感覺百里玄策好廢?百里玄策 百里玄策剛出來時候大家認為這個英雄的容錯性比較低,尤其是二技能,如果二技能沒有勾中的話,那基本上這個人就廢了。但是在經(jīng)過了一段時間的打法熟悉之后,這個英雄已經(jīng)成為了比賽中最能扭轉乾坤的那個角色。那么,感覺百里玄策好廢?一起來了解一下吧。
百里玄策又被稱為小鉤子,因為他手里拿著個鉤子,這個武器一定要利用好,前期玄策打野是很快的,開團的時候只要二技能勾住敵方任何一個人都能將他快速勾出團戰(zhàn),敵方迅速變被動,然后利用人頭優(yōu)勢,五打四拿下勝利
玄策如果二技能勾不中人,那就是一個廢物,所以要多練二技能的命中率。剩下的玄策有位移,有控制,有輸出,是很好的刺客。
很多人都說百里玄策在王者榮耀中是一個異類,我們可以看到其實百里玄策在給的定位中是一個刺客的定位,但是它的攻擊模式卻是一個遠程攻擊的模式。這就讓很多玩家表示不理解了,而隨著多次進行修改,如今徹徹底底的已經(jīng)淪為成了一個刺客射手類英雄,所以這讓很多玩家稱他是一個異類。
于是針對于他是遠程攻擊的特點,許多玩家找到了新的玩法,就是如果發(fā)育正常的話,它可以作為一個刺客來使用,但是如果發(fā)育得不好,也可以作為一個射手的英雄來使用。
百里玄策必須佩戴銘文的時候必須佩戴5個以上的紅月,因為他的攻速閾值在116,我們從實際情況來說,在他5級的時候,他自身的攻速是8%,再加上一雙鞋子是38%的攻速,而觸發(fā)了被動以后攻速為108。這個時候距離他的閾值還差8點的攻速,所以必須要裝配5個以上的紅月才能達到攻速的閾值。
百里玄策最主要的技能就是二技能了,可以說他的一技能以及三技能都是在為二技能服務。二技能使用得好不好,就可以定位這個人玩兒的整體水平了。而二技能使用好的重點就在于使用時的時機,只有勾到了準確的人才能發(fā)揮出他的作用,畢竟勾到一個輸出位與勾到一個坦克位,他們的效果是完全不同的。
大家好,我是小天天,很高興今天在這里回答這個問題,1、普攻傷害為主要輸出,比技能傷害還來得好。
百里玄策可以說是王者榮耀中第一個擁有遠近戰(zhàn)雙形態(tài)的英雄,通過一技能和二技能可以觸發(fā)中距離普攻形態(tài)。百里玄策的技能操作較難,相對的也非常秀,但是其主要傷害還是來自于普攻而并非技能傷害,技能傷害有,但是普攻傷害更出色。
2、二技能命中后的技能銜接不太順暢。
二技能決定著百里玄策的上限,要玩的好就要鉤的準,操作與預判的要求較高。在二技能有效命中之后,技能的銜接是非常關鍵的,不管是接大招還是一技能拉扯又或者是普攻,在銜接上是非常關鍵的。但是游戲中給小編的感覺就是不太順,二技能奔跑蓄力命中目標之后,會有鏈子回收這個動作,讓大招和一技能要瞬間使用比較困難。并且在鉤子在極限距離命中時,外圈的半徑是小于鏈子的長度的,會導致大招無法跟上,不過這時可以用一技能拉近距離。
3、出裝選擇,攻速?暴擊?破甲?
由于一技能和二技能可以切換成遠距離普攻,小編就試了下攻速打野刀+電刃還有攻速打野刀加末世的組合,大概是追擊刀鋒+抵抗之靴+泣血之刃+閃電匕首+無盡戰(zhàn)刃+破甲弓。我的思路是這樣子,二技能勾住,三下普攻,一技能撤退或者跟上再三下普攻,類似于射手的打法,但是畢竟普攻距離比不上射手,身板又脆,打不出預期效果。
是的,王者榮耀里面的百里玄策這個英雄后期并不是很無聊,我看別人玩得都挺6的,所以我認為是你自己沒有發(fā)揮好以及掌握好玩這個英雄的技巧。
以上就是感覺百里玄策好廢的全部內(nèi)容,百里玄策作為一個刺客英雄原本應該很熱門的,但是因為其操作比較困難所以低分段玩家不能玩太好,高分段又時常被禁掉,所以百里玄策就給人一種沒人玩的錯覺了。 王者榮耀任何一個英雄都有其特點,至于英雄是否強勢。