。
以上就是王者榮耀全部人技能介紹的全部?jī)?nèi)容,凈化:解除自身所有負(fù)面和控制效果(支配效果除外)并免疫控制持續(xù)1.5秒。主要用于接觸自身被控制狀態(tài),若對(duì)方控制英雄較多,攜帶該技能可以更好減少自身在團(tuán)戰(zhàn)中被控住的時(shí)間。弱化:減少身邊敵人傷害輸出30%持續(xù)2.5秒。