lol低端局玩什么位置?負(fù)責(zé)的告訴你,半肉戰(zhàn)士最好上分,上單或者打野,能夠自己找節(jié)奏去發(fā)育,1V2的。中單低端局顯不出來,不過特殊的幾個中單英雄低端局比較好用,吸血鬼,艾克,安妮這種有AOE,爆發(fā)控制的!那么,lol低端局玩什么位置?一起來了解一下吧。
我覺得你提問題的方式錯了,如果你想靠adc上分,那什么adc都是可以上分的,下路很重要的一點,前期是輔助帶adc,而不是adc帶輔助,輔助的作用就體現(xiàn)在前期,低端局普遍都認(rèn)為輔助沒用,做好眼就行了,其實輔助才是前期的carry點,會玩輔助的才知道怎么帶一個會玩的adc,我給你的建議是,找一個會玩輔助的朋友包下路好好打,低端局包下路很好打穿對手。
青銅的話玩中單,殺崩一路帶其他兩路基本就贏了,對面不懂節(jié)奏
白銀的話中單打野比較容易不過要求你有真實力
我也見過一個妹子只玩輔助50多勝場進(jìn)黃金的
那就是運氣了...
這游戲連贏之后就會連跪,所以建議感覺不對就撒手
換個時間再打
呵呵,個人喜歡上單,其實中單也不錯。上單半肉單輸出,除非是你匹配到的都是沒智商的。不然不會出現(xiàn)帶不上手的情況
LOL中,單排最難的位置是AD,相反單排上分最快的是打野的位置。經(jīng)常玩聯(lián)盟的都知道打野,其實是一個將野區(qū)資源和幫助隊友結(jié)合起來的位置,雖然不用對線和細(xì)膩地補刀,但它的復(fù)雜度卻并不比其他線容易。GK、刷野、反野這是它的三個核心,任何一個英雄在某一方面表現(xiàn)突出都可以拿出來打野,當(dāng)然多維度地滿足那是更好。
有人說打野這個位置極其容易夢游,一旦做不成事就會背鍋。這就涉及到一個很玄幻的東西——節(jié)奏感,在S4開始接觸打野后,幾乎所有的攻略都會提到這個詞,而且都說過這個東西是很虛無縹緲的一個詞,手感好了就自然來了,但手感也是另一個扯淡的詞。
另外,專精一個打野比專精一個線上英雄更容易,原因很簡單,線上除了補刀這些基本技術(shù)需要面對不同的對手。操作程度、英雄類型、打法風(fēng)格這都是不可控的,而專精一個打野,面對的還是一模一樣的野怪,總共就兩種開局位置,雖然面對的打野不同不過會更具有可控性。這是打野的優(yōu)點,打野更容易上分的原因在于主動性和帶動性。
當(dāng)然,上分最快的前提下是你對這個位置有著充分的認(rèn)識和理解,包含基本理解和專精英雄。
中單上單,記得打些暴力的,打爆對面之后,一路滾雪球,低端局很容易20投的,對面看哇呀對面XXX起來啦!打不了了!MD投不投,不投我就送!低端局就這心理。
以上就是lol低端局玩什么位置的全部內(nèi)容,青銅的話玩中單,殺崩一路帶其他兩路基本就贏了,對面不懂節(jié)奏 白銀的話中單打野比較容易不過要求你有真實力 我也見過一個妹子只玩輔助50多勝場進(jìn)黃金的 那就是運氣了這游戲連贏之后就會連跪。