劉禪帶干擾好還是閃現(xiàn)好?S23劉禪攜帶干擾合適嗎?拋棄干擾選擇閃光燈是得分的!閃光燈不同,劉禪可以更平靜地入場(chǎng),控制和傷害。雙技能與閃光和閃光相結(jié)合,釋放技能可以穩(wěn)定地控制對(duì)方。這樣,劉禪的容錯(cuò)率和開(kāi)團(tuán)能力大幅度提高,那么,劉禪帶干擾好還是閃現(xiàn)好?一起來(lái)了解一下吧。
一、技能介紹
一技能:小霸王護(hù)盾
加速+護(hù)盾+強(qiáng)化平a 劉禪會(huì)存留一發(fā)強(qiáng)化平a,且存在時(shí)間比加速和護(hù)盾時(shí)間略長(zhǎng),可以依靠這個(gè)特性在后期做到“存一”的操作,打出兩發(fā)一技能,配合二技能的逆天三連控。在前期可以用護(hù)盾替c位抗傷害,盡量找機(jī)會(huì)拍到敵方c位。一技能起手的好處是容錯(cuò)率高,自身保護(hù)高。前期技能CD較長(zhǎng),用一技能控到敵人后可以略等0.5-0.7s的時(shí)間再使用二技能,增長(zhǎng)控制時(shí)間??梢远虝焊蓴_防御塔。
二技能:機(jī)關(guān)魔爪
傷害+控制 通常與一技能連用,單獨(dú)使用距離較短,范圍小,操作難度高。攜帶召喚師技能“閃現(xiàn)”,打出二閃的操作可以極大程度上彌補(bǔ)二技能長(zhǎng)度上的不足,但需要隊(duì)友很高意識(shí)的配合??梢远虝焊蓴_防御塔。
三技能:暴走熊貓
傷害+控制 aoe傷害,可以穿插平a和一二技能,穿插平a可以降低敵人移速。大招起手是可行的,且容錯(cuò)率相對(duì)較高,但會(huì)丟失一部分傷害。推薦新手大招起手。通常與一二連控連用,打出短促有力的1a23aaaaa……的連招,在前期,如果我方射手配合得好,找到合適的時(shí)機(jī)釋放連招,擊殺率極高。
被動(dòng):磁力屏障
所有技能均可對(duì)防御塔造成傷害,并且會(huì)回復(fù)自身一定的血量,在配合隊(duì)友越塔強(qiáng)殺時(shí)是很關(guān)鍵的能力,既能替隊(duì)友抗傷害,也能回復(fù)自己的血量,在團(tuán)戰(zhàn)中打出第二套小連招。
S23劉禪應(yīng)該放棄干擾,干擾對(duì)劉禪成了雞肋!
干擾與劉禪相結(jié)合,對(duì)面的防御塔可以直接失效10秒左右!在這段時(shí)間內(nèi),劉禪的隊(duì)友可以肆無(wú)忌憚地越塔。但是,在S23賽季,干擾的作用大幅度下降,特別是隨著段位的上升,干擾的存在變得更加雞肋。
相信很多玩家都發(fā)現(xiàn)這個(gè)賽季的支援速度和前期的交戰(zhàn)頻率很高,前中期基本上可以判斷游戲的成敗,拖到20分鐘的對(duì)局很少!在這種情況下,每個(gè)人的英雄選擇都偏向于前中期戰(zhàn)斗,而且他們相對(duì)靈活。在這種情況下,干擾劉禪在前中期有3秒的干擾效果,不能有效地越過(guò)塔。另外,因?yàn)樽约旱哪_很短,所以很難強(qiáng)制控制。進(jìn)入控制之后,防御塔已經(jīng)解除了干擾效果,攜帶干擾的只有形狀。
說(shuō)到10分鐘后干擾很強(qiáng),但10分鐘基本上可以決定勝負(fù),逆風(fēng)時(shí),劉禪只干擾幾乎沒(méi)什么作用。如果是優(yōu)勢(shì)期,即使對(duì)面有干擾,劉禪一二技能二秒的控制塔時(shí)間也會(huì)大幅度降低對(duì)面的干擾,不能有效地形成威脅。所以,無(wú)論如何,干擾這項(xiàng)技能對(duì)劉禪是雞肋,S23完全沒(méi)有用!
S23最適合劉禪的只有閃光!
