米萊狄出招是三二一還是二三一?主1副2,有大點大。首先,1技能(空中支援)2技能(強制入侵)是米萊狄消耗敵方線上英雄的主要技能,對線的同時一定要注意CD時間。與其他部分英雄12312的技能釋放順序不一樣的是,那么,米萊狄出招是三二一還是二三一?一起來了解一下吧。
二技能。
1、一技能:紅夜之舞是一道線性技能,可以對敵人造成傷害并減速。這個技能適合用來進行單體輸出或擊退敵方英雄,幫助你追擊或逃脫。
2、二技能:幻靈之翼是一個位移技能,可以使米萊狄加快速向前方滑翔,并在落地時造成范圍傷害。這個技能可以用來進行快速突進或撤退,還可以在團戰(zhàn)中制造混亂或擾亂敵方陣型。
3、綜上所述,米萊狄加二技能強于二技能,具有更強大的單體輸出能力。
主1副2,有大點大。
首先,1技能(空中支援)2技能(強制入侵)是米萊狄消耗敵方線上英雄的主要技能,對線的同時一定要注意CD時間。與其他部分英雄12312的技能釋放順序不一樣的是,米萊狄的技能順序是1(空中支援)2(強制入侵)3(浩劫磁場)2(強制入侵)1(空中支援)。
在前期,用12技能消耗敵方,待對方差不多半血時,321的技能順序完全可以將對方帶走。如是距離不夠,閃現(xiàn)321也是不錯的選擇。
米萊狄朝指定目標發(fā)出一顆信號裝置,標記并暈眩敵人持續(xù)0.75秒(可對建筑釋放但暈眩無效),被標記目標受到磁場干擾每0.5秒造成80/120/160(+4%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害,并減少30%移動速度持續(xù)3秒。
干擾效果結(jié)束時引發(fā)磁場爆炸攻擊附近的敵人,造成基于干擾期間來自米萊狄和她的機械部隊對其造成的總傷害25%/35%/45%法術(shù)傷害。
如果磁場爆炸直接擊敗了被標記的英雄或者在標記期間死亡,將在其附近召喚3個機械仆從。當機械仆從發(fā)現(xiàn)標記的目標時,將會立即沖向該目標發(fā)起攻擊。
王者榮耀s28米萊狄開局推薦主二技能。二技能可以開局加點后進行疊加,通常我們中路第一波兵線到達都可以疊加兩次二技能的使用次數(shù),這樣可以幫助我們快速清兵,然后去支援。而一技能主要是用來消耗對手,在前期清兵上沒有任何優(yōu)勢。
《王者榮耀》在英雄角色的造型設(shè)計上下足了功夫,將一個個古代經(jīng)典及傳說中的英雄活靈活現(xiàn)的展現(xiàn)在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品質(zhì)的游戲音效。該游戲拒絕卡牌養(yǎng)成這種累贅多余的選項,所有英雄均可以使用游戲幣、鉆石或者點券購買獲得。以競技對戰(zhàn)為核心,主打“團戰(zhàn)”的《王者榮耀》保留了MOBA的精髓與奧義,同時在畫面與音效上的大手筆制作更使其具備了高端的游戲品質(zhì)。對于喜歡MOBA游戲的玩家來說,《王者榮耀》絕對值得一試。
二技能。
在手游《王者榮耀》中,米萊狄先學二技能,這樣有助于在一級的時候擁有更好的清兵優(yōu)勢,給支援其他線奠定了基礎(chǔ)。萊狄使用二技能可以在指定位置召喚2個小機器人,小機器人最多只能存在8秒鐘,只要小機器人沒有被擊殺,8秒鐘到了之后,小機器人會自動爆炸,并對周圍的敵人造成傷害。
米萊狄出門學一還是二如下:
米萊狄出門學一。
米萊狄的被動召喚機械仆從,只要米萊狄或者其仆從擊殺任意一個單位,就會在附近召喚一個仆從最多可以召喚5個,仆從最長持續(xù)時間為8秒,米萊狄法強越高,召喚出來的仆從也越強,這個技能清兵比較好用,但兵線多的情況下就比較尷尬了,因為仆從沒有優(yōu)先攻擊英雄的設(shè)定,兵線多的情況下很可能只打兵不打人。
前期的話建議多用來清兵以及推塔,這種情況下推塔就是己方小兵+仆從一起,速度非常快。
1技能是米萊狄主要輸出技,13連招爆發(fā)還是很強的,1技能分裂后雖然一個只能造成原來80%傷害,但2個就是160%,比實際上未分裂之前傷害更高,但前提是能兩個飛機都能命中敵方。
2技能召喚的仆從最多可以存儲3個,敵人會攻擊第一個看到的對象,出來的時候雖然會對英雄造成傷害但可能之后就對小兵,所以最好是在小兵反方向的地方放,這樣一出來就會打敵方英雄了。
如果說平常情況下仆從不會優(yōu)先攻擊英雄,那么米萊狄放大以后標記的對象會讓仆從瞬間離開原來攻擊目標轉(zhuǎn)而攻擊標記對象,因此大招可以對準后排c位放。
以上就是米萊狄出招是三二一還是二三一的全部內(nèi)容,這個技能是加一副加二。在《王者榮耀》游戲中,米萊狄是一個很不錯的中單法師英雄,在游戲中主加一技能副加2技能,一技能能夠造成很不錯的aoe輸出能力,能夠大幅提升米萊迪的推線速度。