除了干擾,閃光和眩暈也是劉禪常用的召喚師技能。但是,本賽季,頭暈的存在感也極低!大多數(shù)情況下,頭暈只是裝飾品,一局不用幾次。雖然說(shuō)暈這個(gè)技能可以加強(qiáng)劉禪的控制鏈,使劉禪更好地控制,最大限度地發(fā)揮劉禪的作用。
1、推薦技能:【暈?!?【疾跑】+【閃現(xiàn)】+【干擾】
(1)劉禪作為前排英雄,可以依靠技能【小霸王護(hù)盾】快速黏上目標(biāo),使用“暈眩”短暫控制敵人,幫助己方隊(duì)友調(diào)整輸出環(huán)境。并且,在面對(duì)敵方突然的抓人時(shí),劉禪也可以快速使用“暈?!迸浜霞寄堋緳C(jī)關(guān)魔爪】控制范圍內(nèi)的敵人,使自己或隊(duì)友能快速脫離危險(xiǎn);
(2)推薦“幽靈疾步”的原因是,可以讓劉禪游走gank時(shí)更快速,帶動(dòng)己方的節(jié)奏就是打亂敵方的節(jié)奏。但是這個(gè)技能不是首推,如果團(tuán)隊(duì)支援能力欠缺或是有留人能力的英雄較少的時(shí)候,這個(gè)技能的收益會(huì)更大一些;
(3)“閃現(xiàn)”是目前版本價(jià)值最高的通用技能之一,劉禪可以依靠“閃現(xiàn)”快速貼近目標(biāo),配合技能【機(jī)關(guān)魔爪】,使其控制的命中率更高,同時(shí),“閃現(xiàn)”也可以在逃跑時(shí)使用,能快速且穩(wěn)定的拉開(kāi)與敵方的距離。
(4)劉禪的技能對(duì)防御塔有傷害,帶干擾可以配合射手快速推塔。
王者榮耀重做后劉禪怎么玩?新版本劉禪出裝及銘文怎么選擇?近日劉禪在體驗(yàn)服獲得了重做,可以說(shuō)是獲得了一波大的加強(qiáng)。下面帶來(lái)王者榮耀新版本劉禪玩法攻略,希望對(duì)小伙伴們有所幫助。
劉禪的大招經(jīng)過(guò)此次改動(dòng),在釋放期間能使用1技能、2技能還有普攻了,1技能提升護(hù)盾,1技能控制,普攻則可以對(duì)敵人進(jìn)行降速,這些都讓新版劉禪在粘人上更強(qiáng)了。并且大招接1技能以及普攻并沒(méi)有技能動(dòng)畫(huà),因此技能銜接上更為流暢,各位可以打出各種連招效果。
【出裝推薦】
如果想打輔助的話,比較適合用第1套和第2套裝備;而如果是邊路的話,則可以選擇第3套裝備,當(dāng)然各位可以根據(jù)自身情況來(lái)選擇。
【銘文推薦】
10宿命+10調(diào)和+10虛空
考慮到劉禪在靈活度上并沒(méi)有優(yōu)勢(shì),因此這套銘文提升坦度可以更好控制,輔助隊(duì)友壓制刺客。
10調(diào)和+10鷹眼+10異變
邊路劉禪帶上這套銘文可以提升傷害,無(wú)需前排扛?jìng)D(zhuǎn)而切C。
【對(duì)局技巧】
劉禪開(kāi)團(tuán)的話直接大招再接1、2技能以及普攻,1技能護(hù)盾后手出,2技能視對(duì)手走位而定,普攻則主要粘人。劉禪開(kāi)大能直接闖敵人后排,帶閃現(xiàn)進(jìn)場(chǎng)能夠給敵人C位制造壓力。此外,劉禪非常推薦帶干擾技能來(lái)快速拆塔推進(jìn)。
在王者榮耀手游中,劉禪的連招口訣為:1技能 2技能 3技能。先用一技能加速追擊,再進(jìn)行控制。緊接著二技能繼續(xù)控制,接著釋放大招輸出。利用1技能的加速效果沖到敵人面前,再用2技能眩暈敵人。因?yàn)?技能的施法前搖要比一技能短很多,可以達(dá)到必中的效果,這個(gè)時(shí)候再用一技能,就可以保證100%命中了。
劉禪本身有傷害有控制有加速,加速的缺點(diǎn)是手短,所以劉禪召喚師技能必須帶閃現(xiàn),我個(gè)人是喜歡一閃,二閃很少能用到。不帶召喚師技能干擾,是因?yàn)楦蓴_對(duì)劉禪只算錦上添花的作用。先說(shuō)出裝基本是固定的,極影,抵抗之靴,極寒風(fēng)暴,魔女,反甲,不詳征兆出裝順序:輔助寶石,鞋子,鳳鳴戒指,抵抗之靴,極寒風(fēng)暴,魔女,極影,反甲,不詳征兆。(反甲和不詳看局勢(shì),抗不住先不詳,對(duì)面三法傷反甲換永夜)技能主一,一技能滿級(jí)CD7秒,出冷卻裝后cd4.5秒,可以完美存一,所以劉禪連招是一二一開(kāi)三。為什么劉禪有時(shí)候感覺(jué)很肉,因?yàn)閯⒍U的盾其實(shí)很厚,一技能滿級(jí)后盾有1800血量,不遇到真?zhèn)闆r下,劉禪還是很肉的。有的人對(duì)劉禪有誤解,覺(jué)得只是個(gè)控,其實(shí)劉禪傷害不算低,按照我這套出裝算傷害,滿級(jí)一技能996*2+二技能1125+三技能643/0.5*3=6975的傷害。
以上就是劉禪帶干擾好還是閃現(xiàn)好的全部?jī)?nèi)容,1、推薦技能:【暈眩】+【疾跑】+【閃現(xiàn)】+【干擾】(1)劉禪作為前排英雄,可以依靠技能【小霸王護(hù)盾】快速黏上目標(biāo),使用“暈?!倍虝嚎刂茢橙?,幫助己方隊(duì)友調(diào)整輸出環(huán)境。并且,在面對(duì)敵方突然的抓人時(shí)。